本书由作者根据多年实际工作经验精心编写而成,对当今的平面设计、影视特效设计以及网络游戏纹理设计都有全面的实例讲解。全书共分为7章,分别是自然纹理基础技法,抽象特效基础技法,万法初试,文字特效技法,纹理特效技法,图形特效技法和创意特效技法。前两章内容为一些基础实例,后几章内容主要针对该软件在平面设计领域的主要表现手法进行讲解,结合实例介绍了其强大的图形绘制和图像处理功能。
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