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书名 计算机图形图像处理技术与应用(高等学校计算机基础教育教材精选)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 何薇
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书强调理论与实践相结合,力求使读者通过学习数字图形、图像处理的基本概念、基本原理和基本方法,能够理解和掌握利用计算机生成图形、处理图像的原理和技术;同时,通过学习图形处理软件Illustrator和图像处理软件Photoshop的实用技能,能够熟练地掌握图形图像作品的制作方法。

内容推荐

本书较全面地介绍了计算机图形技术与数字图像处理技术的基础知识,并通过大量的示例讲解了应用计算机进行图形图像处理的方法。

全书共分为10章。首先讲述了图形图像处理技术所涉及的基本概念、基本理论和基本方法以及图形的输入输出设备,其中包括计算机生成图形的算法分析和程序示例,数字图像的几何变换原理和编码与压缩算法。然后以图形处理软件Illustrator和图像处理软件Photoshop为例,分别介绍了图形图像软件的主要功能和使用方法,并通过大量示例,讲解了矢量图形的制作和图像的处理。最后详细介绍了从图像原稿的扫描分析到图像的细微层次强调,最后达到理想的输出效果的图形图像的印前处理工艺。

本书以计算机图形图像处理的应用技术为核心,强调理论与实践相结合,深入浅出,并配有习题,实用性较强。本书可作为高等学校相关课程的教材,也可供科技工作者参考。

目录

第1章 概述

 1.1 计算机图形学基础

1.1.1 计算机图形学的研究内容

1.1.2 计算机图形学的发展

1.1.3 计算机图形软件

1.1.4 计算机图形学的应用

 1.2 计算机图形系统

1.2.1 图形应用数据模型

1.2.2 图形支撑软件

1.2.3 图形应用软件

1.2.4 图形计算机平台

1.2.5 图形输入输出设备

 1.3 计算机图像处理

1.3.1 图形学与图像处理

1.3.2 数字图像处理的研究目的

1.3.3 数字图像处理的研究内容

1.3.4 数字图像处理的应用

1.3.5 数字图像处理的发展

 习题

第2章 计算机图形设备

 2.1 计算机图形输入输出设备

2.1.1 常用的图形输入设备

2.1.2 常用的图形输出设备

 2.2 图形显示器的接口标准

2.2.1 显卡的基本原理

2.2.2 显示器的接口标准

2.2.3 显卡总线接口标准

2.2.4 Direct X技术

 习题

第3章 图形常用算法与图形设计

 3.1 点与直线

3.1.1 点的生成

3.1.2 直线的生成

 3.2 圆与圆弧

3.2.1 中点画圆

3.2.2 Bresenham画圆

3.2.3 角度DDA画圆弧与圆

 3.3 利用直线与圆绘制复杂图形

3.3.1 绘制正方形螺旋连续图案

3.3.2 绘制金刚石图案

3.3.3 绘制鞍形图案

3.3.4 绘制椭圆形图案

3.3.5 绘制多圆形图案

 习题

第4章 数字图像处理

 4.1 数字化图像

4.1.1 采样

4.1.2 量化

4.1.3 均匀采样与非均匀采样

4.1.4 线性量化与非线性量化

 4.2 数字化图像的色彩空间

4.2.1 三基色原理

4.2.2 颜色模型

4.2.3 颜色模型之间的转换

 4.3 数字化图像的编码与压缩

4.3.1 数字图像的信息冗余

4.3.2 数字图像的编码与压缩

4.3.3 图像的有损编码与无损编码

4.3.4 哈夫曼编码技术

4.3.5 行程长度编码技术

4.3.6 变换编码技术

4.3.7 JPEG压缩标准

 4.4 数字图像的文件格式

4.4.1 BMP格式

4.4.2 TIFF格式

4.4.3 PCX格式

4.4.4 GIF格式

 习题

第5章 图形与图像的几何变换

 5.1 二维图形变换

5.1.1 二维图形基本变换

5.1.2 二维图形组合变换

 5.2 图像几何变换

5.2.1 图像比例变换

5.2.2 图像平移变换

5.2.3 图像镜像变换

5.2.4 图像旋转变换

 习题

第6章 Illustrator图形处理软件的使用技巧

 6.1 Illustrator功能概述

6.1.1 Illustrator简介

6.1.2 Illustrator 10的绘图特点

 6.2 Illustrator的菜单与工具

6.2.1 Illustrator 10工作窗口

6.2.2 菜单栏

6.2.3 工具箱

6.2.4 控制面板

6.2.5 定制快捷方式

 6.3 矢量绘图工具的使用技巧

6.3.1 选取工具

6.3.2 钢笔工具

6.3.3 文字工具

6.3.4 线形和几何图形工具

6.3.5 旋转和变形工具

6.3.6 混合工具和自动描边工具

6.3.7 图表工具

6.3.8 其他工具

 6.4 路径的使用技巧

6.4.1 路径和贝塞尔曲线

6.4.2 编辑贝塞尔路径

6.4.3 路径的高级技巧

6.4.4 路径寻找器

 6.5 文字的处理技巧

6.5.1 创建路径文本

6.5.2 字符设置

6.5.3 段落设置

6.5.4 创建轮廓

6.5.5 创建图文混排

6.5.6 分栏

 6.6 图像的映射与切片

6.6.1 创建图像映射

6.6.2 图像切片

 习题

第7章 Illustrator图形处理示例

 7.1 图形处理示例1——水滴造型

 7.2 图形处理示例2——贺卡

 7.3 图形处理示例3——奥运五环

 7.4 图形处理示例4——黑白字

 7.5 图形处理示例5——螺旋线

 7.6 图形处理示例6——破碎文字

 7.7 图形处理示例7——齿轮

 7.8 图形处理示例8——按钮

 7.9 图形处理示例9——公益广告

 7.10 图形处理示例10——网页

 习题

第8章 Photoshop图像处理软件的使用技巧

 8.1 Photoshop功能概述

 8.2 Photoshop的菜单与工具

8.2.1 Photoshop的菜单

8.2.2 Fhotoshop的工具

 8.3 Photoshop的面板

8.3.1 工具选项面板

8.3.2 颜色、色样与样式面板

8.3.3 导航器与信息面板

8.3.4 字符与段落面板

8.3.5 历史记录与动作面板

 8.4 Photoshop的图层与蒙版

8.4.1 图层

8.4.2 蒙版

 8.5 Photoshop的通道

8.5.1 图像的彩色通道

8.5.2 Alpha通道

 8.6 图像与图形的转换

8.6.1 图形向图像转换

8.6.2 图像向图形转换

习题

第9章 Photoshop图像处理示例

 9.1 图像处理示例1——草坪与流星

 9.2 图像处理示例2——蓝色交响曲

 9.3 图像处理示例3——七彩世界

 9.4 图像处理示例4——快速蒙版

 9.5 图像处理示例5——通道与选区

 9.6 图像处理示例6——放大镜.

 9.7 图像处理示例7——城市的元素

 9.8 图像处理示例8——花样文字

 9.9 图像处理示例9——梦

 9.10 图像处理示例10——怀旧照

 习题

第10章 图形图像的印前处理工艺

 10.1 印前工艺概述

 10.2 图像的预处理

10.2.1 原稿的扫描分析

10.2.2 颜色模式的转换

10.2.3 图像的尺寸整理

10.2.4 图像的挖空

10.2.5 图像的细微层次强调

 10.3 图像的存储格式

10.3.1 主流图像格式

10.3.2 存储图像注意事项

 10.4 图形图像的组版及输出

10.4.1 组版

10.4.2 打印PS文件

习题

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/2/23 3:12:03