本书从开发者实际应用入手,系统地介绍了使用Delphi进行程序开发需要掌握的各方面的开发技术。主要内容包括:认识Delphi,Delphi语言基础,Delphi控制语句,数组与算法,过程与函数,面向对象的程序设计,用户界面设计,菜单、工具栏和状态栏设计,对话框在程序中的应用,图形图像处理技术,多媒体技术,系统控制技术,多层数据库程序,网络编程,数据通信等。书中各部分介绍的技术既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握Delphi的编程知识、方法和编程技巧。
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书名 | Delphi开发技术大全(附光盘软件工程师典藏) |
分类 | |
作者 | 梁水//李方超//赛奎春 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书从开发者实际应用入手,系统地介绍了使用Delphi进行程序开发需要掌握的各方面的开发技术。主要内容包括:认识Delphi,Delphi语言基础,Delphi控制语句,数组与算法,过程与函数,面向对象的程序设计,用户界面设计,菜单、工具栏和状态栏设计,对话框在程序中的应用,图形图像处理技术,多媒体技术,系统控制技术,多层数据库程序,网络编程,数据通信等。书中各部分介绍的技术既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握Delphi的编程知识、方法和编程技巧。 内容推荐 本书是一本Delphi综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Delphi进行实用程序开发的全部知识,同时在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。全书共分36章,包括认识Delphi,Delphi语言基础,Delphi控制语句,数组与算法,过程与函数,面向对象的程序设计,用户界面设计,菜单、工具栏和状态栏设计,对话框在程序中的应用,组件的使用,自制VCL组件,鼠标、键盘相关技术的应用,图形图像处理技术,多媒体技术,文件操作技术,系统控制技术,ADO数据库开发技术,常用数据组件,添加、删除和修改数据,浏览与查询数据,图表组件的设计,多层数据库程序,报表与打印程序设计,数据库安全技术,网络编程,Internet编程,数据通信,Windows API函数的应用,DLL动态链接库的使用,多线程的应用,消息处理技术,注册表的应用,程序优化,程序调试,自定义帮助,程序打包及安装等内容。书中各部分介绍的技术既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握Delphi的编程知识、方法和编程技巧。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中示例和典型应用实例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows 2000下测试通过,保证能够正常运行。 本书内容精练、重点突出、实例丰富,是各级程序开发人员的必备参考书,同时也非常适合大中专院校师生阅读。 目录 第1篇 Delphi基础篇
第1章 认识Delphi 3 1.1 Delphi概述 4 1.1.1 Delphi简介 4 1.1.2 Delphi的发展历程 4 1.1.3 Delphi 7.0的新特性 4 1.2 Delphi 7.0集成开发环境 4 1.2.1 Delphi集成开发环境概述 4 1.2.2 Delphi集成开发环境 5 1.2.3 Delphi主菜单 5 1.2.4 Delphi工具栏 9 1.2.5 Delphi组件面板 10 1.2.6 对象树状视图 11 1.2.7 对象查看器 12 1.2.8 代码编辑器 12 1.2.9 代码浏览器 13 1.2.10 项目管理器 13 1.3 定制集成开发环境 14 1.3.1 定制编程环境 14 1.3.2 定制工具栏 15 1.3.3 定制Delphi的组件面板 16 1.3.4 定制代码编辑器 16 1.3.5 保存定制的开发环境 17 1.4 安装其他开发组件 18 1.4.1 安装ActiveX组件 18 1.4.2 安装第三方组件 18 1.5 安装其他开发工具 20 1.5.1 安装打包工具 20 1.5.2 安装InterBase数据库 24 1.6 有效使用光盘资源 27 1.6.1 通过Delphi自带的示例学习使用Delphi 27 1.6.2 在Delphi中加载QReport报表组件 27 1.7 有效利用帮助资源 27 1.7.1 Delphi帮助文档的使用 27 1.7.2 Delphi附属开发环境的帮助 29 1.7.3 Delphi中API帮助的使用 29 第2章 Delphi语言基础 31 2.1 Object Pascal语言 32 2.2 程序设计规范 32 2.2.1 注释的使用 32 2.2.2 Delphi中的命名规则 33 2.2.3 使用空白增强代码的可读性 33 2.2.4 有效地利用代码缩进 33 2.3 程序设计基础 34 2.3.1 Delphi中的保留字 34 2.3.2 Delphi中的关键字 34 2.3.3 标识符 35 2.3.4 常量的声明与使用 35 2.3.5 变量的声明与使用 36 2.3.6 运算符 37 2.4 基本数据类型 39 2.4.1 整数类型 39 2.4.2 字符类型与字符串类型 41 2.4.3 日期类型 44 2.4.4 数组类型 45 2.4.5 集合类型 45 2.4.6 集合类型的典型应用 47 2.4.7 指针类型 48 2.4.8 文件类型 49 2.4.9 变体类型 51 2.4.10 过程与函数类型 52 第3章 Delphi控制语句 55 3.1 顺序语句 56 3.1.1 赋值语句 56 3.1.2 输入语句 56 3.1.3 输出语句 58 3.2 条件判断语句 59 3.2.1 使用if…then语句 59 3.2.2 if…then…else语句 60 3.2.3 if…then…else if语句 61 3.2.4 case…of条件分支语句 61 3.3 循环结构 63 3.3.1 Repeat…until语句 63 3.3.2 while…do语句 65 3.3.3 for…do语句 65 3.4 其他控制语句 67 3.4.1 Break语句 67 3.4.2 Continue语句 68 3.4.3 Exit语句 68 3.4.4 Halt语句 69 3.4.5 RunError语句 69 3.4.6 Abort语句 70 3.4.7 goto语句 70 第4章 数组与算法 71 4.1 数组的概念 72 4.2 一维数组 72 4.2.1 一维数组的声明 72 4.2.2 一维数组的引用 72 4.2.3 数组下标的上下边界 73 4.3 二维数组及多维数组 74 4.3.1 二维数组的声明和引用 74 4.3.2 多维数组的声明 76 4.4 动态数组 76 4.4.1 动态数组的声明 76 4.4.2 动态数组的引用 77 4.5 控件数组 78 4.5.1 控件数组的概念 78 4.5.2 建立件数组 78 4.5.3 使用控件数组 79 4.6 算法 80 4.6.1 数组冒泡排序法 80 4.6.2 顺序查找与有序数组折半查找 82 4.6.3 杨辉三角形 85 4.6.4 程序中的进制转换 86 第5章 过程与函数 91 5.1 过程与函数简介 92 5.2 过程、函数的定义与调用 92 5.2.1 Procedure过程的声明、定义与调用 92 5.2.2 Function函数的声明、定义与调用 93 5.3 过程之间参数传递 94 5.3.1 形参与实参 94 5.3.2 按值传递和按址传递 95 5.3.3 参数类型 96 5.4 嵌套调用和递归调用 102 5.4.1 嵌套调用 102 5.4.2 递归调用 103 5.5 过程和函数中变量的作用域 106 5.6 函数的重载 106 5.7 常用函数的使用 107 5.7.1 数学函数 107 5.7.2 字符串函数 109 5.7.3 转换函数 112 5.7.4 随机数函数 113 5.7.5 日期函数 115 5.7.6 其他函数 118 第2篇 用户界面设计篇
第6章 面向对象的程序设计 123 6.1 类 124 6.1.1 类的概念 124 6.1.2 类的定义 124 6.2 对象 125 6.2.1 对象的声明和实例化 125 6.2.2 对象的构造与析构 126 6.2.3 类与对象的关系 128 6.3 属性 128 6.3.1 属性的概念 128 6.3.2 属性的访问 128 6.3.3 属性的存储 129 6.3.4 属性的索引 130 6.3.5 如何使用数组属性 130 6.4 方法 131 6.4.1 方法的概念 131 6.4.2 方法的类型 131 6.5 封装 132 6.5.1 封装的概念 132 6.5.2 成员的可见性 133 6.5.3 逻辑封装 133 6.5.4 物理封装 134 6.6 继承 134 6.6.1 继承的概念 134 6.6.2 基类 135 6.6.3 继承的可见性 135 6.6.4 属性、方法的继承 135 6.7 多态 139 6.7.1 认识多态 139 6.7.2 多态的实现 139 6.7.3 抽象类与多态 142 6.8 类运算符as、is 142 6.9 异常处理 142 6.9.1 处理异常 142 6.9.2 嵌套使用异常 144 6.9.3 使用异常对象 145 第7章 用户界面设计 147 7.1 窗体分类 148 7.1.1 数据模块窗体 148 7.1.2 MDI窗体 148 7.1.3 工具窗体 149 7.1.4 LOGO窗体 149 7.2 窗体的主要属性 151 7.2.1 窗体透明属性的设置 151 7.2.2 窗体滚动条的设置 152 7.2.3 系统按钮的设置 153 7.2.4 窗体图标的设置 154 7.2.5 窗体标题的设置 156 7.2.6 统一处理窗体的按键 156 7.2.7 在窗体上添加主菜单和右键菜单 157 7.3 窗体的主要方法 158 7.3.1 窗体的显示与隐藏 158 7.3.2 窗体中子组件焦点的设置 159 7.3.3 对窗体中组件的查找 159 7.3.4 窗体坐标的转换 161 7.4 窗体的主要事件 161 7.4.1 窗体创建事件的应用 161 7.4.2 窗体显示事件的应用 162 7.4.3 窗体释放事件的应用 162 7.4.4 窗体重画事件的应用 163 7.5 窗体控制的应用 163 7.5.1 限制窗体的大小 163 7.5.2 窗体的动态创建 163 7.5.3 使窗体显示在屏幕中央 164 7.5.4 在窗体关闭时显示提示窗体 164 7.5.5 多窗体间的调用 165 7.5.6 多窗体间的数据传递 165 7.5.7 将窗体显示在最前端 165 7.6 调整组件布局 166 7.6.1 调整组件尺寸 166 7.6.2 组件的锁定 167 7.6.3 组件的对齐 167 7.7 多文档窗体的应用 168 7.7.1 MDI窗体的建立 168 7.7.2 关闭MDI子窗体 169 7.7.3 为MDI窗体添加背景图 169 第8章 菜单、工具栏和状态栏设计 171 8.1 菜单在窗体上的应用 172 8.1.1 创建菜单及菜单项 172 8.1.2 在菜单中添加分隔条 173 8.1.3 级联菜单的设计 173 8.1.4 单选功能菜单的设计 173 8.1.5 复选功能菜单的设计 174 8.1.6 动态创建菜单 174 8.1.7 为菜单添加图标 175 8.2 工具栏在窗体上的应用 175 8.2.1 解决TToolBar无法显示全部按钮的问题 176 8.2.2 在TToolBar上实现翻页箭头 176 8.2.3 为工具栏设置响应代码 177 8.2.4 设置TToolBar组件按钮的样式 178 8.2.5 为工具栏按钮添加图标 179 8.2.6 为工具栏设置背景图 179 8.2.7 为工具栏设置提示信息 179 8.2.8 使工具栏按钮显示标题名称 180 8.3 状态栏在窗体上的应用 180 8.3.1 状态栏的使用 180 8.3.2 在状态栏上显示图标 181 8.3.3 在状态栏上添加进度条 182 8.3.4 在状态栏上显示时钟及日期 183 第9章 对话框在程序中的应用 185 9.1 “打开”对话框在程序中的应用 186 9.1.1 “打开”对话框简介 186 9.1.2 设置文件类型过滤器 186 9.1.3 设置“打开”对话框打开时的初始文件路径 187 9.1.4 在“打开”对话框中选择多个文件 187 9.1.5 设置“打开”对话框不显示位置栏 189 9.1.6 在“打开”对话框中显示自定义标题 189 9.2 “另存为”对话框在程序中的应用 189 9.2.1 “另存为”对话框简介 189 9.2.2 为保存的文件指定默认扩展名 190 9.2.3 设置文件类型列表 190 9.2.4 保存时文件名称相同弹出的提示框 190 9.3 “字体”对话框在程序中的应用 191 9.3.1 “字体”对话框简介 191 9.3.2 打开“字体”对话框中设置Memo中的字体 191 9.3.3 在“字体”对话框中显示“应用”按钮 192 9.4 “颜色”对话框在程序中的应用 193 9.4.1 “颜色”对话框简介 193 9.4.2 使用Create方法动态创建“颜色”对话框 193 9.4.3 打开“颜色”对话框改变组件前景颜色 193 9.5 “查找”对话框在程序中的应用 194 9.5.1 “查找”对话框简介 194 9.5.2 设置“查找”对话框显示时的位置 194 9.5.3 对文本中的内容进行查找 194 9.6 “替换”对话框在程序中的应用 196 9.6.1 “替换”对话框简介 196 9.6.2 对文本中的内容进行替换 196 第10章 组件的使用 199 10.1 常用组件的使用 200 10.1.1 TLabel组件的使用 200 10.1.2 TEdit组件的使用 202 10.1.3 控制TEdit中输入的数据 206 10.1.4 TMemo组件的使用 207 10.1.5 TRichEdit组件的使用 209 10.1.6 在TRichEdit中添加文件内容 210 10.1.7 去掉TRichEdit组件中每行的硬回车 211 10.1.8 TMaskEdit组件的属性 211 10.2 分组组件的使用 212 10.2.1 TPageControl组件的使用 212 10.2.2 TNotebook组件的使用 214 10.3 图形组件的使用 215 10.3.1 图像组件的使用 215 10.3.2 位图组件的使用 217 10.4 表格组件的使用 218 10.4.1 自绘表格组件的使用 218 10.4.2 字符串表格组件的使用 220 10.5 列表组件的使用 225 10.5.1 TListBox组件的使用 225 10.5.2 在TListBox中加入水平滚动条 230 10.5.3 在TListBox中查找文字 231 10.5.4 在TListBox中实现拖放操作 231 10.5.5 TComboBox组件的使用 232 10.5.6 TActionList组件的使用 235 10.5.7 TTreeView组件的使用 235 10.5.8 在TtreeView组件上加上CheckBox组件 240 10.5.9 将数据库中的信息加载到TTreeView组件中 241 10.5.10 TListView组件的使用 242 10.5.11 TListView组件以表格的形式显示数据 247 第11章 自制VCL组件 249 11.1 自制VCL组件的创建 250 11.1.1 VCL组件的基类 250 11.1.2 组件的创建 251 11.1.3 测试未安装的组件 253 11.1.4 测试已安装的组件 253 11.2 面向对象的组件编程 253 11.2.1 面向对象的编程概述 253 11.2.2 新类的定义 254 11.2.3 类的派生 254 11.2.4 组件类的声明 254 11.2.5 控制访问权限 254 11.2.6 类和指针 255 11.3 组件属性 255 11.3.1 属性的类型 255 11.3.2 公开继承属性 255 11.3.3 定义组件属性 256 11.3.4 创建组件属性 257 11.3.5 存储和加载属性 258 11.4 组件方法 260 11.4.1 方法命名 260 11.4.2 方法的保护 260 11.4.3 虚方法 260 11.4.4 方法的声明 260 11.5 组件事件 261 11.5.1 实现标准事件 261 11.5.2 自定义事件 262 11.6 自制VCL组件 263 11.6.1 自制组合组件 263 11.6.2 自制可改变背景颜色的按钮 264 11.6.3 为组件添加面板位图 266 11.6.4 自定义托盘图标组件 266 第12章 鼠标、键盘相关技术的应用 271 12.1 鼠标的应用 272 12.1.1 对鼠标的认识 272 12.1.2 鼠标按下时的事件操作 272 12.1.3 鼠标移动时的事件操作 272 12.1.4 鼠标抬起时的事件操作 273 12.1.5 用鼠标拖曳图像 274 12.1.6 限制鼠标的移动范围 275 12.1.7 显示动画鼠标 276 12.2 键盘的应用 277 12.2.1 对键盘的认识 277 12.2.2 按任意键的事件操作 277 12.2.3 键盘上的键按下时的事件操作 278 12.2.4 键盘上的键抬起时的事件操作 278 12.2.5 用Enter键代替Tab键实现光标焦点的转换 279 12.2.6 显示按下的组合键 279
第3篇 文件、图形与多媒体篇
第13章 图形图像处理技术 283 13.1 图形对象 284 13.1.1 Tcanvas(画布)对象 284 13.1.2 TPen对象 284 13.1.3 TBrush对象 287 13.1.4 TGraphic对象 288 13.1.5 TPicture对象 288 13.1.6 TBitmap对象 290 13.2 绘图方面的应用 291 13.2.1 在窗体上绘制直线 291 13.2.2 在窗体上绘制矩形 292 13.2.3 在窗体上绘制圆或椭圆 293 13.2.4 在窗体上绘制三角形 294 13.2.5 在窗体上绘制弧 294 13.2.6 在窗体上绘制弦 295 13.2.7 在窗体上绘制扇形 295 13.2.8 在窗体上绘制字符串 296 13.2.9 在窗体上绘制图片 297 13.3 图案绘制的应用 298 13.3.1 在窗体上绘制曲线 298 13.3.2 在窗体上绘制多边形 298 13.3.3 在窗体上用画刷填充图形 299 13.3.4 绘制立体模型 300 13.3.5 曲线的典型应用 301 13.4 利用鼠标绘图 302 13.4.1 直线的绘制 302 13.4.2 圆的绘制 303 13.4.3 矩形的绘制 303 13.4.4 多边形的绘制 303 13.4.5 在窗体上绘图的典型应用 304 13.5 图像格式的转换 306 13.5.1 将JPG格式转换成位图BMP 306 13.5.2 将位图BMP转换成JPG格式 307 13.5.3 将WMF格式转换成位图BMP 308 13.5.4 将位图BMP转换成WMF格式 309 13.5.5 将ICO格式转换成位图BMP 310 13.6 图像颜色的转换 311 13.6.1 将TColor换算成RGB 311 13.6.2 将RGB换算成TColor 311 13.6.3 将TColor换算成HTML 312 13.6.4 将HTML换算成TColor 313 13.6.5 将RGB换算成CMYK 314 13.6.6 将CMYK换算成RGB 315 13.6.7 将颜色值转换成灰度值 316 13.6.8 提高图像的亮度 317 13.7 在组件中绘制图片 318 13.7.1 在标题栏中绘制按钮 318 13.7.2 在TMainMenu组件上绘制图片 321 13.8 图像处理方面的应用 323 13.8.1 百叶窗效果 323 13.8.2 图片的剪切 324 13.8.3 图片的局部放大 326 13.8.4 图片的旋转 328 13.8.5 图像浮雕效果 329 13.8.6 在图片中写入文字 330 第14章 多媒体技术 333 14.1 多媒体技术的基本概念 334 14.1.1 多媒体的概念及特点 334 14.1.2 多媒体技术的分类 334 14.2 文字特效技术 335 14.2.1 立体字效果 335 14.2.2 文字滚动效果 336 14.2.3 文字旋转效果 338 14.3 动画制作 340 14.3.1 动画实现原理 340 14.3.2 单帧动画的实现 341 14.3.3 多帧动画的实现 342 14.3.4 模拟石英钟 344 14.4 音频控制技术 347 14.4.1 TMediaPlayer组件的属性 347 14.4.2 TMediaPlayer组件的方法 349 14.4.3 TMediaPlayer组件的事件 351 14.4.4 MIDI、WAV、MP3文件的播放 352 14.4.5 获取和设置左右声道 353 14.4.6 声道的静音与恢复 354 14.4.7 循环播放MP3文件 356 14.4.8 计算MP3的播放时间 357 14.4.9 播放CD 358 14.5 视频控制技术 360 14.5.1 指定视频的输出窗口 360 14.5.2 跟踪显示文件的播放进度 361 14.5.3 播放VCD 362 14.5.4 检测AVI文件是否播放结束 364 14.5.5 用TAnimate组件播放AVI文件 365 14.6 API函数在多媒体中的应用 369 14.6.1 多媒体相关的API函数 369 14.6.2 利用mciSendString函数播放AVI 369 14.6.3 利用sndPlaySound函数播放WAV文件 371 14.7 游戏制作 372 14.7.1 游戏制作概述 372 14.7.2 射击游戏的制作 372 第15章 文件操作技术 379 15.1 文件的概念与分类 380 15.1.1 文件的概念 380 15.1.2 文件的分类 380 15.1.3 文件处理的一般步骤 380 15.2 文本文件的操作 380 15.2.1 打开和关闭文本文件 381 15.2.2 读取文本文件 382 15.2.3 写入文本文件 383 15.3 类型文件的操作 384 15.3.1 类型文件的定义与说明 384 15.3.2 判断文件是否结束 384 15.4 无类型文件的操作 387 15.4.1 向无类型文件读取数据 387 15.4.2 向无类型文件写入数据 387 15.5 对文本文件的处理 389 15.5.1 判断文件是否为文本文件 389 15.5.2 修改文件属性 390 15.5.3 获取文本文件的修改时间 392 15.5.4 获取文件的访问时间 394 15.5.5 打印文本文件 397 15.5.6 将目录下的所有文本文件显示在TlistBox组件中 398 15.5.7 获取文件夹的剩余空间 400 15.6 文件目录的应用 401 15.6.1 获取System目录 401 15.6.2 获取Windows目录 402 15.6.3 获取当前目录 402 15.6.4 判断目录是否存在 403 15.6.5 获取目录中的文件名和扩展名 403 15.6.6 创建文件 405 15.7 INI文件 406 15.7.1 了解INI文件 406 15.7.2 打开INI文件 406 15.7.3 读/写INI文件的基础 407 15.7.4 读取和写入INI文件 408 15.7.5 用INI文件创建菜单 409 第16章 系统控制技术 411 16.1 操作系统简介 412 16.1.1 操作系统的概念 412 16.1.2 操作系统的分类 412 16.1.3 操作系统的功能 413 16.1.4 实施系统控制的原因 413 16.2 重新启动和关闭计算机 413 16.3 修改系统颜色 415 16.4 设置系统时间 417 16.5 设置墙纸 417 16.6 获取各盘符中的文件信息 420 16.7 获取本机名称 423 16.8 用Delphi调用DOS窗体 424
第4篇 数据库技术篇
第17章 ADO数据库开发技术 429 17.1 TADOConnection组件 430 17.1.1 TADOConnection组件的主要属性 430 17.1.2 TADOConnection组件的方法 434 17.1.3 TADOConnection组件的事件 436 17.2 TADOTable组件 436 17.2.1 TADOTable组件的主要属性 436 17.2.2 TADOTable组件的方法 439 17.3 TADOQuery组件 442 17.3.1 TADOQuery组件的属性 442 17.3.2 TADOQuery组件的方法 445 17.3.3 使用TADOQuery组件操作数据库 446 17.3.4 在TADOQuery组件中赋值和运行SQL 448 17.3.5 如何在ADOQuery1中赋值变量 448 17.3.6 在ADOQuery1组件中组装SQL实现动态查询 449 17.4 TADOCommand组件 449 17.4.1 TADOCommand组件的属性 450 17.4.2 TADOCommand组件的方法 451 17.5 TADODataSet组件 452 17.5.1 TADODataSet组件的主要属性 452 17.5.2 TADODataSet组件的主要方法 453 17.6 数据表、字段的相关应用 454 17.6.1 与数据库、数据表相关的应用 454 17.6.2 与字段相关应用 459 17.7 使用存储过程和视图 463 第18章 常用数据组件 465 18.1 数据组件的介绍 466 18.2 TDBEdit组件 466 18.2.1 TDBEdit组件的常用属性 466 18.2.2 TDBEdit组件的常用方法 467 18.2.3 TDBEdit组件的常用事件 468 18.2.4 TDBEdit组件的应用 469 18.3 TDBNavigator组件 470 18.3.1 TDBNavigator组件的常用属性 470 18.3.2 TDBNavigator组件的常用方法 472 18.3.3 TDBNavigator组件的常用事件 473 18.3.4 TDBNavigator组件的应用 473 18.4 TDBImage组件 474 18.4.1 TDBImage组件的常用属性 474 18.4.2 TDBImage组件的常用方法 476 18.4.3 TDBImage组件的常用事件 477 18.4.4 TDBImage组件的应用 477 18.5 TDBListBox组件的介绍 478 18.5.1 TDBListBox组件的常用属性 478 18.5.2 TDBListBox组件的常用方法 480 18.5.3 TDBListBox组件的常用事件 481 18.5.4 TDBListBox组件的应用 482 18.6 TDBLookupListBox组件 483 18.6.1 TDBLookupListBox组件的常用属性 483 18.6.2 TDBLookupListBox组件的常用方法 484 18.6.3 TDBLookupListBox组件的常用事件 484 18.6.4 TDBLookupListBox 组件的应用 486 18.7 TDBComboBox组件 487 18.7.1 TDBComboBox组件的常用属性 487 18.7.2 TDBComboBox组件的常用方法 488 18.7.3 TDBComboBox组件的常用事件 488 18.7.4 TDBComboBox组件的应用 488 18.8 TDBGrid组件 489 18.8.1 TDBGrid组件的常用属性 490 18.8.2 TDBGrid组件的常用方法 491 18.8.3 TDBGrid组件的常用事件 491 18.8.4 TDBGrid组件的应用 493 第19章 添加、删除和修改数据 495 19.1 添加数据 496 19.1.1 数据内容检验 496 19.1.2 直接添加数据 496 19.1.3 添加图片、声音文件 499 19.1.4 从其他表添加数据 501 19.1.5 从其他类型的数据库中添加数据 501 19.1.6 添加文本文件内容 503 19.1.7 添加Word文件内容 504 19.1.8 添加电子表格内容 507 19.1.9 利用存储过程添加数据 508 19.2 删除数据 509 19.2.1 删除数据的几种方法 509 19.2.2 删除指定的记录 511 19.2.3 删除符合条件的记录 512 19.2.4 删除所有记录 513 19.2.5 利用存储过程删除记录 513 19.3 更新数据 514 19.3.1 更新数据的几种方法 514 19.3.2 更新特定记录 515 19.3.3 更新符合条件的记录 516 19.3.4 更新所有记录 518 19.3.5 利用存储过程更新记录 518 第20章 浏览与查询数据 521 20.1 对数据表进行浏览 522 20.1.1 通过TADOTable浏览数据表 522 20.1.2 通过TADOQuery组件浏览数据表 523 20.2 数据的简单查询 524 20.2.1 数据查询 525 20.2.2 数据排序 526 20.2.3 数据过滤 527 20.2.4 数据统计 528 20.3 数据的复合查询 530 20.3.1 使用子查询 530 20.3.2 使用连接查询 531 20.3.3 使用内连接查询 532 20.3.4 使用外连接查询 532 20.3.5 使用交叉连接查询 534 20.4 数据的时间及时间段查询 535 20.5 数据模糊查询 536 第21章 图表组件的设计 539 21.1 TDBChart图表组件简介 540 21.1.1 TDBChart图表组件的属性 540 21.1.2 TDBChart图表组件的方法 542 21.1.3 TDBChart图表组件的事件 543 21.2 TDBChart图表的类型与应用 545 21.2.1 柱形图表(Bar) 545 21.2.2 折线图表(Line) 548 21.2.3 饼形图表(Pie) 550 21.2.4 箭形图表(Arrows) 552 21.2.5 点形图表(Point) 554 21.2.6 预览和打印TDBChart图表 557 第22章 多层数据库程序 559 22.1 多层数据库程序设计原理 560 22.2 多层数据库服务 560 22.3 远程数据连接组件 561 22.3.1 TDCOMConnection组件 561 22.3.2 TSocketConnection组件 563 22.4 多层数据库中的数据集 564 22.4.1 TDataSetProvider组件 564 22.4.2 TClientDataSet组件 565 22.5 多层数据库编程实现 565 22.5.1 建立多层数据库的连接 565 22.5.2 远程数据查询 568 22.5.3 远程数据操作 570 22.5.4 在客户端控制显示的数据表 573 第23章 报表与打印程序设计 575 23.1 QuickReport报表 576 23.2 QuickReport报表向导 577 23.3 使用QuickReport组件设计报表 579 23.3.1 常用的QuickReport组件 579 23.3.2 基本数据报表 583 23.3.3 卡片式数据报表 584 23.3.4 子查询报表 585 23.4 特色报表设计 586 23.4.1 不规则报表 587 23.4.2 报表合并 587 23.5 Rave报表介绍 588 23.6 利用Rave向导创建报表 589 23.7 利用Rave组件设计报表 593 23.7.1 常用的Rave组件 593 23.7.2 设计主从式报表 595 23.7.3 设计汇总报表 596 23.7.4 利用报表打印图形 597 23.8 特色报表设计 598 23.8.1 设计页眉和页脚 599 23.8.2 打印分栏文本 600 第24章 数据库安全技术 601 24.1 数据库的备份 602 24.1.1 备份数据库的概念 602 24.1.2 使用Delphi备份Access数据库 602 24.1.3 在企业管理器中备份SQL Server数据库 603 24.1.4 使用Delphi备份SQL Server数据库 604 24.2 数据库的还原 606 24.2.1 还原数据库的概念 606 24.2.2 还原Access数据库 606 24.2.3 在企业管理器中还原SQL Server数据库 606 24.2.4 使用Delphi还原SQL Server数据库 607 24.3 数据库的分离 609 24.3.1 在企业管理器中分离数据库 609 24.3.2 使用Delphi分离数据库 610 24.4 数据库的附加 612 24.4.1 在企业管理器中附加数据库 612 24.4.2 使用Delphi附加数据库 613
第5篇 网络通信篇
第25章 网络编程 617 25.1 网络基本知识 618 25.1.1 网络分层 618 25.1.2 点对点网络 619 25.1.3 通信协议 619 25.1.4 网络地址 620 25.2 常用的网络组件编程简介 620 25.3 常用的网络组件 620 25.3.1 TIdSMTP组件 620 25.3.2 TIdMessage组件 623 25.3.3 TTcpClient组件 625 25.3.4 TTcpServer组件 628 25.3.5 TIdUDPClient组件 629 25.3.6 TIdUDPServer组件 631 25.3.7 TIdTCPClient组件 632 25.3.8 TIdTCPServer组件 636 25.3.9 POP3组件 637 25.4 基于组件的网络编程 639 25.4.1 利用TTcpClient、TTcpServer组件进行网络连接 639 25.4.2 通过局域网控制其他计算机 640 25.4.3 锁定局域网中指定计算机的鼠标 642 25.5 对局域网的编程操作 644 25.5.1 获取工作组上的计算机的名称 644 25.5.2 获取局域网中的工作组 646 25.5.3 局域网聊天 648 25.5.4 修改本地计算机的IP地址 652 25.5.5 通过计算机名获取IP地址 654 25.5.6 通过IP地址获取主机名称 655 25.5.7 发送电子邮件 656 25.5.8 接收电子邮件 657 第26章 Internet编程 661 26.1 Windows Socket应用 662 26.1.1 Windows Socket介绍 662 26.1.2 WinSock API函数介绍 662 26.1.3 通过WinSock进行文件传输 666 26.1.4 通过WinSock开发HTTP代理程序 669 26.2 Web浏览器的定制 671 26.2.1 TWebBrowser组件的介绍 671 26.2.2 浏览器的实现 680 第27章 数据通信 685 27.1 串口通信基础 686 27.1.1 RS-232C标准 686 27.1.2 RS-485/422标准 686 27.1.3 RS-422与RS-485网络安装注意要点 686 27.1.4 同步与异步通信 687 27.1.5 单工、半双工和全双工通信 688 27.2 用TMSComm进行串口通信编程 688 27.2.1 TMSComm组件介绍 688 27.2.2 TMSComm组件的安装 688 27.2.3 TMSComm组件的属性、事件 690 27.2.4 利用TMSComm组件初始化和打开串口 696 27.2.5 对串口事件的应用 697 27.2.6 串口的读、写操作 697 27.2.7 串口的关闭 698 27.2.8 串口的简单应用 698 27.3 用API函数实现串口编程 699 27.3.1 Windows API 串口编程 699 27.3.2 利用API函数进行串口的打开与关闭 699 27.3.3 串口的属性与配置 701 27.3.4 串口的读、写 706 27.3.5 串口的通信事件 708 27.3.6 用API函数实现文本文件的传输 708
第6篇 Windows编程篇
第28章 Windows API函数的应用 715 28.1 Windows API基础知识 716 28.2 窗口相关函数 717 28.2.1 创建窗口 717 28.2.2 显示窗口 719 28.3 利用API函数绘制图形 721 28.3.1 绘制一个弧形图像 721 28.3.2 绘制焦点矩形 722 28.3.3 绘制椭圆形 723 28.3.4 画刷的使用 724 28.4 利用API对文件进行操作 727 28.4.1 文件的打开与创建 727 28.4.2 文件的删除 728 28.4.3 文件的复制 728 28.4.4 获取文件大小 729 28.4.5 文件的查找 729 第29章 DLL动态链接库的使用 731 29.1 认识动态链接库(DLL) 732 29.1.1 动态链接库的介绍 732 29.1.2 动态链接库与可执行文件 732 29.2 编写动态链接库 733 29.2.1 创建一个动态链接库 733 29.2.2 动态链接库的结构 734 29.2.3 在动态链接库中使用窗体 736 29.3 调用动态链接库 738 29.3.1 静态调用DLL 738 29.3.2 动态调用DLL 739 第30章 多线程的应用 741 30.1 线程的基础知识 742 30.1.1 线程与进程的关系 742 30.1.2 何时使用多线程 742 30.1.3 线程调度 742 30.2 VCL线程的使用 743 30.2.1 TThread类 743 30.2.2 线程类的创建 745 30.2.3 线程函数 746 30.2.4 线程终止和异常 747 30.3 Windows线程的使用 748 30.3.1 线程的构造与创建 748 30.3.2 线程终止 749 30.3.3 线程调度与优先级 749 30.3.4 消息队列 751 30.4 在Delphi中使用线程同步 752 30.4.1 Synchronize函数 752 30.4.2 Lock与UnLock方法 754 30.4.3 TCriticalSection类 755 30.4.4 TEvent类 757 30.4.5 WaitFor方法 759 30.5 利用API实现线程同步 759 30.5.1 互斥对象 759 30.5.2 信号量对象 761 第31章 消息处理技术 763 31.1 消息的介绍 764 31.1.1 消息的基本概念 764 31.1.2 消息是如何工作的 764 31.2 消息机制原理 765 31.2.1 消息的构成 765 31.2.2 消息的处理过程 766 31.2.3 消息的返回值 766 31.3 消息的分类 766 31.3.1 标准消息 766 31.3.2 通知消息 767 31.3.3 用户自定义消息 767 31.4 消息与事件 767 31.4.1 消息的发送 768 31.4.2 VCL消息处理 769 31.4.3 消息与事件的关系 770 第32章 注册表的应用 773 32.1 注册表简介 774 32.1.1 注册表 774 32.1.2 注册表的功能和作用 774 32.2 注册表结构划分 774 32.2.1 注册表编辑器 774 32.2.2 注册表的视窗结构 775 32.2.3 注册表的根键说明 776 32.3 注册表的操作 777 32.3.1 注册表的数据类型 777 32.3.2 TRegistry类的属性和方法 777 32.3.3 打开和创建注册表项 778 32.3.4 删除注册表项 779 32.3.5 向注册表中写入数据 780 32.3.6 读取注册表中的数据 781 32.4 注册表在控制面板中的典型应用 782 32.4.1 禁止使用控制面板 782 32.4.2 隐藏“添加/删除Windows组件” 783 32.5 通过注册表提高系统的安全性 784 32.5.1 禁止使用注册表编辑器 784 32.5.2 隐藏计算机中的盘符 785 32.6 注册表在桌面中的典型应用 788 32.6.1 修改桌面特性 788 32.6.2 在任务栏中显示自定义信息 789 32.7 通过注册表提高系统性能 790 32.7.1 优化二级缓存提高系统速度 790 32.7.2 自动登录系统 791 32.7.3 使窗口快速显示 792
第7篇 可靠性编程篇
第33章 程序优化 797 33.1 程序基本优化 798 33.1.1 选择优化对象 798 33.1.2 优化程序速度 798 33.1.3 优化Delphi的启动速度 798 33.2 Delphi语言优化 798 33.2.1 多使用32位变量 798 33.2.2 少使用子域类型 798 33.2.3 简化表达式 798 33.2.4 const参数 799 33.2.5 with语句 799 33.2.6 位宽 799 33.2.7 紧缩 799 33.2.8 浮点 799 33.2.9 语句优化 799 33.2.10 局部变量 800 33.2.11 动态数组 800 33.3 程序中的代码优化 801 33.3.1 充分利用代码共享 801 33.3.2 利用Delphi的强制转换 801 33.4 释放资源的优化 801 第34章 程序调试 803 34.1 程序的调试 804 34.1.1 Delphi调试工具选项 804 34.1.2 Delphi中断点的使用 805 34.1.3 在Delphi中控制程序运行 807 34.1.4 查看局部变量 809 34.1.5 查看CPU的状态 810 34.1.6 如何查看FPU状态 811 34.2 Delphi程序中的错误类型 811 34.2.1 编译错误 811 34.2.2 运行错误 813 第35章 自定义帮助 815 35.1 自定义帮助简介 816 35.2 编辑Word文档 816 35.3 制作帮助文件 821 35.4 建立主题索引帮助文件 825 35.5 用Delphi程序调用自定义帮助 829 第36章 程序打包及安装 833 36.1 程序打包 834 36.2 程序安装 848 实例索引 849 |
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