本书按程序设计方法演进发展的自然顺序及C++实际编程能力形成的三个关键期,即结构化程序设计→模块化程序设计→面向对象程序设计,将C++内容分为三大单元。
本书概念准确、图文并茂、用例精练、习题丰富,便于教学和自学,主要适用于大学一年级新生、程序设计的初学者,也适用于有一定基础、希望突破编程难点的读者。
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书名 | C++程序设计实践教程 |
分类 | |
作者 | 刘维富//陈建平//葛建芳//王春明 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书按程序设计方法演进发展的自然顺序及C++实际编程能力形成的三个关键期,即结构化程序设计→模块化程序设计→面向对象程序设计,将C++内容分为三大单元。 本书概念准确、图文并茂、用例精练、习题丰富,便于教学和自学,主要适用于大学一年级新生、程序设计的初学者,也适用于有一定基础、希望突破编程难点的读者。 内容推荐 本书内容包括结构化程序设计基础(C++概述、数据类型、运算符、表达式、简单的输入输出、算法及其表示、流程控制)、模块化程序设计(函数、编译预处理、数组、结构体、共用体、枚举类型、指针和引用)和面向对象程序设计(类、对象、继承、派生、友元、虚函数、运算符重载、I/O流类库、模板、异常处理等)。 目录 第1章 C++语言概述 1 1.1 C++语言的发展 1 1.2 C++的特点 2 1.3 简单的C++程序 2 1.4 C++程序的开发步骤和 上机调试流程 6 1.5 VC++6.0调试C++程序的 操作过程 7 习题 9 第2章 算法简介 10 2.1 算法的概念 10 2.2 算法举例 10 2.3 算法的特性 11 2.4 算法的表达 11 2.5 三种基本算法结构 12 2.6 习题 13 第3章 数据类型和表达式 14 3.1 C++的字符集、关键字和标识符 14 3.1.1 C++的字符集 14 3.1.2 标识符和关键字 14 3.2 C++的基本数据类型 15 3.2.1 基本数据类型 15 3.2.2 常量 17 3.2.3 变量 20 3.3 运算符与表达式 22 3.3.1 算术运算符与算术 表达式 23 3.3.2 ++(增1)和- -(减1) 运算符 25 3.3.3 赋值运算符与赋值 表达式 26 3.3.4 数据类型转换 27 3.3.5 关系运算符与关系 表达式 29 3.3.6 逻辑运算符与逻辑 表达式 29 3.3.7 逗号运算符 30 3.3.8 条件运算符“?:” 30 3.3.9 sizeof运算符 31 3.3.10* 位运算符 31 3.4 常用库函数 32 3.4.1 数学库函数 33 3.4.2 伪随机函数 34 习题 34 第4章 简单程序设计 36 4.1 表达式语句和空语句 36 4.2 复合语句 36 4.3 数据的输入输出 37 4.3.1 预定义输入流对象cin 37 4.3.2 预定义输出流对象cout 39 4.4 顺序结构程序举例 41 习题 42 第5章 C++的流程控制语句 44 5.1 C++语言的语句和程序结构 44 5.1.1 C++语句的分类 44 5.2 选择结构语句 44 5.2.1 条件语句 44 5.2.2 开关语句 47 5.3 循环结构语句 49 5.3.1 while()语句 49 5.3.2 do...while语句 50 5.3.3 for语句 51 5.3.4 循环语句小结 53 5.4 转向语句 54 5.4.1 break语句 55 5.4.2 continue语句 56 5.4.3 goto语句简介* 57 5.4.4 exit()函数 57 5.5 程序举例 58 5.6 程序调试方法简介 62 习题 63 第6章 函数 66 6.1 函数的定义 66 6.2 函数的参数 68 6.2.1 函数的形式参数 68 6.2.2 函数的实际参数 68 6.3 函数的返回值 68 6.4 函数的原型说明 69 6.5 函数的调用 70 6.5.1 函数的传值调用 71 6.5.2 函数的引用调用 73 6.5.3 函数调用过程分析 74 6.5.4 函数的嵌套调用 74 6.5.5 函数的递归调用 75 6.6 作用域和存储类型 80 6.6.1 作用域 80 6.6.2 存储类型 83 6.7 C++增加的函数特性 87 6.7.1 内联函数 87 6.7.2 默认参数值的函数 88 6.7.3 函数的重载 89 习题 91 第7章 编译预处理和程序的 多文件组织 93 7.1 宏定义 93 7.1.1 不带参数的宏定义 93 7.1.2 带参数的宏定义 95 7.2 “包含文件”处理 97 7.3 条件编译 98 7.4 程序的多文件组织 100 7.4.1 内部函数和外部函数 101 7.4.2 多文件组织的编译 和链接 102 习题 103 第8章 数组 105 8.1 一维数组的定义、初始化 和使用 105 8.2 多维数组的定义、初始化 和使用 108 8.3 数组作为函数的参数 111 8.4 字符数组 114 8.5 字符串处理函数 115 8.6 数组应用举例 117 8.6.1 排序 117 8.6.2 查找 119 8.6.3 统计 121 8.6.4 字符处理 121 习题 122 第9章 结构体、共用体和 枚举类型 124 9.1 结构体的定义及应用 124 9.1.1 结构体类型的定义 124 9.1.2 结构体类型变量的定义 125 9.1.3 结构体类型变量的使用 125 9.2 位域* 128 9.3 共用体的定义及应用 130 9.4 枚举类型 131 习题 133 第10章 指针和引用 134 10.1 指针和指针变量 134 10.1.1 地址的概念 134 10.1.2 指针的概念 135 10.1.3 指针变量 135 10.1.4 指针的运算 135 10.2 指针与数组 140 10.2.1 指针与一维数组 140 10.2.2 指针与多维数组 141 10.2.3 指针和字符串 145 10.3 指针数组和指向指针的 指针变量 146 10.3.1 指针数组 146 10.3.2 指向一维数组的 指针变量 148 10.3.3 指向指针的指针变量 150 10.4 指针与函数 151 10.4.1 指针做函数的参数 151 10.4.2 带参数的main( )函数 155 10.4.3 返回值为指针的函数 157 10.4.4 指向函数的指针 159 10.5 new和delete运算符 162 10.5.1 new运算符 162 10.5.2 delete运算符 164 10.5.3 应用举例 165 10.6 引用 169 10.6.1 引用型变量的说明 及使用 169 10.6.2 引用和函数 170 10.7 单向链表及其应用 172 10.7.1 概述 172 10.7.2 单向链表的建立和 基本操作 173 10.8 其他 177 10.8.1 常值变量 177 10.8.2 类型名重定义语句 (typedef) 179 10.8.3 void型指针* 181 10.8.4 参数个数可变的函数* 183 习题 187 第11章 类和对象 190 11.1 面向对象的思想 190 11.2 面向对象程序设计的 基本特点 191 11.3 面向对象软件开发的基本过程 192 11.4 类和对象 193 11.4.1 类的定义 194 11.4.2 类成员的访问控制 195 11.4.3 类的成员函数及重载 196 11.4.4 对象 197 11.4.5 对象数组 199 11.4.6 this指针 200 11.5 构造函数和析构函数 201 11.5.1 构造函数 201 11.5.2 析构函数 204 11.5.3 构造函数的类型 转换功能 207 11.5.4 拷贝构造函数 208 11.5.5 对象成员与构造函数 210 11.6 友元 212 11.6.1 友元函数 213 11.6.2 友元类 214 11.7 类的静态成员 215 11.7.1 静态数据成员 215 11.7.2 静态成员函数 217 11.8 const对象和成员函数 219 11.9 应用实例 221 习题 223 第12章 运算符重载 226 12.1 运算符重载的基本方法 226 12.1.1 重载运算符的目的 226 12.1.2 如何重载运算符 227 12.2 运算符重载为成员函数 228 12.3 运算符重载为友元函数 230 12.4 几个特殊运算符的重载 233 12.4.1 赋值运算符的重载 233 12.4.2 ++和- -运算符 的重载 234 12.4.3 下标运算符的重载 236 *12.4.4 函数调用运算符 的重载 237 12.4.5 转换函数 238 12.5 运算符重载的规则 239 12.6 字符串类 240 习题 243 第13章 继承和派生 244 13.1 继承 244 13.1.1 基本概念 244 13.1.2 单一继承 244 13.1.3 多重继承 248 13.2 初始化基类成员 249 13.3 冲突、支配规则和赋值兼容性 254 13.3.1 冲突 254 13.3.2 支配规则 257 13.3.3 基类和对象成员 257 13.3.4 赋值兼容规则 258 13.4 虚基类 259 13.5 虚函数 263 13.5.1 虚函数的定义 263 13.5.2 虚函数与多态性 264 13.5.3 虚函数的特殊性 265 13.5.4 虚析构函数的重要性 266 13.5.5 纯虚函数 268 13.5.6 综合应用举例 269 习题 274 第14章 输入输出流类库 276 14.1 概述 276 14.1.1 字节流 276 14.1.2 文件 276 14.1.3 缓冲 276 14.2 基本I/O流类体系 277 14.2.1 概述 277 14.2.2 预定义的标准流与提取 和插入运算符 277 14.2.3 流的格式控制 278 14.2.4 流的错误处理 279 14.3 标准设备的输入输出 280 14.3.1 基本类型数据的输入 280 14.3.2 字符和字符串的输入 280 14.3.3 基本类型数据的输出 281 14.3.4 字符的输出 281 14.4 重载提取和插入运算符 282 14.5 文件 283 14.5.1 概述 283 14.5.2 文件的打开 284 14.5.3 文件的关闭 286 14.5.4 文本文件的使用 286 14.5.5 二进制文件的使用 288 14.6 综合应用举例 291 习题 292 第15章 命名空间、模板和 异常处理 293 15.1 命名空间 293 15.1.1 命名空间的定义 与使用 293 15.1.2 标准命名空间std 296 15.1.3 用using引用命名空间 297 15.2 函数模板 299 15.2.1 函数模板的概念 299 15.2.2 函数模板的使用 300 15.2.3 函数模板的重载 与特例 303 15.3 类模板 304 15.3.1 类模板的定义 304 15.3.2 类模板的使用 305 15.3.3 类模板的特例 307 15.4 异常处理 308 15.4.1 异常处理的基本思想 308 15.4.2 异常的抛掷、检测与 捕获处理 309 15.4.3 指定函数抛掷的异常 类型 314 15.4.4 异常处理的嵌套 314 15.4.5 抛掷异常时撤销对象 315 习题 316 附录A ASCII码表 318 附录B 常用的库函数 319 参考文献 322 |
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