本书采用概念讲解与实例结合的方式,偏重于实际应用,实用性强。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使用容器控制界面布局、使用组件处理数据和交互、使用行为对象和动画效果、ActionScript 3.0编程知识、Flex的事件机制、数据绑定、组件的使用、Flex 2.0新特性实例开发、Flex与外部的数据通信、Flex程序设计等。本书适合作为Flex初学者的入门权威手册和Flex应用开发人员的实用开发指南。
Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的Flex概念,MXML和ActionScript 3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。
全书共分为17章。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使用容器控制界面布局、使用组件处理数据和交互、使用行为对象和动画效果、ActionScript 3.0编程知识、Flex的事件机制、数据绑定、组件的使用、Flex 2.0新特性实例开发、Flex与外部的数据通信、Flex程序设计等。
书中包括四个大型应用开发实例:Flex数据库留言本、Flex产品展示系统、Flex投票系统、Flex天气预报系统。除此之外,书中还贯穿了大量Demo级小例子,让技术不再抽象,帮你快速掌握Flex开发的关键。
本书采用概念讲解与实例结合的方式,偏重于实际应用,实用性强。适合作为Flex初学者的入门权威手册和Flex应用开发人员的实用开发指南。
第一部分 走近Flex
第1章 Flex简介
1.1 什么是Flex?
1.2 Flex的特性
1.3 Flex和Flash的比较
1.4 Flex的发展和未来
第2章 Flex的安装和开发环境的建立
2.1 安装Flex
2.2 熟悉Flex Builder
2.3 创建我的第一个Flex程序
第二部分 Flex基础知识
第3章 MXML语言简介
3.1 MXML语法
3.2 使用组件
3.3 编写ActionScript
3.4 编辑非可视化对象
第4章 使用容器控制界面布局
4.1 管理程序的布局
4.2 窗口布局
4.3 动态控制对象的布局
4.4 方便的导航容器
4.5 表单布局
第5章 使用组件处理数据和交互
5.1 常用组件的使用
5.2 导航类控件
5.3 控件的实例运用
第6章 使用行为对象和动画效果
第三部分 ActionScript和Flex
第7章 ActionScript 3.0编程知识
第8章 Flex的事件机制
第9章 数据绑定
第10章 组件的使用
第四部分 Flex初级程序开发
第11章 Flex 2.0新特性实例开发
第12章 Flex与外部的数据通信
第五部分 Flex程序实战开发
第13章 Flex程序设计
第14章 数据库留言本
第15章 产品展示系统
第16章 Flex Vote System(投票系统)的分析和设计
第17章 Flex Weather(天气预报程序)的分析和设计