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书名 3ds Max8\360°全景学习手册(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 王克伟
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书由国内知名的动画设计师集多年的设计和教学经验编写,包含了三维造型、材质制作、效果图设计,动画设计等方面的应用技巧。

本书融合了4种便捷的学习方法,读者可以根据自身的情况选择任意一种方法,进而得到事半功倍的学习效果。并通过54个典型实例与练习让读者准确掌握软件的操作技能,还借助2款商业案例让读者进一步学习到专家级的设计技巧。

本书适合3ds Max 8/3ds Max 9初中级读者、动画制作爱好者、效果图设计和影视设计人员学习使用,也适合相关院校三维设计专业作为培训教材。

内容推荐

3ds Max作为专业的动画制作软件,是动画设计师、影视制作人员、效果图设计师进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。

本书共18章,第1章~第4章介绍了3ds Max 8的各种基础操作、工作环境设置方法及提升工作效率的方法;第5章~第8章依次介绍了3ds Max 8中文版的高级建模操作,包括复合对象建模、网格建模、NURBS建模、面片建模等;第9章~第13章介绍了3ds Max 8关于材质与灯光的操作,包括材质编辑器、高级材质类型、灯光和摄影机、高级光照系统、mental ray渲染器等;第14章~第16章介绍了3ds Max 8关于动画制作的操作,包括动画创建基础、粒子动画、reactor动力学等;第17章和第18章介绍了城市住宅楼、室内客厅设计案例的制作方法。

本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max 8初、中级读者学习使用,也适合相关院校动画与效果图设计等专业作为培训教材。

为方便读者学习,本书附带了多媒体教学光盘,读者在做书中案例时可以一边参考光盘的内容,一边上机操作。

目录

Chapter 1 3ds Max 8轻松上手

Chapter 2 基础建模

Chapter 3 创建VIZ建筑模型

Chapter 4 操作和修改对象

Chapter 5 复合对象建模

Chapter 6 网格建模

Chapter 7 NURBS建模

Chapter 8 面片建模

Chapter 9 材质编辑器

Chapter 10 高级材质类型

Chapter 11 灯光和摄影机

Chapter 12 高级光照系统

Chapter 13 mental ray渲染器

Chapter 14 动画创建基础

Chapter 15 粒子动画

Chapter 16 reactor动力学

Chapter 17 城市住宅楼效果图设计

Chapter 18 室内客厅效果图设计

随便看

 

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更新时间:2025/2/23 2:16:27