本书主要通过一个建筑实例,结合建筑设计的基础知识和设计方法技巧,详细讲解了运用AutoCAD 2008、SketchUp6.0、VRay、Photoshop CS3等软件绘制建筑总平面图、建筑平面图、立面图、剖面图、详图以及建筑效果图。全书分为基础知识篇、施工图篇、三维建模篇、渲染处理篇、图像合成篇五篇。
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书名 | AutoCAD2008\SketchUp6.0\3DS MAX9.0\VRay1.5与Photoshop CS3高层小区设计(附光盘)/计算机辅助建筑设计经典案例指导丛书 |
分类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
作者 | 杨丹//高巧丽//高杰 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书主要通过一个建筑实例,结合建筑设计的基础知识和设计方法技巧,详细讲解了运用AutoCAD 2008、SketchUp6.0、VRay、Photoshop CS3等软件绘制建筑总平面图、建筑平面图、立面图、剖面图、详图以及建筑效果图。全书分为基础知识篇、施工图篇、三维建模篇、渲染处理篇、图像合成篇五篇。 内容推荐 全书共分5篇13章。其中,基础知识篇,包括第1~2章。第1章介绍了建筑的理论知识;第2章介绍了AutoCAD2008的基础知识。施工图篇,包括第3~7章。第3章介绍了施工图的概况,简要介绍工程概况,然后按照施工图编排顺序逐项说明其编制方法及要点;第4章介绍了建筑总平面图中各种图形的绘制方法:第5章介绍了建筑各层平面图的绘制以及平面设计的建筑基础知识;第6章和第7章介绍了建筑立面图、建筑剖面图以及建筑详图的绘制。三维建模篇,包括第8~9章。第8章着重介绍SketchUp建模的一般基础知识与常用技巧:第9章用实例介绍如何运用SketchtUp建筑模型。渲染处理篇,包括第10~11章。第10章介绍VRay渲染器的基础知识;第11章介绍了如何运用VRay渲染器在3dmax中渲染建筑单体。图像合成篇,包括第12~13章。第12章介绍Photoshop CS3图像合成的基础知识;第13章介绍了如何在Photoshop CS3中进行建筑效果图的后期处理。 本书适合于AutoCAD软件的初、中级读者,也适用于室内设计绘图的相关人员。随书多媒体教学光盘包含所有实例的源文件和实例制作过程的多媒体动画,可以帮助读者形象直观地理解和学习本书。 目录 丛书序 前言 第1篇 基础知识篇 1 建筑理论基础 2 AutoCAD 2008基础知识 第2篇 施工图篇 3 某住宅楼建筑施工图总体概述 4 某住宅小区规划总平面图绘制 5 某住宅小区1号楼建筑平面图绘制 6 某住宅小区1号楼建筑立面图绘制 7 某住宅楼建筑剖面图及详图绘制 第3篇 三维建模篇 8 SketchUp6.0的介绍和使用 9 建筑单体在SketchUp6.0中的建立 第4篇 渲染处理篇 10 VRay1.5的介绍和使用 11 建筑单体在VRay1.5中的渲染 第5篇 图像合成篇 12 Photoshop CS3入门 13 效果图在Photoshop CS3中的制作 |
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