本教材立足于应用性,强调程序设计理念的培养,尽量避免一些难以理解的概念。突出适用性和实用性,选择实用性较强、能够满足教学需求的技术,注重实用型人才的培养。在内容组织上,由简单到复杂,充分利用了读者易于理解的案例式教学,力求给出一个完整的知识架构,并以此满足不同层次的教学需求。各章都有实例贯穿始终,鼓励采用任务驱动的教学方法,激发学生学习的主观能动性。此外,各章的练习题都给定了设计好的界面,只需要读者补充实现这个应用程序,以方便教师考察学生对知识的掌握情况,也利于学生的自由发挥。
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书名 | Visual Basic6.0程序设计(美国卡内基梅隆大学SSD软件系统开发课程指定教材)/国外计算机科学教材系列 |
分类 | |
作者 | (美)扎克 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本教材立足于应用性,强调程序设计理念的培养,尽量避免一些难以理解的概念。突出适用性和实用性,选择实用性较强、能够满足教学需求的技术,注重实用型人才的培养。在内容组织上,由简单到复杂,充分利用了读者易于理解的案例式教学,力求给出一个完整的知识架构,并以此满足不同层次的教学需求。各章都有实例贯穿始终,鼓励采用任务驱动的教学方法,激发学生学习的主观能动性。此外,各章的练习题都给定了设计好的界面,只需要读者补充实现这个应用程序,以方便教师考察学生对知识的掌握情况,也利于学生的自由发挥。 内容推荐 这是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的翻译版教材。根据国内教学的特点,编者在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,本书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visual Basic编程的概念,让学生理解如何充分利用Visual Basic的强大功能,学会编写实际工作中遇到的应用程序。此外,还向学生介绍了Visual Basic. NET的最新功能。作为教材,本书还提供内容丰富的教辅资料。 本书是美国卡内基梅隆大学SSD软件系统开发课程指定教材,可作为大中专院校相关专业学生的教材和参考书,也可供计算机工程技术人员参考。 目录 第1章 Visual Basic简介 课程A 创建一个新工程 启动Visual Basic Visual Basic集成开发环境 设置工程的名称属性 保存Visual Basic工程 运行和结束Visual Basic工程 打开一个新工程 打开一个已存在的工程 退出Visual Basic 课程B 使用控件 查看Visual Basic帮助文件 在窗体中添加控件 控件的尺寸、移动及删除 在版权界面上添加标签控件 设置标签控件的属性 设置左属性和上属性 一次修改多个控件的属性 用不同的名字保存文件 课程C 编写代码 在窗体中添加图像框控件 在窗体上添加命令按钮 编写Visual Basic代码 设置BorderStyle属性 在窗体上添加边框控件 隐藏和显示控件 选项对话框 在窗体上添加滚动条 改变代码窗口的显示 打印Visual Basic应用程序 制作一个可执行文件 第2章 设计应用程序 课程A 用Visual Basic规划OOED程序 创建一个OOED程序 规划一个OOED程序 课程B 创建用户界面 准备建立用户界面 在窗体上添加文本框 用TabIndex属性控制焦点 锁定窗体上的控件 给控件赋予快捷键 课程C 编码、测试、调试与写文档 编码 为Print Order按钮编码 为Clear Screen按钮编码 编写Visual Basic的算式 为Calculate Order按钮编码 Val函数 使用Format函数 MinButton、MaxButton、ControlBox和BorderStyle属性 测试和调试程序 收集文档 第3章 使用变量和常量 课程A 创建变量和常量 使用变量存储信息 声明变量 在变量中存储数据 变量的作用域 Option Explicit语句 创建局部变量 创建窗体级变量 创建全局变量 在工程中加入代码模块 添加和卸载文件 符号常量 课程B 修改滑板销售程序 用局部变量和窗体级变量存储信息 修改Calculate Order按钮的代码 连接字符串 InputBox函数 换行符 对象浏览器 创建一个默认的命令按钮 课程C 改进滑板销售程序的界面 使用对话框 给程序增加一个已经存在的窗体 加载和显示窗体 向工程中增加一段代码模块 向工程中加入显示版权的界面 第4章 选择结构 课程A 更多的Visual Basic控件 数学应用程序 使用Visual Basic图标 在窗体上增加单选钮控件 在窗体中增加复选框控件 在框架中画控件 对Level 1和Level 2按钮进行编码 创建用户定义的子过程 Call 语句 为Addition和Subtraction按钮编码 创建默认单选钮 课程B 完成数学应用程序 静态变量 编码Verify Answer按钮 为Display summary information复选框编码 第5章 循环结构 课程A 使用控件数组 成绩计算应用程序 在窗体上增加控件时创建控件数组 将已存在的控件加入控件数组 启用属性 查看控件数组的代码窗口 编码复选框数组 编写控件数组的GotFocus事件 课程B 完成成绩计算应用程序 Change事件 将标签控件中的内容居中 使用MsgBox函数与用户互动 Unload事件 第6章 顺序访问文件,菜单和报表 课程A 顺序访问数据文件和报表 创建PAO程序 创建列表框 数据文件 顺序访问数据文件 为Enter Information按钮编码 打开一个数据文件 对顺序访问文件的写操作 关闭顺序访问文件 为Display Totals按钮编码 从顺序访问文件中读取记录 课程B 菜单 创建文本编辑器 MultiLine属性和ScrollBars属性 根据窗体设定控件大小 在窗体上添加菜单控件 剪贴板对象 为Edit菜单编码 为Edit菜单下的Copy命令编码 为Edit菜单下的Cut命令编码 课程C 字符串处理 Visual Basic的字符串处理函数 Left和Right函数 Mid函数 Instr函数 为Edit菜单的Find命令编码 为Edit菜单的Find Next命令编码 第7章 对话框和错误捕获 课程A 对话框 公用对话框控件 显示Open对话框 显示Save As对话框 显示Print对话框 Flags属性 显示字体对话框 显示颜色对话框 课程B 为文本编辑器的文件菜单编码 打开文本编辑器应用程序 为文本编辑器应用程序编码 File菜单的Save As命令 设置CancelError属性 为File菜单的New命令编码 课程C 完成文本编辑器应用程序 给File菜单的Save命令编码 为File菜单的Print命令编码 为File菜单的Open命令编码 给窗体的Unload事件编码 第8章 变量数组 课程A 在变量数组中存储数据 变量数组 创建一维变量数组 在一维变量数组中存储数据 President应用程序 编码President应用程序 窗体加载事件过程 测试成绩应用程序 班级应用程序 第9章 Visual Basic.NET新特性 课程A 使用Visual Studio.NET Visual Studio.NET环境 在Visual Studio.NET IDE中修改配置文件 使用Solution Explorer 使用动态帮助 使用任务列表 命令窗口 课程B 用Visual Basic.NET创建窗体程序 启动Visual Basic.NET 使用Windows窗体 设置外观属性 添加ActiveX日历、日期和时间控件 增加菜单和菜单项 打印Windows窗体程序代码 保存并退出Windows窗体应用程序 |
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