本书将Visual Basic 6.0的可视化界面设计与程序代码设计部分有机地融合在一起,介绍控件使用的同时有针对性地介绍了代码的编写,通过大量的例题介绍了可视化程序的设计方法,并结合事件过程讲解了结构化程序的基本结构,突出程序设计主线,注重读者实际能力的训练与培养。全书在编排上注意了由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求内容精练、文字简洁、结构合理、例题经典、综合性强,符合高等职业教育的目标要求和教师的教学与学生自学的习惯。
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书名 | Visual Basic程序设计案例教程(全国高职高专教育精品规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 赵井文//蒋腾旭 |
出版社 | 北京交通大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书将Visual Basic 6.0的可视化界面设计与程序代码设计部分有机地融合在一起,介绍控件使用的同时有针对性地介绍了代码的编写,通过大量的例题介绍了可视化程序的设计方法,并结合事件过程讲解了结构化程序的基本结构,突出程序设计主线,注重读者实际能力的训练与培养。全书在编排上注意了由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求内容精练、文字简洁、结构合理、例题经典、综合性强,符合高等职业教育的目标要求和教师的教学与学生自学的习惯。 内容推荐 本书以Visual Basic 6.O中文版为语言背景,通过大量实例,以通俗的、简明的语言深入浅出地介绍了程序设计的基础知识和面向对象的程序设计方法。主要内容包括:Visual Basic概述;Visual Basic应用程序界面设计;Visual Basic的基本语法;输入输出设计;选择结构设计;循环结构设计;数组;过程;对话框设计;菜单与工具栏设计;图形程序设计;文件操作;数据库操作;多媒体控件。全书在编写中以程序结构作为主线,把控件分散到各章中介绍,力求概念清晰,层次分明,详略得当,简明实用。本书各章均附有小结、习题和上机实训,便于学习和教学。 本书不仅可以作为高职高专学生的教材或参考用书,也适合具有中等以上文化程度的读者自学使用。 目录 第1章 Visllal BaSic概述 1.1 Visual Basic概述 1.1.1 Visual Basic简介 1.1.2 Visual Basic的发展过程 1.1.3 Visual Basic的特点 1.2 面向对象程序设计 1.2.1 相关概念 1.2.2 可视化编程 1.2.3 事件触发编程机制 1.3 Visual Basic 6.O集成开发环境 1.3.1 Visual Basic 6.O的启动和退出 1.3.2 Visual Basic 6.O的功能窗口 1.3.3 Visual Basic 6.O的帮助功能 1.4 编写一个简单的VB应用程序 本章小结 习题 实训 第2章 Visual Basic应用程序界面设计 2.1 窗体 2.1.1 创建窗体 2.1.2 多窗体和MDI窗体 2.2 窗体的属性、事件及方法 2.2.1 窗体的属性 2.2.2 窗体的事件 2.2.3 窗体的方法 2.3 控件的操作 2.3.1 控件的添加 2.3.2 控件的编辑 2.3.3 控件的公共属性 2.3.4 控件的布局 2.4 命令按钮 2.4.1 命令按钮的常用属性 2.4.2 命令按钮的常用事件 本章小结 习题 实训 第3章 Visual Basic的基本语法 3.1基本数据类型 3.1.1 数值型数据 3.1.2 字符串型数据 3.1.3 布尔型数据 3.1.4 日期型数据 3.1.5 对象型数据 3.1.6 变体型数据 3.2 常量 3.2.1 直接常量 3.2.2 符号常量 3.3 变量 3.3.1 变量的命名规则 3.3.2 声明变量 3.4 运算符和表达式 3.4.1 算术运算符和算术表达式 3.4.2 字符串运算符和字符串表达式 3.4.3 日期型表达式 3.4.4 各类运算符之间的优先级 3.5 常用内部函数 3.5.1 数值函数 3.5.2 字符串函数 3.5.3 日期和时间函数 3.5.4 类型转换函数 本章小结 习题 实训 第4章 输入输出设计 4.1基本语句 4.1.1 VB语句概述 4.1.2 赋值语句 4.1.3 Unload、End及Rem语句 4.2 使用Print实现输出 4.3 使用标签进行数据输出 4.4 使用文本框进行数据输入 4.5 使用对话框 4.5.1 消息对话框 4.5.2 输入对话框 本章小结 习题 实训 第5章 选择结构设计 5.1 条件表达式 5.1.1 关系运算符与关系表达式 5.1.2 逻辑运算符 5.2 If语句 5.2.1 If…Then…Else语句 5.2.2 IIF函数 5.2.3 If…Then…Else…End If语句 5.2.4 If语句的嵌套 5.2.5 Select Case语句 5.3 选择控件 5.3.1 单选按钮 5.3.2 复选框 本章小结 习题 实训 第6章 循环结构设计 6.1 循环语句 6.1.1 D0…Loop语句 6.1.2 For…Next语句 6.1.3 While…Wend语句 6.1.4 循环出口语句 6.1.5 多重循环 6.2 列表框 6.2.1 列表框的主要属性 6.2.2 列表框的方法 6.3 组合框 本章小结 习题 实训 第7章 数组 7.1 数组的概念 7.1.1 数组的定义 7.1.2 静态数组 7.2 动态数组 7.3 控件数组 7.3.1 控件数组的概念 7.3.2 建立控件数组 7.3.3 控件数组的使用 本章小结 习题 实训 第8章 过程 8.1 Sub过程 8.1.1 Sub过程的定义 8.1.2 Sub过程的建立 8.1.3 Sub过程的调用 8.2 Function过程 8.2.1 Function定义 8.2.2 Function过程的建立 8.2.3 Function过程的调用 8.3 参数传递 8.3.1 形参与实参 8.3.2 按地址传递和按值传递 8.3.3 数组参数的传递 8.3.4 使用参数 8.4 变量的作用域 8.4.1 局部变量 8.4.2 窗体变量 8.4.3 模块变量 8.4.4 全局变量 8.4.5 静态变量 本章小结 习题 实训 第9章 对话框设计 9.1 公共对话框 9.1.1 “打开”对话框 9.1.2 “另存为”对话框 9.1.3 “颜色”对话框 9.1.4 “字体”对话框 9.1.5 “打印”对话框 9.2 自定义对话框 本章小结 习题 实训 第10章 菜单和工具栏设计 10.1 菜单 10.2 菜单设计 10.2.1 建立菜单 10.2.2 编写代码 10.3 菜单的控制 10.3.1 有效性控制 10.3.2 菜单项的复选标记 10.4 建立弹出式菜单 10.5 工具栏和状态栏 10.5.1 2工具栏的制作 10.5.2 状态栏的设计 本章小结 习题 实训 第11章 图形程序设计 11.1 绘制图形 11.1.1 绘图坐标 11.1.2 绘图控件 11.1.3 绘图方法 11.1.4 Paint事件 11.2 图片框 11.3 图像框 11.4 计时器 11.5 利用图片框和计时器设计简单动画 本章小结 习题 实训 第12章 文件操作 12.1 文件系统控件 12.1.1 常用属性及相关事件 12.1.2 程序应用举例 12.2 文件操作语句与函数 12.2.1 直接调用外部可执行文件的Shell函数 12.2.2 目录和文件操作语句 12.3 传统的文件I/O语句和函数 12.3.1 数据文件的类型 12.3.2 顺序文件的操作 12.3.3 随机文件的操作 12.3.4 访问二进制文件 本章小结 习题 实训 第13章 数据库操作 13.1 数据库的基础知识 13.1.1 数据库的概念 13.1.2 关系型数据库 13.2 创建数据库和表 13.2.1 创建数据库 13.2.2 创建表 13.3 输入和编辑数据 13.4 数据控件的运用 13.4.1 数据控件 13.4.2 数据绑定控制 13.4.3 数据控件的常用方法 13.4.4 事件 13.5 SQL语言与数据库操作 13.6 ADO数据控件 本章小结 习题 实训 第14章 多媒体控件 14.1 多媒体控件简介 14.1.1 多媒体控件的引入 14.1.2 多媒体控件的属性和事件 14.1.3 多媒体控件的常用命令 14.2 利用多媒体控件制作视频播放器 14.3 利用其他技术制作多媒体应用程序 14.3.1 CD播放器的制作 14.3.2 使用ActiveMovie控件设计VCD播放器 本章小结 习题 实训 参考文献 |
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