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书名 中文版CorelDRAW X3平面绘图设计(附光盘)/电脑魔法学校
分类 计算机-操作系统
作者 杨晓碧
出版社 云南人民电子音像出版社
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简介
编辑推荐

本书共分15章详细介绍了最新版本CorelDRAW X3的特色,采用由浅入深、图文并茂的方式,通过10多个内容浅显易懂又极具代表性的案例,使你在感受CorelDRAW在不同领域的强大应用之余,能举一反三,真正掌握CorelDRAW的相关知识,得心应手地运用corelDRAW软件进行创意设计和绘制。

内容推荐

本书以精练的语言和丰富的图例向读者详细介绍了CorelDRAW X3在平面绘图设计中的应用,其主要内容包括:CorelDRAW X3入门介绍、图像和色彩的基础知识、基本绘图工具的介绍和使用技巧、各类填充方式的应用、色彩和轮廓的设置、编辑和变换图形对象、输入和编辑文字,交互式工具和透镜工具的设置和使用等。

本书内容浅显易懂,通过大量极具代表性的实例,配合详细的操作步骤,以图文并茂的方式,让读者在生动活泼的学习过程中,真正掌握CorelDRAW软件的常用功能。

目录

第1章 CorelDRAW X3的工作界面与基础操作

1.1初识CorelDRAw X3

1.1.1 CorelDRAw X3概述

1.1.2启动CorelDRAW X3

1.1.3工作界面

1.2文件的基本操作

1.2.1新建文件

1.2.2打开文件

1.2.3关闭文件

1.2.4保存文件

1.2.5导入文件

1.2.6导出文件

1.3视图的显示模式

1.3.1简单线框

1.3.2线框模式

1.3.3草稿模式

1.3.4正常模式

1.3.5增强模式

1.3.6增强叠印模式

1.4辅助设置

1.4.1辅助绘图工具

1.4.2缩放工具

1.4.3泊坞窗

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本章小结

第2章 图形创建与曲线的编辑

2.1认识CorelDRAW X3的工具箱

2.2创建基本图形

2.2.1矩形工具

2.2.2椭圆工具

2.2.3三点矩形工具和三点圆形工具

2.2.4多边形工具组

2.2.5基本形状工具组

2.3曲线的绘制

2.3.1手绘工具

2.3.2贝塞尔工具

2.3.3钢笔工具

2.3.4艺术笔工具

2,3.5智能绘图工具

2.3.6折线工具

2.3.7三点曲线工具

2.3.8交互式连线工具

2.3.9度量工具

2.4曲线的编辑

2.4.1将对象转换为曲线

2.4.2认识节点的三种形式

2.4.3形状工具

2.4.4橡皮擦工具

2.4.5涂抹笔刷工具

2.4.6粗糙笔刷工具

2.4.7删除虚设线工具

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本章小结

第3章 对象色彩与轮廓的设置

3.1对象的填充

3.1.1标准填色

3.1.2渐变填充

3.1.3图案填充

3.1.4纹理填充

3.1.5 Postscript填充

3.1.6滴管工具和油漆桶工具

3.1.7属性窗口填充

3.1.8取消填充

3.2设置对象的轮廓

3.2.1轮廓的设置

3.2.2转换轮廓为对象

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本章小结

第4章 图形的编辑

4.1对象的选取

4.1.1普通选取

4.1.2特殊选取

4.2对象的变换

4.2.1直接变换对象

4.2.2使用变换泊坞窗

4.3调整对象的顺序和排列方式

4.3.1调整对象顺序

4.3.2对齐与分布对象

4.4结合与群组对象

4.4.1对象的结合与拆分

4.4.2群组与解散群组对象

4.5修整对象

4.5.1焊接

4.5.2修剪

4.5.3相交

4.5.4其他修整功能

4.6对象的其他编辑

4.6.1复制属性自

4.6.2图框精确剪裁

4.6.3裁剪对象

4.6.4添加、清除透视点

4.6.5颜色调整

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本章小结

第5章 文字的输入和编辑

5.1输入文字

5.1.1输入美术文本

5.1.2输入段落文本

5.1.3导入外部文本

5.1.4在图形对象中输入文本

5.2设置文本的基本属性

5.2.1选择文本

5.2.2设置文本排列方向

5.2.3设置文本字体、大小和颜色

5.2.4设置文本轮廓

5.2.5设置文本间距

5.2.6设置字符效果

5.3编排段落文本

5.3.1文本的段落缩进

5.3.2文本的对齐方式

5.3.3首字下沉设置

5.3.4文本栏的设置

5.3.5项目符号设置

5.3.6文本的链接

5.4使文本适合路径

5.5转换文本为曲线

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第6章 交互式工具的应用

6.1交互式填充工具

6.1.1标准填充

6.1.2渐变填充

6.1.3其他交互式填充

6.2交互式网状填充工具

6.2.1网格的编辑

6.2.2网格的填充

6.3交互式调和工具

6.3.1创建调和对象

6.3.2编辑交互式调和属性

6.4交互式轮廓图工具

6.4.1创建交互式轮廓图效果

6.4.2编辑交互式轮廓属性

6.5交互式变形工具

6.5.1推拉变形

6.5.2拉链变形

6.5.3扭曲变形

6.6交互式封套工具

6.6.1应用封套效果

6.6.2编辑封套属性

6.7交互式立体化工具

6.7.1交互式立体化的创建

6.7.2交互式立体化的类型

6.7.3交互式立体化旋转

6.7.4立体化颜色的填充

6.7.5斜角修饰边

6.7.6交互式立体化照明

6.8交互式阴影工具

6.8.1创建交互式阴影效果

6.8.2交互式阴影效果的编辑

6.9交互式透明工具

6.9.1交互式透明效果的创建

6.9.2交互式透明效果的编辑

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第7章 透镜效果与位图处理

7.1透镜效果的应用

7.1.1使用明亮透镜

7.1.2颜色添加透镜

7.1.3色彩限度透镜

7.1.4自定义彩色图透镜

7.1.5鱼眼透镜

7.1.6热图透镜

7.1.7反显透镜

7.1.8放大透镜

7.1.9灰度浓淡透镜

7.1.10透明度透镜

7.1.11线框透镜

7.2透镜通用操作

7.2.1冻结透镜

7.2.2透镜的复制和清除

7.3位图的导入与转换

7.3.1导入位图

7.3.2转换为位图

7.4位图的编辑

7.4.1颜色模式转换

7.4.2重新取样位图

7.4.3调整位图色彩

7.5位图的特殊效果

7.5.1三维效果

7.5.2艺术笔触

7.5.3模糊

7.5.4相机

7.5.5颜色变换

7.5.6轮廓图

7.5.7创造性

7.5.8扭曲

7.5.9杂点

7.5.10鲜明化

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本章小结

第8章 文件的打印与输出

8.1打印设置

8.1.1“常规”标签

8.1.2“版面”标签

8.1.3“分色”标签

8.1.4“印前”标签

8.1.5“PostScript”标签

8.3打印预览

8.4输出到网络

8.4.1创建HTML文本

8.4.2在HTML文本中插入Internet对象

8.4.3修改Internet对象

8.4.4输出为Internet格式

8.4.5网页图像优化

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第9章 新鲜水果的绘制

9.1绘制橘子

9.1.1实例效果

9.1.2实例任务

9.1.3实例制作

9.2绘制香蕉

9.2.1实例效果

9.2.2实例任务

9.2.3实例制作

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本章小结

第10章 文字特效制作

10.1制作立体字

10.1.1实例效果

10.1.2实例任务

10.1.3实例制作

10.2制作路径创意字

10.2.1实例效果

10.2.2实例任务

10.2.3实例制作

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本章小结

第11章 电脑和酒类容器的绘制

11.1电脑主机

11.1.1实例效果

11.1.2实例任务

11.1.3实例制作

11.2液晶显示器

11.2.1实例效果

11.2.2实例任务

11.2.3实例制作

ll.3绘制红酒瓶

11.3.1实例效果

ll.3.2实例任务

11.3.3实例制作

11.4绘制调和酒瓶

11.4.1实例效果

11.4.2实例任务

11.4.3实例制作

11.5绘制啤酒杯

11.5.1实例效果

11.5.2实例任务

11.5.3实例制作

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本章小结

第12章 衣饰与其他物件的绘制

12.1绘制运动鞋

12.1.1实例效果

12.1.2实例任务

12.1.3实例制作

12.2绘制提包

12.2.1实例效果

12.2.2实例任务

12.2.3实例制作

12.3绘制时尚model

12.3.1实例效果

12.3.2实例任务

12.3.3实例制作

12.4绘制手机

12.4.1实例效果

12.4.2实例任务

12.4.3实例制作

12.5绘制相机

12.5.1实例效果

12.5.2实例任务

12.5.3实例制作

12.6挂表

12.6.1实例效果

12.6.2实例任务

12.6.3实例制作

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本章小结

第13章 企业标志设计与名片制作

13.1认识企业标志和名片

13.2“风翼纸业”标志设计

13.2.1设计效果

13.2.2设计分析

13.2.3设计制作

13.3“创彩科技”标志设计

13.3.1设计效果

13.3.2设计分析

13.3.3设计制作

13.4“风翼纸业”名片制作

13.4.1设计效果

13.4.2设计分析

13.4.3设计制作

13.5“创彩科技”名片制作

13.5.1设计效果

13.5.2设计分析

13.5.3设计制作

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本章小结

第14章 包装设计

14.1关于包装设计

14.2 CD盘面设计

14.2.1设计效果

14.2.2设计分析

14.2.3设计制作

14.3药材包装设计

14.3.1设计效果

14.3.2设计分析

14.3.3设计制作

14.4生物茶包装设计

14.4.1设计效果

14.4.2设计分析

14.4.3设计制作

14.5文学作品集封面设计

14.5.1设计效果

14.5.2设计分析

14.5.3设计制作

14.6科技图书封面设计

14.6.1设计效果

14.6.2设计分析

14.6.3设计制作

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本章小结

第15章 平面广告设计

15.1关于平面广告设计

15.2海报设计

15.2.1设计效果

15.2.2设计分析

15.2.3设计制作

15.3灯箱广告设计

15.3.1设计效果

15.3.2设计分析

15.3.3设计制作

15.4DM设计

15.4.1设计效果

15.4.2设计分析

15.4.3设计制作

15.5报纸广告设计

15.5.1设计效果

15.5.2设计分析

15.5.3设计制作

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更新时间:2025/3/27 10:34:39