随着计算机技术的迅猛发展,多媒体技术也在不断发展,与本书第1版相比,作者在第2版中更新和补充了多媒体软硬件技术的介绍,对所使用的软件全部更换了新版本,对各章节的安排也作了一些调整,并在每章结束时给出了本章小结,使之更适于教学的需要。
本书从实用角度出发,由浅入深地介绍了多媒体应用系统的基本概念、基本知识和多媒体作品的基本制作技术,以任务驱动方式指导读者学习。全书内容详实,涉及多媒体素材的收集和准备,声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具以及多媒体开发工具的使用等多方面的实用技术,涉及的各种多媒体制作方法都依托了当前的流行软件。全书理论与实践操作环环紧扣,语言通俗,实例丰富,并提供了详细的图解和操作步骤,在各章之后都配有习题和上机练习题,以便使读者可以深入理解多媒体应用系统的制作原理,掌握基本的制作技术,以及常用多媒体T具软件的操作方法与应用技巧。
本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的应用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品。全书分为3个部分共12章,讲授多媒体系统概述、媒体素材的收集和准备、图形图像处理软件、视频编辑与处理软件、音频编辑与处理软件、媒体捕获软件、Authorware基础知识、多媒体信息的应用、交互与导航控制、变量、函数和知识对象、Authorware的综合应用、多媒体演示稿制作等内容,并配有丰富的例题和习题(包括上机练习题),最后附有习题解答或上机操作提示。
全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考。
本书所有例题和习题中使用的素材可以到清华大学出版社的网站下载。