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书名 建筑施工多媒体表现(附光盘)/筑龙网图书系列
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 黄健辉
出版社 中国电力出版社
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简介
编辑推荐

本书以建筑施工动画制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,由浅入深地介绍了建筑施工多媒体表现的实施过程。书中详细介绍了制作建筑施工多媒体表现必须掌握的概念和方法,并结合实例演示了可获得专业效果的技术和策略,以帮助读者既快又好地创作出所需的作品。本书可供3DS max爱好者和广大的建筑企业投标技术人员学习使用,也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

内容推荐

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。

本书可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

目录

前言

第1章 概述

1.13DSmax软件介绍

1.2硬件和系统配置

1.3第三方插件的用法

第2章 软件的基本应用

2.1三维动画介绍

2.23DSmax基本应用

2.2.1基础模型

2.2.2基本材质编辑

2.2.3灯光基础

2.2.4摄像机

2.3Maya基本应用

2.3.1关于Maya

2.3.2启动Maya

2.3.3Maya界面

2.3.4从属图表

2.35热盒的使用

2.4Maya的基本操作

2.4.1项目设置

2.4.2坐标

2.4.3改变坐标系统的方向

2.4.4视图操作

2.4.5选择物体

2.4.6显示模式

2.5Maya建模

2.5.1NURBS建模

2.512Polygon多边形建模

2.5.3细分表面建模

2.6Maya的灯光与材质

2.6.1光的物理属性

2.62Maya的灯光类型

2.6.3Maya的材质

2.7Maya的动画

2.8Vegas应用基础

2.8.1认识Vegas6.O

2.8.2界面布局控制操作

第3章 重点难点施工表现

3.1解说词的应用

3.2施工重点难点

3.2.1地面施工

3.2.2钢筋施工动画

3.2.3外环境的制作和动画

3.2.4基础底板施工表现和动画

3.2.5石材干挂施工表现和动画

第4章 总体施工表现

4.1Line(线条)

4.2Extrude(挤压)

4.3导入DWG文件

4.4楼板与楼柱的制作

4.5起楼动画的制作

4.6楼外装修的制作

4.7材质的使用

4.8动画的制作

4.9植物的添加

4.10环境的制作

4.11灯光的添加

4.12摄像机的创建

4.13渲染输出

第5章 常用建筑物件实例

5.1飘动的旗帜

5.2喷泉的制作

第6童后期合成剪辑

6.1剪辑实例

6.2制作三维轨道

第7章 VCD、DVD的制作

随便看

 

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更新时间:2025/3/30 2:43:16