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书名 数码设计专业必读教程(共3册)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)戴夫·莫里斯
出版社 上海人民美术出版社
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简介
编辑推荐

本书共由三册组成:《数码卡通艺术》《数码图形艺术》和《数码游戏艺术》。该书汇集了新一代数码卡通艺术、数码图形艺术和数码游戏艺术高手的不凡之作,展示了世界上最激动人心的数码作品和令人震颤的新形式艺术。通过数码技术与艺术设计相结合的全方位指导,让你学会最有效的创作技巧,最大限度地发挥创作才华。

目录

《数码卡通艺术》

前言

第一部分 卡通制作的简史

第二部分 创作过程

第三部分 行业中的优秀作品集锦

第四部分 未来会怎样

卡通参考指导

附录

《数码图形艺术》

前言

基础

你需要的

创作插图的不同方法

数字绘画

如何创作数字绘画作品

绘画技巧

绘画经典范例

数字绘图

绘图原理

绘图技术

绘图经典范例

3D插图

三维软件

三维建模与渲染

3D插图经典范例

动画

数字动画介绍

动画经典范例

专业实践

插图经营

基本参数

词汇表

索引

基本参数

词汇表

索引

《数码游戏艺术》

介绍

第一章

第二章

第三章

第四章

第五章

第六章

第七章

第八章

第九章

第十章

第十一章

第十二章

第十三章

参考文献

索引

致谢

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更新时间:2025/3/30 13:01:16