本书是Visual C++入门教科书,定位于非计算机专业学生程序设计能力的培养。为了使基础不高的初学者也能很快地掌握程序设计方法,本书在内容的选取与组织上做到精益求精,对于非主流技术的内容坚决删除,力求做到概念简单,示例典型,容易理解,易于学习,学有所用。
本书详尽介绍了使用Visual C++.Net设计Windows应用程序的各种技术,并通过丰富的例题帮助读者迅速掌握这些方法。全书共分12章,内容主要包含MFC应用程序框架、消息传递机制、设备环境、资源、文档/视图结构、对话框和控件等编程基础,以及多媒体、COM和ActiveX控件、数据库、软件安装和部署等专题。
本书适用于具有C/C++知识的读者学习,可作为高等学校计算机专业或相关专业的教材或参考书,也可供应用开发人员学习参考。
第1章 用MFC开发windows应用程序
1.1VisualC++.Net简介
1.2VisualC++集成开发环境
1.3利用应用程序向导生成一个单文档应用
1.4MFC应用程序框架剖析
1.5MFC的简单数据类型
1.6在窗口的客户区输出文字和图形
1.7匈牙利命名法
1.8基本范例
习题
第2章 窗口类和消息处理机制
2.1事件驱动与消息循环机制
2.2标准的Windows消息
2.3MFC基本类
2.4MFC预定义宏
2.5基本范例
习题
第3章 图形设备接口
3.1图形设备接口的基本概念
3.2绘图工具类
3.3画笔与画刷
3.4位图
3.5字体
3.6绘图模式
3.7库存图形对象
3.8典型案例
习题
第4章 资源
4.1Windows应用程序资源
4.2位图和图标资源及其应用
4.3菜单资源及其应用
4.4快捷键和字符串表
4.5工具栏
4.6状态栏
4.7典型案例
习题
第5章 文档视图结构
5.1文档/视图概念
5.2应用程序类和文档模板类
5.3框架类
5.4视图类
5.5文档类
5.6文档/视图结构中各类对象之间的协作:
5.7序列化
5.8多文档应用程序
5.9其他视图类
5.10典型案例
习题
第6章 对话框
6.1模态对话框
6.2对话框的数据交换和数据检验
6.3通用对话框
6.4非模态对话框
6.5典型案例
习题
第7章 标准控件
7.1控件概述
7.2基于对话框的应用程序
7.3静态文本和编辑框控件
7.4按钮控件
7.5列表框和组合框
7.6滚动条控件
7.7动画控件
7.8标签控件
7.9树形控件
7.10典型案例
习题
第8章 多媒体应用程序设计
8.1多媒体基础
8.2媒体控制接口MCI
8.3MCIWnd窗口类
8.4使用WindowsMediaPlayer控件
8.5利用shockwaveFlash控件浏览Flash动画
8.6使用MicrosoftWeb浏览器控件
8.7处理各类图像
8.8典型案例
习题
第9章 创建COM组件
9.1COM/COM+与.Net
9.2COM的基本概念
9.3用MFC开发COM组件
9.4用ATL开发COM组件
9.5组件的安装和注册
9.6使用OLE/COM对象浏览工具
9.7COM组件的调用
9.8典型案例
习题
第10章 创建ActiveX控件
10.1ActiveX组件技术基本概念
10.2开发ActiveX控件的方法
10.3使用MFC创建ActiveX控件
10.4ActiveX控件测试容器
10.5在Web站点客户端使用ActiveX控件
10.6在ActiveX控件中引入对话框技术
10.7使用ATL创建ActiveX控件
10.8VisualStudio.Net和ActiveX控件
10.9典型案例
习题
第11章 数据库应用程序开发
11.1数据库概念及术语
11.2结构化查询语言
11.3VisualC++数据库开发技术简介
11.4使用DA0访问数据库
11.5使用ODBC访问数据库
11.6使用ADO访问数据库
11.7典型案例
习题
第12章 软件的安装和部署
12.1打包和分发简介
12.2创建安装项目
习题
附录一 安装VisualC++;NET
附录二 MFC类库
参考文献