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本书是关于介绍“C语言程序设计”的教学用书,具体包括了:数据类型与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、选择结构程序设计、数组、循环结构程序设计、函数与变量、编译预处理、指针、结构体与共用体等方面的内容。
第1章 C语言概述
1.1 计算机语言概述
1.2 C语言的基本符号与关键字
1.3 C语言程序
1.4 C语言程序的编辑及运行
习题
第2章 数据类型与表达式
2.1 常量和变量
2.2 整型数据
2.3 实型数据
2.4 字符型数据
2.5 变量赋值
2.6 运算符及表达式
2.7 数据类型转换
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言的基本语句
3.2 数据的输入和输出
3.3 程序设计举例
技能训练
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.2 switch语句
4.3 程序设计举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 goto语句
5.2 while语句
5.3 do while语句
5.4 for语句
5.5 循环的嵌套
5.6 几种循环的比较
5.7 break语句和continue语句
5.8 程序设计举例
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.2 一维数组的定义和引用
6.3 二维数组的定义和引用
6.4 字符数组与字符串
6.5 程序设计举例
第7章 函数与变量
7.1 函数概述
7.2 函数参数和返回值
7.3 函数的调用
7.4 数组作为函数参数
7.5 变量的定义位置和作用域
7.6 动态存储方式与静态存储方式
7.7 函数的存储分类
7.8 程序设计举例
第8章 编译预处理
8.1 宏定义
8.2 文件包含处理
8.3 条件编译
8.4 程序设计举例
第9章 指针
9.1 指针的定义与引用
9.2 指针变量作为函数参数
9.3 指针与数组
9.4 指针与字符串
9.5 函数的指针和返回指针值的函数
9.6 指针数组
9.7 程序应用举例
第10章 结构体与共用体
10.1 结构体的定义
10.2 定义结构体类型的变量
10.3 结构体类型变量的引用
10.4 结构体变量的初始化
10.5 结构体数组
10.6 指向结构体类型数据的指针
10.7 用指针处理链表
10.8 共用体
10.9 枚举类型
10.10 类型定义
第11章 文件
11.1 文件概述
11.2 文件的打开与关闭
11.3 文件的读写
11.4 文件定位与随机读写
11.5 文件的出错检测
11.6 程序设计举例
第12章 C语言屏幕操作函数及应用
12.1 字符屏幕操作函数
12.2 TuTbo C的图形处理
12.3 TurboC图形函数应用举例
技能训练1
技能训练2
第13章 C语言综合实训
第14章 综合测试及解析
14.1 综合测试题一
14.2 综合测试题二
14.3 综合测试题三
14.4 综合测试题四
14.5 综合测试题五
附录
附录Ⅰ Turbo C集成开发环境
附录Ⅱ 运算符的优先级及其结合性
附录Ⅲ 常用字符与ASCII代码对照表
附录Ⅳ C库函数
主要参考文献
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