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电子书 UG NX5.0中文版曲面造型基础及实例精解(附光盘)
分类 电子书下载
作者 沈春根//董佳丽//裴宏杰
出版社 化学工业出版社
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介绍
编辑推荐

本书采用最新简体中文UGNX5.0版本,系统介绍了工业产品设计中常用的曲面造型方法及其应用。本书在编写过程中,结合了大量有代表性的曲面造型操作示例和综合应用实例,重点讲解了基本曲面造型、高级曲面造型、曲面编辑、曲面分析等曲面造型中的难点,内容力求“由浅入深、循序渐进”,使读者逐步掌握曲面造型的基本思路和操作方法。

为了方便读者自学,本书随书光盘提供了全部实例Part模型和每个操作示例的视频文件,在每章后面提供了自测练习,帮助读者及时巩固每章所学的有关曲面造型方法。

本书可供从事三维造型、产品设计的工程技术人员,以及大中专院校机械专业及工业设计专业的师生学习使用,也可作为UGNX曲面造型培训教材。

目录

第1章 曲面造型概述

 1.1 曲面造型数学基础

1.1.1 曲线分类及其数学表达

1.1.2 曲面分类及其数学表达

 1.2 曲面造型基本概念

 1.3 产品设计造型思路

1.3.1 建模的基本思路和顺序

1.3.2 曲面造型的方法

1.3.3 曲面造型的原则

 1.4 曲面光顺评估概述

1.4.1 曲线的光顺准则和评价方法

1.4.2 曲面的光顺准则和评价方法

 1.5 本章小结

第2章 基本曲面造型

 2.1 操作界面和设置简介

2.1.1 操作界面简介

2.1.2 曲面造型有关基本设置

 2.2 有界平面

2.2.1 命令介绍

2.2.2 实例运用:五角星造型

 2.3 拉伸曲面

2.3.1 命令介绍

2.3.2 实例运用:香皂造型

 2.4 旋转曲面

2.4.1 命令介绍

2.4.2 实例运用:带缺、口水壶壳体造型

 2.5 沿引导线扫掠曲面

2.5.1 命令介绍

2.5.2 实例运用:茶杯曲面模型

 2.6 综合实例:节能灯管造型

2.6.1 设计要求和思路

2.6.2 造型操作

 2.7 本章小结

 2.8 本章自测题

第3章 高级曲面造型。

 3.1 通过点曲面

3.1.1 通过点构面

3.1.2 从点云构面

 3.2 直纹面

3.2.1 命令介绍

3.2.2 实例运用:地方天圆曲面模型

 3.3 通过曲线组曲面

3.3.1 命令介绍

3.3.2 实例运用:鱼缸实体造型

 3.4 通过曲线网格曲面

3.4.1 命令介绍

3.4.2 实例运用:鼠标实体模型的构建

 3.5 扫掠曲面

3.5.1 命令介绍

3.5.2 实例运用:矩形截面弹簧的建模

 3.6 可变扫掠曲面

3.6.1 命令介绍

3.6.2 实例运用:牙刷柄建模

 3.7 截面体曲面

3.7.1 命令介绍

3.7.2 操作示例

 3.8 N边曲面

3.8.1 命令介绍

3.8.2 实例运用:构建一张八角形曲面

 3.9 综合实例:汤勺造型

3.9.1 设计要求和思路

3.9.2 造型操作

 3.10 本章小结

 3.1l 本章白测题

第4章 以面构面造型

 4.1 面倒圆

4.1.1 命令介绍

4.1.2 操作示例:构建“滚动球”倒圆曲面

 4.2 软倒圆

4.2.1 命令介绍

4.2.2 操作示例:构建软倒圆曲面

 4.3 曲面桥接

4.3.1 命令介绍

4.3.2 操作示例:桥接曲面

 4.4 曲面延伸

4.4.1 命令介绍

4.4.2 规律延伸

4.4.3 操作示例:延伸曲面

 4.5 曲面修剪

4.5.1 命令介绍

4.5.2 操作示例:修剪曲面

 4.6 曲面修剪与延伸

4.6.1 命令介绍

4.6.2 操作示例:“直至选定对象”曲面修剪与延伸

4.6.3 操作示例:“制作拐角”曲面修剪与延伸

 4.7 曲面偏置

4.7.1 命令介绍

4.7.2 操作示例:曲面偏置

 4.8 曲面编辑

4.8.1 参数化编辑

4.8.2 移动定义点/极点

4.8.3 扩大曲面

4.8.4 等参数修剪/分割

4.8.5 片体边界

 4.9 综合实例:卡通饮料瓶造型

4.9.1 设计要求和思路

4.9.2 造型操作

 4.10 本章小结

 4.11 本章自测题

第5章 曲面造型分析

 5.1 曲面截面分析

5.1.1 命令介绍

5.1.2 操作示例

 5.2 曲面高亮线分析

5.2.1 命令介绍

5.2.2 操作示例

 5.3 曲面连续性分析

5.3.1 命令介绍

5.3.2 操作示例

 5.4 面分析

5.4.1 面分析一半径

5.4.2 面分析一反射

5.4.3 面分析一斜率

5.4.4 面分析一距离

 5.5 本章小结

 5.6 本章自测题

第6章 曲面造型综合实例

 6.1 电扇风叶造型

6.1.1 设计要求和思路

6.1.2 造型操作

 6.2 卡通飞船造型

6.2.1 设计要求和思路

6.2.2 造型操作

 6.3 儿童头盔造型

6.3.1 设计要求和思路

6.3.2 造型操作

 6.4 本章小结

 6.5 本章自测题

参考文献

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