动画是一门集文、理、技、艺、商和影视语言于一体的,既涉及物理学、化学、计算机等自然科学,又关系到文艺学、语言学、哲学、心理学、经济学、传播学等人文科学的综合性交叉学科。
本书分动画创作的基本理论,动画创作的基本内容和动画创作的现代视野三个部分,共十章,主要介绍了动画的基本认知,动画创作的基本问题,动画剧本的创作技巧,动画声音的创作效果,动画创作的数字技术,动画创作的拓展领域,动画创意的商业开发等内容。
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