Flash CS3是Flash软件的最新版本,它在继承了以前版本诸多优点的同时,又增加了很多新的功能。本书不仅循序渐进地介绍了Flash CS3软件的功能和利用它制作动画的方法,还介绍了人物造型设计以及人体运动规律等对制作多媒体动画极其重要的知识,从而使学习者能从对Flash动画一无所知,成长为能制作出专业Flash动画的高手。
Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的Flash软件的最新版本。
本书以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了Flash CS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了Flash CS3的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、Flash CS3在实际中的应用等内容。
本书语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
配套光盘内容包括本书的部分教学课件、素材与实例。
第1章 初识Flash CS3
1.1 Flash的特点和应用
1.1.1 Flash的特点
1.1.2 Flash的应用
1.2 Flash CS3的工作界面
1.2.1 启动Flash CS3
1.2.2 熟悉Flash CS3的工作界面
1.3 典型实例——自定义Flash CS3工作界面
1.4 创建与设置Flash文档
1.4.1 创建Flash文档
1.4.2 设置Flash文档属性
1.5 保存与打开Flash文档
1.5.1 保存文档
1.5.2 打开Flash文档
1.6 缩放和移动舞台
1.6.1 缩放舞台
1.6.2 移动舞台
1.7 网格、标尺和辅助线
1.7.1 网格
1.7.2 标尺
1.7.3 辅助线
1.8 典型实例——飞翔的小鸟
本章小结
思考与练习
第2章 绘图工具
第3章 填充工具
第4章 编辑工具
第5章 造型设计
第6章 元件与库
第7章 时间轴与动画原理
第8章 补间动画
第9章 特效动画
第10章 使用外部素材
第11章 Flash编程
第12章 测试和发布动画
第13章 制作MTV
附录 习题答案