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书名 三维动画影像基础Softimage\XSI(高等院校动漫与数字媒体专业教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 王一夫
出版社 湖南大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是关于介绍“Softimage/XSI的基础知识”的教学用书,具体包括了:XSI界面和基本概念、XSl基础工具和命令、层、简单多边形建模、基础动画和关键帧、路径动画、约束动画、动画编辑器等方面的内容。

本书适合高等院校动漫与数字媒体专业的学生、专业人员与动画爱好者学习、参考使用。

内容推荐

系统阐述Softimage/XSI的基础知识,包括XSI的基本概念、基础工具和命令、简单多边建模、基础动画和关键帧、路径动画、动画编辑器、约束动画等内容。

高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。

目录

1 XSI界面和基本概念

 1.0 Softimage/XSI简介

 1.1 启动XSI

 1.2 界面布局

 1.3 文件管理

 1.4 笛卡儿坐标系统

 1.5 属性编辑器

 1.6 场景管理视图

2 XSl基础工具和命令

 2.1 建立基本几何体

 2.2 选择工具

 2.3 移动工具

 2.4 物体的层级关系

3 层

 3.1 层概述

 3.2 基本层属性

 3.3 层菜单

 3.4 层的操作

4 简单多边形建模

 4.1 建模的概念和基础

 4.2 曲线

 4.3 创建多边形

 4.4 多边形网格建模

 4.5 变形

 4.6 建模练习

5 基础动画和关键帧

 5.1 概念

 5.2 怎样开始制作关键帧动画

 5.3 怎样使用动画面板、时间栏和播放控制选项

 5.4 怎样使用标记参数功能来给特定的参数打关键帧

6 路径动画

 6.1 沿路径动画物体

 6.2 怎样控制物体的方向和目标点

7 动画编辑器

 7.1 用Dopesheet计划动画的整个过程

 7.2 怎样编辑现有的动画

8 约束动画

 8.1 约束的工作流程概述

 8.2 取消约束

 8.3 路径约束

 8.4 管理器中查找路径

 8.5 Position约束

 8.6 Orientation(方向)约束

 8.7 Direction(指向)约束

 8.8 Distance(距离)约束

 8.9 Scaling(缩放)约束

 8.10 Pose(姿势)约束

 8.11 Symmetry(镜像)约束

 8.12 多点约束

 8.13 Object to Cluster(物体到簇)约束

 8.14 Surface(表面)约束

 8.15 Bounding Volumeand Bounding Plane(容积范围和平面范围)约束

 8.16 实例3:约束动画

9 摄影机、灯光、材质、渲染

 9.1 概述

 9.2 摄像机

 9.3 区域渲染

 9.4 用灯光照亮场景

 9.5 材质、纹理、着色器

 9.6 为物体应用纹理

 9.7 渲染输出

附 总练习题

后记

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 2:43:09