本书是作者林信良本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE 6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。
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书名 | Java JDK6学习笔记(附光盘) |
分类 | |
作者 | 林信良 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是作者林信良本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE 6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。 内容推荐 本书是作者林信良本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE 6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。 本书门槛很低,只要您了解Windows基本操作,无须有其他程序语言的基础,甚至没有接触过Java,都可以通过本书扎扎实实地学习Java。而对于一些曾经学习过JaVa,但概念和基础仍不扎实的读者,本书也准备了一些面向对象的观点与进阶的议题可供参考。 目录 目 录 第1章 了解Java/1 1.1 什么是Java/2 1.2 Java的特性/4 1.2.1 语言特性/4 1.2.2 应用平台/7 1.2.3 活跃的论坛与丰富的资源/9 1.3 如何学习Java/10 1.4 接下来的主题/11 1.5 网络资源/11 第2章 入门准备/13 2.1 下载、安装和了解JDK/14 2.1.1 下载JDK/14 2.1.2 安装JDK/16 2.1.3 了解JDK/17 2.2 设置Path与Classpath/19 2.2.1 设置Path/19 2.2.2 设置Classpath/22 2.3 第一个Java程序/23 2.3.1 编写和编译Java程序/23 2.3.2 执行Java程序/25 2.4 选择开发工具/26 2.5 接下来的主题/28 2.6 网络资源/29 第3章 语法入门/31 3.1 第一个Java程序/32 3.1.1 解释第一个Java程序/32 3.1.2 给C用户的第一个Java 程序/34 3.1.3 为程序加入注释/36 3.2 在命令行模式下与程序互动/37 3.2.1 使用Scanner取得输入/37 3.2.2 使用BufferedReader取得输入/39 3.2.3 标准输入/输出串/41 3.2.4 输出格式控制/42 3.3 数据和运算/45 3.3.1 数据类型/45 3.3.2 变量和常量/47 3.3.3 算术运算/50 3.3.4 比较和条件运算/52 3.3.5 逻辑和位运算/54 3.3.6 递增和递减运算/59 3.4 流程控制/62 3.4.1 if条件式/62 3.4.2 switch条件式/66 3.4.3 for循环/68 3.4.4 while循环/70 3.4.5 break和continue/73 3.5 接下来的主题/75 3.6 网络资源/75 第4章 从autoboxing和unboxing 认识对象/77 4.1 关于对象/78 4.1.1 使用对象/78 4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型/81 4.2 自动装箱和拆箱/83 4.2.1 autoboxing和unboxing/83 4.2.2 小心使用boxing/85 4.3 接下来的主题/87 4.4 网络资源/87 第5章 数组/89 5.1 一维数组和二维数组/90 5.1.1 一维数组对象/90 5.1.2 二维数组对象/94 5.2 高级数组概念/98 5.2.1 高级的数组操作/98 5.2.2 Arrays类/101 5.2.3 foreach与数组/106 5.2.4 数组对象/107 5.3 接下来的主题/108 5.4 网络资源/108 第6章 字符串/111 6.1 认识字符串/112 6.1.1 String类/112 6.1.2 不可变(Immutable)字符串/116 6.1.3 StringBuilder类/120 6.2 字符串高级运用/122 6.2.1 命令行变量/122 6.2.2 分离字符串/124 6.2.3 使用正则表示式(Regular Expression)/125 6.2.4 Pattern和Matcher/129 6.3 接下来的主题/131 6.4 网络资源/131 第7章 封装/133 7.1 定义类/134 7.1.1 以对象思考问题/134 7.1.2 使用class定义类/136 7.1.3 类成员(Class Member)/140 7.1.4 构造函数(Constructor)/143 7.1.5 关于this/145 7.1.6 关于static/147 7.2 关于方法/150 7.2.1 重载(Overload)方法/151 7.2.2 不定长度参数/153 7.2.3 递归方法/154 7.2.4 垃圾收集/156 7.3 接下来的主题/158 7.4 网络资源/159 第8章 继承和多态/161 8.1 继承/162 8.1.1 扩展(Extends)父类/162 8.1.2 受保护的(Protected)成员/165 8.1.3 重写(Override)方法/167 8.1.4 Object类/170 8.1.5 toString()、equals()和hashCode()方法/173 8.1.6 clone()方法/175 8.1.7 final关键词/178 8.2 多态/178 8.2.1 多态导论/179 8.2.2 抽象类(Abstract Class)/180 8.2.3 抽象类应用/183 8.2.4 接口(Interface)/186 8.3 接下来的主题/189 8.4 网络资源/190 第9章 管理类文件/191 9.1 内嵌类/192 9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类/192 9.1.2 匿名内嵌类/194 9.2 package与import/196 9.2.1 设定包(Package)/196 9.2.2 import的意义/199 9.2.3 public与包/201 9.2.4 import静态成员/204 9.3 接下来的主题/207 9.4 网络资源/207 第10章 异常处理/209 10.1 异常处理入门/210 10.2 可控式异常(Checked Exception)和执行时异常(Runtime Exception)/212 10.3 throw和throws/213 10.4 异常的继承架构/217 10.5 断言(Assertion)/220 10.6 接下来的主题/222 10.7 网络资源/223 第11章 枚举类型/225 11.1 常数设置与枚举类型/226 11.1.1 常数设置/226 11.1.2 枚举类型入门/227 11.2 定义枚举类型/230 11.2.1 深入枚举类型/231 11.2.2 枚举上的方法/233 11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies)/235 11.3 接下来的主题/237 11.4 网络资源/238 第12章 泛型/239 12.1 泛型入门/240 12.1.1 没有泛型之前/240 12.1.2 定义泛型类/242 12.1.3 几个定义泛型的例子/244 12.2 泛型高级语法/246 12.2.1 限制泛型可用类型/247 12.2.2 类型通配字符(Wildcard)/249 12.2.3 扩充泛型类和实现泛型接口/251 12.3 接下来的主题/253 12.4 网络资源/253 第13章 对象容器/255 13.1 Collection类/256 13.1.1 简介List接口/256 13.1.2 ArrayList/258 13.1.3 LinkedList/261 13.1.4 HashSet/266 13.1.5 TreeSet/268 13.1.6 EnumSet/271 13.2 Map类/273 13.2.1 HashMap/273 13.2.2 TreeMap/276 13.3 接下来的主题/279 13.4 网络资源/279 第14章 输入/输出/281 14.1 文件/282 14.1.1 File类/282 14.1.2 RandomAccessFile类/284 14.2 位流/288 14.2.1 InputStream和OutputStream/288 14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream/290 14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream/293 14.2.4 DataInputStream和DataOutputStream/295 14.2.5 ObjectInputStream和ObjectOutputStream/298 14.2.6 SequenceInputStream/304 14.2.7 PrintStream/307 14.2.8 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream/309 14.2.9 PushbackInputStream/311 14.3 字符流/313 14.3.1 Reader和Writer/314 14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter/315 14.3.3 FileReader和FileWriter/317 14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter/318 14.3.5 PrintWriter/320 14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter/322 14.3.7 PushbackReader/324 14.4 接下来的主题/326 14.5 网络资源/327 第15章 线程(Thread)/329 15.1 线程入门/330 15.1.1 继承Thread/330 15.1.2 实现 Runnable界面/332 15.1.3 Daemon 线程/335 15.1.4 线程生命周期/336 15.1.5 线程的加入(Join)/339 15.1.6 线程的停止/341 15.1.7 ThreadGroup/343 15.1.8 UncaughtExceptionHandler/345 15.2 同步(Synchronized)/346 15.2.1 同步化/347 15.2.2 wait()和notify()/352 15.2.3 容器类的线程安全(Thread-safe)/358 15.2.4 ThreadLocal类/359 15.3 concurrent套件新增类/363 15.3.1 BlockingQueue/363 15.3.2 Callable与Future/366 15.3.3 Executors/369 15.4 接下来的主题/371 15.5 网络资源/372 第16章 反射/375 16.1 类加载与查看/376 16.1.1 简介Class与类加载/376 16.1.2 使用Class.forName() 加载类/379 16.1.3 从Class中获取信息/382 16.1.4 简介类加载器/385 16.1.5 使用自己的ClassLoader/390 16.2 使用反射生成与操作对象/394 16.2.1 生成对象/394 16.2.2 调用方法/397 16.2.3 修改成员值/402 16.2.4 再看数组对象/404 16.2.5 Proxy类/407 16.3 接下来的主题/410 16.4 网络资源/410 第17章 Annotation/411 17.1 Annotation概述/412 17.1.1 限定Override父类方法 @Override/412 17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated/413 17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings/415 17.1.4 自定义Annotation类型/416 17.2 meta-annotation/419 17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention/419 17.2.2 限定annotation 使用对象@Target/422 17.2.3 要求为API文件的一部分@Documented/423 17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited/425 17.3 接下来的主题/426 17.4 网络资源/426 第18章 拾遗补缺/427 18.1 日期和时间/428 18.1.1 使用 Date/428 18.1.2 使用 Calendar/432 18.2 日志(Logging)/436 18.2.1 简介Logging/436 18.2.2 Logging 的等级/438 18.2.3 Handler和Formatter/441 18.2.4 自定义 Formatter/443 18.2.5 Logger层次关系/445 18.3 信息绑定/446 18.3.1 使用ResourceBundle/446 18.3.2 格式化信息/448 18.3.3 国际化信息/450 18.4 接下来的主题/452 第19章 专题制作—— 文字编辑器/453 19.1 产品生命周期/454 19.1.1 分析(Analysis)/454 19.1.2 设计(Design)/457 19.1.3 开发(Development)/457 19.1.4 测试(Testing)/457 19.1.5 完成(Implementation)/457 19.1.6 维护(Maintenance)/458 19.1.7 结束生命周期 (End-of-Life,EOL)/458 19.2 Swing入门/458 19.2.1 Swing简介/458 19.2.2 设计主窗口与菜单栏/460 19.2.3 版面管理/465 19.3 事件处理/469 19.3.1 Java事件模型/470 19.3.2 文字编辑器的事件处理/470 19.4 文字编辑与保存/477 19.4.1 打开文件的流程处理/477 19.4.2 保存文件的流程处理/480 19.4.3 关闭文件的流程处理/481 19.4.4 文字区的编辑、剪切、复制和粘贴/482 19.5 Executable Jar的制作/483 19.6 接下来的主题/486 19.7 网络资源/486 第20章 JDBC入门/489 20.1 使用JDBC连接数据库/490 20.1.1 简介JDBC/490 20.1.2 连接数据库/492 20.1.3 简单的Connection工具类/494 20.1.4 简单的连接池(Connection pool)/498 20.2 使用JDBC进行数据操作/501 20.2.1 Statement、ResultSet/501 20.2.2 PreparedStatement /504 20.2.3 LOB读写/507 20.2.4 事务(Transaction)/510 20.2.5 批处理/512 20.2.6 ResultSet光标控制/513 20.2.7 ResultSet新增、更新、删除数据/515 20.2.8 ResultSetMetaData/517 20.3 接下来的主题/518 20.4 网络资源/519 第21章 Java SE 6新功能简介/521 21.1 Java SE 6基本新功能/522 21.1.1 java.lang包/522 21.1.2 java.util包/522 21.1.3 java.io包/526 21.1.4 java.awt包/528 21.1.5 Classpath简化设置/531 21.2 Apache Derby、JDBC 4.0/532 21.2.1 使用Apache Derby/532 21.2.2 加载驱动程序/535 21.2.3 改进的异常处理/536 21.2.4 BLOB、CLOB的改进/537 21.3 接下来的主题/537 附录A Ant简介/539 A.1 Ant设置/540 A.2 第一个Ant构建/541 A.3 任务(Target)/544 A.4 属性(Property)/546 A.5 路径(Path)/547 A.6 常用任务(Task)/548 A.7 一个简单的buildfile/551 附录B JUnit简介/553 B.1 单元测试(Unit Test)/554 B.2 JUnit设置/556 B.3 第一个JUnit测试/556 B.4 自动构建与测试/559 B.5 自动生成测试报告/560 附录C MySQL简介/565 C.1 MySQL安装与设置/566 C.2 MySQL的数据类型/567 C.3 建立数据库、数据表/570 C.4 CRUD操作/571 |
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