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书名 Java JDK6学习笔记(附光盘)
分类
作者 林信良
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是作者林信良本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE 6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。

内容推荐

本书是作者林信良本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE 6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。

本书门槛很低,只要您了解Windows基本操作,无须有其他程序语言的基础,甚至没有接触过Java,都可以通过本书扎扎实实地学习Java。而对于一些曾经学习过JaVa,但概念和基础仍不扎实的读者,本书也准备了一些面向对象的观点与进阶的议题可供参考。

目录

目 录

第1章 了解Java/1

1.1 什么是Java/2

1.2 Java的特性/4

1.2.1 语言特性/4

1.2.2 应用平台/7

1.2.3 活跃的论坛与丰富的资源/9

1.3 如何学习Java/10

1.4 接下来的主题/11

1.5 网络资源/11

第2章 入门准备/13

2.1 下载、安装和了解JDK/14

2.1.1 下载JDK/14

2.1.2 安装JDK/16

2.1.3 了解JDK/17

2.2 设置Path与Classpath/19

2.2.1 设置Path/19

2.2.2 设置Classpath/22

2.3 第一个Java程序/23

2.3.1 编写和编译Java程序/23

2.3.2 执行Java程序/25

2.4 选择开发工具/26

2.5 接下来的主题/28

2.6 网络资源/29

第3章 语法入门/31

3.1 第一个Java程序/32

3.1.1 解释第一个Java程序/32

3.1.2 给C用户的第一个Java 程序/34

3.1.3 为程序加入注释/36

3.2 在命令行模式下与程序互动/37

3.2.1 使用Scanner取得输入/37

3.2.2 使用BufferedReader取得输入/39

3.2.3 标准输入/输出串/41

3.2.4 输出格式控制/42

3.3 数据和运算/45

3.3.1 数据类型/45

3.3.2 变量和常量/47

3.3.3 算术运算/50

3.3.4 比较和条件运算/52

3.3.5 逻辑和位运算/54

3.3.6 递增和递减运算/59

3.4 流程控制/62

3.4.1 if条件式/62

3.4.2 switch条件式/66

3.4.3 for循环/68

3.4.4 while循环/70

3.4.5 break和continue/73

3.5 接下来的主题/75

3.6 网络资源/75

第4章 从autoboxing和unboxing

认识对象/77

4.1 关于对象/78

4.1.1 使用对象/78

4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型/81

4.2 自动装箱和拆箱/83

4.2.1 autoboxing和unboxing/83

4.2.2 小心使用boxing/85

4.3 接下来的主题/87

4.4 网络资源/87

第5章 数组/89

5.1 一维数组和二维数组/90

5.1.1 一维数组对象/90

5.1.2 二维数组对象/94

5.2 高级数组概念/98

5.2.1 高级的数组操作/98

5.2.2 Arrays类/101

5.2.3 foreach与数组/106

5.2.4 数组对象/107

5.3 接下来的主题/108

5.4 网络资源/108

第6章 字符串/111

6.1 认识字符串/112

6.1.1 String类/112

6.1.2 不可变(Immutable)字符串/116

6.1.3 StringBuilder类/120

6.2 字符串高级运用/122

6.2.1 命令行变量/122

6.2.2 分离字符串/124

6.2.3 使用正则表示式(Regular Expression)/125

6.2.4 Pattern和Matcher/129

6.3 接下来的主题/131

6.4 网络资源/131

第7章 封装/133

7.1 定义类/134

7.1.1 以对象思考问题/134

7.1.2 使用class定义类/136

7.1.3 类成员(Class Member)/140

7.1.4 构造函数(Constructor)/143

7.1.5 关于this/145

7.1.6 关于static/147

7.2 关于方法/150

7.2.1 重载(Overload)方法/151

7.2.2 不定长度参数/153

7.2.3 递归方法/154

7.2.4 垃圾收集/156

7.3 接下来的主题/158

7.4 网络资源/159

第8章 继承和多态/161

8.1 继承/162

8.1.1 扩展(Extends)父类/162

8.1.2 受保护的(Protected)成员/165

8.1.3 重写(Override)方法/167

8.1.4 Object类/170

8.1.5 toString()、equals()和hashCode()方法/173

8.1.6 clone()方法/175

8.1.7 final关键词/178

8.2 多态/178

8.2.1 多态导论/179

8.2.2 抽象类(Abstract Class)/180

8.2.3 抽象类应用/183

8.2.4 接口(Interface)/186

8.3 接下来的主题/189

8.4 网络资源/190

第9章 管理类文件/191

9.1 内嵌类/192

9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类/192

9.1.2 匿名内嵌类/194

9.2 package与import/196

9.2.1 设定包(Package)/196

9.2.2 import的意义/199

9.2.3 public与包/201

9.2.4 import静态成员/204

9.3 接下来的主题/207

9.4 网络资源/207

第10章 异常处理/209

10.1 异常处理入门/210

10.2 可控式异常(Checked

Exception)和执行时异常(Runtime Exception)/212

10.3 throw和throws/213

10.4 异常的继承架构/217

10.5 断言(Assertion)/220

10.6 接下来的主题/222

10.7 网络资源/223

第11章 枚举类型/225

11.1 常数设置与枚举类型/226

11.1.1 常数设置/226

11.1.2 枚举类型入门/227

11.2 定义枚举类型/230

11.2.1 深入枚举类型/231

11.2.2 枚举上的方法/233

11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies)/235

11.3 接下来的主题/237

11.4 网络资源/238

第12章 泛型/239

12.1 泛型入门/240

12.1.1 没有泛型之前/240

12.1.2 定义泛型类/242

12.1.3 几个定义泛型的例子/244

12.2 泛型高级语法/246

12.2.1 限制泛型可用类型/247

12.2.2 类型通配字符(Wildcard)/249

12.2.3 扩充泛型类和实现泛型接口/251

12.3 接下来的主题/253

12.4 网络资源/253

第13章 对象容器/255

13.1 Collection类/256

13.1.1 简介List接口/256

13.1.2 ArrayList/258

13.1.3 LinkedList/261

13.1.4 HashSet/266

13.1.5 TreeSet/268

13.1.6 EnumSet/271

13.2 Map类/273

13.2.1 HashMap/273

13.2.2 TreeMap/276

13.3 接下来的主题/279

13.4 网络资源/279

第14章 输入/输出/281

14.1 文件/282

14.1.1 File类/282

14.1.2 RandomAccessFile类/284

14.2 位流/288

14.2.1 InputStream和OutputStream/288

14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream/290

14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream/293

14.2.4 DataInputStream和DataOutputStream/295

14.2.5 ObjectInputStream和ObjectOutputStream/298

14.2.6 SequenceInputStream/304

14.2.7 PrintStream/307

14.2.8 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream/309

14.2.9 PushbackInputStream/311

14.3 字符流/313

14.3.1 Reader和Writer/314

14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter/315

14.3.3 FileReader和FileWriter/317

14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter/318

14.3.5 PrintWriter/320

14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter/322

14.3.7 PushbackReader/324

14.4 接下来的主题/326

14.5 网络资源/327

第15章 线程(Thread)/329

15.1 线程入门/330

15.1.1 继承Thread/330

15.1.2 实现 Runnable界面/332

15.1.3 Daemon 线程/335

15.1.4 线程生命周期/336

15.1.5 线程的加入(Join)/339

15.1.6 线程的停止/341

15.1.7 ThreadGroup/343

15.1.8 UncaughtExceptionHandler/345

15.2 同步(Synchronized)/346

15.2.1 同步化/347

15.2.2 wait()和notify()/352

15.2.3 容器类的线程安全(Thread-safe)/358

15.2.4 ThreadLocal类/359

15.3 concurrent套件新增类/363

15.3.1 BlockingQueue/363

15.3.2 Callable与Future/366

15.3.3 Executors/369

15.4 接下来的主题/371

15.5 网络资源/372

第16章 反射/375

16.1 类加载与查看/376

16.1.1 简介Class与类加载/376

16.1.2 使用Class.forName()

加载类/379

16.1.3 从Class中获取信息/382

16.1.4 简介类加载器/385

16.1.5 使用自己的ClassLoader/390

16.2 使用反射生成与操作对象/394

16.2.1 生成对象/394

16.2.2 调用方法/397

16.2.3 修改成员值/402

16.2.4 再看数组对象/404

16.2.5 Proxy类/407

16.3 接下来的主题/410

16.4 网络资源/410

第17章 Annotation/411

17.1 Annotation概述/412

17.1.1 限定Override父类方法 @Override/412

17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated/413

17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings/415

17.1.4 自定义Annotation类型/416

17.2 meta-annotation/419

17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention/419

17.2.2 限定annotation 使用对象@Target/422

17.2.3 要求为API文件的一部分@Documented/423

17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited/425

17.3 接下来的主题/426

17.4 网络资源/426

第18章 拾遗补缺/427

18.1 日期和时间/428

18.1.1 使用 Date/428

18.1.2 使用 Calendar/432

18.2 日志(Logging)/436

18.2.1 简介Logging/436

18.2.2 Logging 的等级/438

18.2.3 Handler和Formatter/441

18.2.4 自定义 Formatter/443

18.2.5 Logger层次关系/445

18.3 信息绑定/446

18.3.1 使用ResourceBundle/446

18.3.2 格式化信息/448

18.3.3 国际化信息/450

18.4 接下来的主题/452

第19章 专题制作—— 文字编辑器/453

19.1 产品生命周期/454

19.1.1 分析(Analysis)/454

19.1.2 设计(Design)/457

19.1.3 开发(Development)/457

19.1.4 测试(Testing)/457

19.1.5 完成(Implementation)/457

19.1.6 维护(Maintenance)/458

19.1.7 结束生命周期

(End-of-Life,EOL)/458

19.2 Swing入门/458

19.2.1 Swing简介/458

19.2.2 设计主窗口与菜单栏/460

19.2.3 版面管理/465

19.3 事件处理/469

19.3.1 Java事件模型/470

19.3.2 文字编辑器的事件处理/470

19.4 文字编辑与保存/477

19.4.1 打开文件的流程处理/477

19.4.2 保存文件的流程处理/480

19.4.3 关闭文件的流程处理/481

19.4.4 文字区的编辑、剪切、复制和粘贴/482

19.5 Executable Jar的制作/483

19.6 接下来的主题/486

19.7 网络资源/486

第20章 JDBC入门/489

20.1 使用JDBC连接数据库/490

20.1.1 简介JDBC/490

20.1.2 连接数据库/492

20.1.3 简单的Connection工具类/494

20.1.4 简单的连接池(Connection pool)/498

20.2 使用JDBC进行数据操作/501

20.2.1 Statement、ResultSet/501

20.2.2 PreparedStatement /504

20.2.3 LOB读写/507

20.2.4 事务(Transaction)/510

20.2.5 批处理/512

20.2.6 ResultSet光标控制/513

20.2.7 ResultSet新增、更新、删除数据/515

20.2.8 ResultSetMetaData/517

20.3 接下来的主题/518

20.4 网络资源/519

第21章 Java SE 6新功能简介/521

21.1 Java SE 6基本新功能/522

21.1.1 java.lang包/522

21.1.2 java.util包/522

21.1.3 java.io包/526

21.1.4 java.awt包/528

21.1.5 Classpath简化设置/531

21.2 Apache Derby、JDBC 4.0/532

21.2.1 使用Apache Derby/532

21.2.2 加载驱动程序/535

21.2.3 改进的异常处理/536

21.2.4 BLOB、CLOB的改进/537

21.3 接下来的主题/537

附录A Ant简介/539

A.1 Ant设置/540

A.2 第一个Ant构建/541

A.3 任务(Target)/544

A.4 属性(Property)/546

A.5 路径(Path)/547

A.6 常用任务(Task)/548

A.7 一个简单的buildfile/551

附录B JUnit简介/553

B.1 单元测试(Unit Test)/554

B.2 JUnit设置/556

B.3 第一个JUnit测试/556

B.4 自动构建与测试/559

B.5 自动生成测试报告/560

附录C MySQL简介/565

C.1 MySQL安装与设置/566

C.2 MySQL的数据类型/567

C.3 建立数据库、数据表/570

C.4 CRUD操作/571

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更新时间:2025/4/18 9:47:37