VRay是目前3ds Max软件上最主流的一款渲染插件,并被广泛应用于建筑与室内表现、动画等行业领域,与其他渲染器相比,VRay渲染器操作简单、易于掌握,在全局光照、光线跟踪、光能传递方面算法合理、先进,拥有速度和质量上的双重优势,因而其迅速成为最受用户欢迎的渲染器之一。
本书以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以不同的方法和表现技术来制作不同的精美实例,希望能够在带领读者掌握VRay渲染器使用方法的同时,也能够使读者对VRay渲染器有更深刻的印象与理解。
本书以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以不同的方法和表现技术来制作不同的精美实例,希望能够在带领读者掌握VRay渲染器使用方法的同时,也能够使读者对VRay渲染器有更深刻的印象与理解。
本书共分为19章,专门针对初学VRay渲染器的用户定制,全面涵盖了VRay渲染器的通用设置、采样和抗锯齿设置、间接光照、光子贴图、焦散、环境设置、准蒙特卡罗渲染引擎与采样器、置换效果等内容。即使是第一次接触VRay渲染器的读者也能快速掌握这款渲染器实际应用方法。
在完成基本部分的讲解后,书中还提供了6个小实例和3个综合实例,用以加深读者对VRay渲染器的理解,使读者能够将前面学到的各种知识和技巧串联起来,轻松用于实际的设计工作。
01 初识VRay
1.1 VRay的简介
1.1.1 什么是VRay渲染器
1.1.2 VRay渲染器的调用
1.1.3 VRay的卷展栏简介
1.2 VRay的特点
1.2.1 GI(全局照明)
1.2.2 焦散
1.2.3 SSS材质
1.3 VRay经典效果赏析
02 VRay通用设置
03 图像采样和抗锯齿过滤器
04 Indrect Illmination
05 Irradiance map(发光贴图)引擎
06 Photon map(光子贴图)引擎
07 Light cache(灯光缓存)引擎
08 Caustics(焦散)
09 Environment(环境)
10 准蒙特卡罗渲染与采样器
11 Color mapping(颜色引擎)
12 Camera(摄影机)
13 Default displacement与System
14 VRay的灯光
15 VRay的材质
16 常用材质的表现
17 北欧风格客厅
18 宁静典雅的卧室
19 客厅一角