引言
动画与流行文化
为什么做动画?
主要原则和程序
引言
概念
研究
准备
叙事绘画
技术和方法
故事和设计
概念的设计
故事板和叙事
故事板和构图
角色和运动
角色发展
设计稿和电影思维
声音
技术
讲故事的动画师
剧本和情节
动画的笑料和喜剧素材
作为表演者的动画师
作为剪辑师的动画师
作为导演的动画师
应用与成果
引言
手绘动画和赛璐珞动画
简史
循环行走动作
绘画和美学传统
三维停格动画
简史
声音和停格动画
停格动画和讽刺剧
前所未有的体验
儿童动画
黏土动画
数码动画
简史
电脑合成动画
CGI个人工作室作品
CG0的范例
数码特效与三维动画
转描技术和动态捕捉
为CGI作使用动态捕捉来结合真人表演和动画
Flash的优点
提升Flash技术
另类动画
简史
纯艺术的实践
哲学方法
动画记录片
前后关系
引言
后期制作
特效
声音的后期制作
评估
作品集
宣传片
个人简历
合作
独立工作
陷阱
研究生课程深造机会
独立电影的制作
展映的机会
市场
动画电影节
前后关系
附录
参考书目
索引
图片信息和致谢