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电子书 Head First设计模式(中文版)
分类 电子书下载
作者 (美)弗里曼
出版社 中国电力出版社
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介绍
编辑推荐

本书介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;主要内容包括介绍了Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy等设计模式;如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式;如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题;很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。

内容推荐

本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

目录

目录(概览)

目录(真正的目录)

引子

1 设计模式入门 欢迎来到设计模式世界

2 观察者模式 让你的对象知悉现况

3 装饰者模式 装饰对象

4 工厂模式 烘烤OO的精华

5 单件模式 独一无二的对象

6 命令模式 封装调用

7 适配器模式与外观模式 随遇模式

8 模板方法模式 封装算法

9 选代器与组合模式 管理良好的集合

10 状态模式 事物的状态

11 代理模式 控制对象访问

12 复合模式 模式中的模型

13 与设计模式相处 真实世界中的模式

附录A:剩下的模式

索引

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