本书已被列入教育部“十一五”国家级规划教材。本书介绍了软件工程的概念、原理、开发方法和技术。全书分两部分,第一部分为基础篇,介绍软件工程的基本概念、基本结构化方法的软件开发过程以及软件工程的项目管理,作者独特的软件工程阶段化划分方法贯穿全篇,在“案例分析”中以一个电力应用软件的开发为例,进行各个阶段的案例分析和开发心得介绍;第二部分为提高篇,介绍软件工程的新发展,包括面向对象技术及UML语言、基于组件的软件复用技术、敏捷软件开发等内容。附件中给出了本书的实验内容。
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书名 | 软件工程(高等院校计算机技术与应用系列规划教材) |
分类 | |
作者 | 王慧芳//毕建权 |
出版社 | 浙江大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书已被列入教育部“十一五”国家级规划教材。本书介绍了软件工程的概念、原理、开发方法和技术。全书分两部分,第一部分为基础篇,介绍软件工程的基本概念、基本结构化方法的软件开发过程以及软件工程的项目管理,作者独特的软件工程阶段化划分方法贯穿全篇,在“案例分析”中以一个电力应用软件的开发为例,进行各个阶段的案例分析和开发心得介绍;第二部分为提高篇,介绍软件工程的新发展,包括面向对象技术及UML语言、基于组件的软件复用技术、敏捷软件开发等内容。附件中给出了本书的实验内容。 目录 上篇 基础篇 第1章 概述 1.1 软件及软件危机 1.1.1 软件定义 1.1.2 软件的特点和分类 1.1.3 软件危机 1.2 软件工程 1.2.1 软件工程的定义 1.2.2 软件工程研究的内容 1.2.3 软件工程的基本原理 1.2.4 软件工程的作用 1.2.5 软件工程与信息系统 1.3 软件的开发方法 1.3.1 面向过程的方法 1.3.2 面向数据的方法 1.3.3 面向对象的方法 1.3.4 开发方法的新发展 1.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 第2章 软件生存周期及其模型 2.1 软件生存周期概述 2.1.1 软件生存周期 2.1.2 软件生存期模型 2.2 常用的软件开发模型 2.2.1 瀑布模型 2.2.2 增量模型 2.2.3 原型模型 2.2.4 其他模型 2.3 生存周期模型的选择和裁剪 2.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 第3章 可行性分析与软件开发计划 3.1 可行性分析 3.1.1 可行性研究的任务 3.1.2 可行性研究的步骤 3.1.3 系统流程图 3.1.4 可行性研究文档 3.2 软件开发计划 3.3 案例分析 本章小结 思考题和习题 第4章 需求分析 4.1 需求分析概述 4.1.1 需求分析的重要性 4.1.2 需求分析的特点 4.1.3 需求分析的任务 4.1.4 需求分析的方法 4.2 结构化分析方法 4.2.1 结构化分析(SA)概述 4.2.2 数据流图DFD 4.2.3 数据字典DD 4.2.4 加工逻辑的描述 4.3 案例分析 本章小结 思考题和习题 第5章 交互设计——外部设计 5.1 交互设计概述 5.1.1 交互设计的概念 5.1.2 交互设计的重要性 5.2 交互设计方法 5.2.1 角色设计 5.2.2 目标设计 5.2.3 任务设计 5.2.4 人性化设计 5.3 交互设计中应注意的问题 5.3.1 交互设计中应注意的问题 5.3.2 交互设计的执行者 5.3.3 交互设计文档 5.3.4 交互设计举例 5.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 第6章 软件设计——内部设计 6.1 软件的概要设计 6.1.1 概要设计概述 6.1.2 软件设计的基本原理 6.1.3 软件结构图形工具 6.2 结构化设计 6.2.1 概念 6.2.2 变换分析设计 6.2.3 事务分析设计 6.2.4 综合数据流图和分层数据流图的映射 6.2.5 结构化设计过程 6.3 软件的详细设计 6.3.1 详细设计概述 6.3.2 详细设计的表示法 6.3.3 程序复杂程度的定量度量 6.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 第7章 软件编码 7.1 编码概述 7.1.1 编码要求 7.1.2 程序设计语言的发展与选择 7.1.3 常用的程序设计语言 7.2 编码风格与软件效率 7.2.1 编码风格 7.2.2 软件效率 7.3 案例分析 本章小结 思考题和习题 第8章 软件测试 8.1 软件测试概述 8.1.1 软件测试定义 8.1.2 软件测试原则 8.1.3 软件测试方法 8.2 测试用例的设计 8.2.1 白盒测试技术 8.2.2 黑盒测试技术 8.3 测试过程 8.3.1 软件测试过程 8.3.2 单元测试 8.3.3 集成测试 8.3.4 确认测试和系统测试 8.4 调试 8.5 案例分析 本章小结 思考题和习题 第9章 软件维护 9.1 软件维护概述 9.1.1 软件维护定义 9.1.2 软件维护的特点 9.2 软件维护过程 9.3 软件的可维护性 9.4 软件的逆向工程与再工程 9.5 案例分析 本章小结 思考题和习题 第10章 软件项目管理 10.1 软件项目管理概述 10.2 软件项目管理的内容 10.2.1 软件成本估算 10.2.2 项目计划与进度安排 10.2.3 人员的分配与组织 10.2.4 软件质量管理 10.2.5 软件风险管理 10.2.6 软件配置管理 10.3 软件过程的管理体系 10.3.1 ISO 9000体系 10.3.2 CMM/PSP/TSP软件过程 10.3.3 ISO 9001与CMM的比较 10.3.4 软件过程产品RUP 10.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 下篇 提高篇 第11章 面向对象软件开发与UML建模 11.1 面向对象软件开发概述 11.1.1 传统软件开发方法存在的不足 11.1.2 面向对象方法的主要概念 11.1.3 面向对象方法的优势 11.1.4 面向对象的软件开发过程 11.1.5 面向对象的软件开发方法 11.2 UML简介 11.2.1 UML的由来与目标 11.2.2 UML的主要内容与特点 11.2.3 UML的应用领域 11.3 基于uML的面向对象系统分析与设计概要和实例 11.3.1 问题陈述 11.3.2 分析 11.3.3 设计 本章小结 思考题和习题 第12章 软件复用与基于构件的软件开发 12.1 软件复用简介 12.1.1 什么是软件复用 12.1.2 软件复用的目的与意义 12.1.3 软件复用的成功因素 12.1.4 软件复用的实施过程 12.2 可复用软件构件与领域工程 12.2.1 可复用构件及其基本特征 12.2.2 领域工程 12.2.3 可复用构件库的组织 12.3 基于构件的软件开发 12.3.1 基于构件的软件开发过程 12.3.2 典型构件技术规范 12.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 第13章 敏捷软件开发与极限编程 13.1 敏捷软件开发概述 13.1.1 什么是敏捷软件开发方法 13.1.2 敏捷软件开发的原则 13.1.3 典型敏捷方法简介 13.2 敏捷方法与规范化方法的关系 13.2.1 敏捷方法与规范化方法的比较 13.2.2 平衡敏捷与规范 13.3 极限编程实践案例 13.3.1 极限编程实践细则 13.3.2 案例故事 13.3.3 案例概述 13.3.4 案例分析 本章小结 思考题和习题 附件 实验 实验1 软件可行性研究报告及文件编制工具Word 实验2 项目开发计划及项目管理工具Proieet 实验3 需求分析及绘图工具Visio 实验4 软件设计及图形工具Visio 实验5 软件编码、测试及开发工具Visual Basic/Delphi 参考文献 |
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