3ds Max 8的易用性及其对计算机硬件要求相对较低等特点使越来越多的专业人士选择使用它来制作动画,这又反过来扩大了该软件的影响力和应用范围。本书以循序渐进的方式,全面介绍了3ds Max 8的基本操作和功能,详细讲解了3dsMax 8的建模、材质、灯光、动画及特效五大块内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。
本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 8的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 8的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds Max 8的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出两个典型的3ds Max 8综合制作实例。
另外,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中演示了本书中一些重点实例的制作过程,通过本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。