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书名 Visual Basic6.0程序设计与实训教程(21世纪高职高专规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 郑有增//孙洪峰
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

本书先以一个简单的程序介绍Visual Basic的对象、控件的属性、事件、方法、事件驱动等基本概念及Visual Basic编程的基本步骤,让学生充分体会Visual Basic功能强、易学易用的特点,快速掌握Visual Basic的编程方法。每章都通过一个子系统的设计。引出相关的知识点,然后围绕子系统的设计介绍Visual Basic的编程方法和技巧(其中第3章是通过“文本字体设置”程序设计来引出相关的知识点)。先给出子系统的分析和设计思路,再展开讲解理论知识(即子系统引出的知识),最后给出子系统的完整设计过程及代码设计。

内容推荐

本书面向广大的初、中级读者,通过一个功能丰富、有一定实际意义的应用程序“综合办公软件”的开发过程,采用模块化的结构具体、形象地介绍用Visual Basic开发一个实用系统的思路和方法以及具体的编程技巧。

本书先以一个简单的程序介绍Visual Basic的基本概念及其编程的基本步骤,后面每章都通过一个子系统的设计来引出相关的知识点,然后围绕子系统的设计来介绍Visual Basic的编程方法和技巧。其中子系统“学生信息管理系统”不但为读者详细、完整地介绍了Visual Basic数据库操作的知识及开发信息管理系统的思路、步骤及一般规律,还结合信息管理系统开发,特别介绍了网络版信息管理系统的设计思路和实现方法。最后还介绍了应用软件的集成和制作安装程序的方法。本综合办公软件及书中实例均经上机调试通过。

本书编写思路新颖,方法独特,编排合理,叙述简洁精辟。本书可作为高等职业院校和高等专科学校的教材,也可作为计算机培训班的教材及自学者的参考书。

目录

前言

第1章 初识Visual Basic

 本章要点

 1.1 Visual Basic 6.0概述

 1.2 Visual Basic 6.0的开发环境

1.2.1 启动Visual Basic 6.0

1.2.2 Visual Basic 6.0集成开发环境的组成

1.2.3 主窗口

1.2.4 窗体窗口

1.2.5 工程资源管理器

1.2.6 属性面板

1.2.7 窗体布局面板

1.2.8 代码窗口

1.2.9 立即窗口

1.2.10 工具箱

 1.3 设计程序的一般步骤

1.3.1 创建应用程序界面

1.3.2 设置属性

1.3.3 编写代码

1.3.4 调试运行程序

1.3.5 保存工程及生成可执行文件

 1.4 Visual Basic程序设计的基本概念

1.4.1 对象

1.4.2 对象的属性、事件和方法

 1.5 项目功能与设计思路

1.5.1 项目功能

1.5.2 项目设计思路

 1.6 上机题

 1.7 习题

第2章 Visual Basic程序设计基础

 本章要点

 2.1 子系统“科学计算器”程序设计

2.1.1 “科学计算器”介绍

2.1.2 “科学计算器”设计思路

 2.2 窗体

2.2.1 窗体的常用属性

2.2.2 窗体的常用事件

2.2.3 窗体的常用方法

2.2.4 多窗体应用程序

 2.3 按钮

2.3.1 命令按钮的常用属性

2.3.2 命令按钮的常用事件

2.3.3 命令按钮的常用方法

 2.4 标签

2.4.1 标签的常用属性

2.4.2 标签的事件和方法

 2.5 文本框

2.5.1 文本框的常用属性

2.5.2 文本框的常用事件和方法

2.5.3 文本框的简单应用

 2.6 Visual Basic语言基础

2.6.1 数据类型

2.6.2 变量与常量

2.6.3 运算符与表达式

2.6.4 常用内部函数

2.6.5 编码规则

 2.7 Visual Basic基本语句

2.7.1 顺序结构

2.7.2 选择结构

2.7.3 循环结构

 2.8 数组

2.8.1 一维数组

2.8.2 多维数组

2.8.3 控件数组

 2.9 过程

2.9.1 子过程

2.9.2 函数过程

2.9.3 参数传递

2.9.4 过程的作用范围

 2.10 “科学计算器”的具体实现

2.10.1 界面设计和属性设置

2.10.2 代码编写

 2.11 上机题

 2.12 习题

第3章 Visual Basic的常用控件

 本章要点

 3.1 “文本字体设置”程序设计

3.1.1 “文本字体设置”程序介绍

3.1.2 “文本字体设置”设计思路

 3.2 选择类控件与框架

3.2.1 单选按钮

3.2.2 复选框

3.2.3 框架

 3.3 列表类控件

3.3.1 列表框

3.3.2 组合框

 3.4 定时器

 3.5 滚动条

 3.6 “文本字体设置”的具体实现

3.6.1 界面设计和属性设置

3.6.2 代码编写

 3.7 上机题

 3.8 习题

第4章 Visual Basic界面设计

 本章要点

 4.1 子系统“记事本”程序设计

 4.2 菜单设计

4.2.1 菜单编辑器

4.2.2 利用“菜单编辑器”创建菜单栏

4.2.3 运行时修改菜单项

4.2.4 动态菜单

4.2.5 弹出菜单

 4.3 工具栏设计

4.3.1 在ImageList控件中添加图像

4.3.2 在Toolbar控件中添加按钮

4.3.3 为Toolbar控件中的按钮编写事件过程

 4.4 通用对话框

4.4.1文件对话框

4.4.2 “颜色”对话框

4.4.3 “字体”对话框

4.4.4 “打印”对话框

4.4.5 “帮助”对话框

 4.5 文件管理

4.5.1 文件系统控件

4.5.2 顺序文件的操作

4.5.3 随机文件的操作

4.5.4 文件操作的常用语句和函数

 4.6 RichTextBox控件

4.6.1 设置字体格式

4.6.2 设置段落格式

4.6.3 使用剪贴板

4.6.4 查找文本

4.6.5 打开与保存文件

 4.7 “记事本”的具体实现

4.7.1 界面设计和属性设置

4.7.2 代码编写

 4.8 上机题

 4.9 习题

第5章 Visual Basic图形操作

 本章要点

 5.1 子系统“画图板”程序设计

5.1.1 “画图板”介绍

5.1.2 “画图板”设计思路

 5.2 图形操作基础

5.2.1 坐标系统

5.2.2 自定义坐标系

5.2.3 图形层

 5.3 绘图属性

5.3.1 当前坐标

5.3.2 线宽

5.3.3 线型

5.3.4 填充

5.3.5 色彩

 5.4 图形控件

5.4.1 图片框

5.4.2 图像框

5.4.3 用Line控件画线

5.4.4 用Shape控件画几何图形

 5.5 键盘和鼠标事件过程

5.5.1 键盘事件过程

5.5.2 鼠标事件过程

 5.6 绘图方法

5.6.1 Line方法

5.6.2 Circle方法

5.6.3 Pest方法

5.6.4 Point方法

5.6.5 几何图形绘制

 5.7 “画图板”的具体实现

5.7.1 界面设计和属性设置

5.7.2 代码编写

 5.8 上机题

 5.9 习题

第6章 Visual Basic多媒体程序设计

 本章要点

 6.1 子系统“多功能CD播放器”与“VCD播放器”程序设计

 6.2 MMControl控件

6.3 “多功能CD播放器”的具体实现

6.3.1界面设计和属性设置

6.3.2代码编写

 6.4 “VCD播放器”的具体实现

6.4.1界面设计和属性设置

6.4.2代码编写

 6.5 上机题

 6.6 习题

第7章 数据库应用技术

 本章要点

 7.1 子系统“学生信息管理系统”(单机/网络版)程序设计

 7.2 Visual Basic环境中数据库的创建

7.2.1 关系型数据库的基本结构

7.2.2 在Visual Basic环境中创建Access数据库

 7.3 Visual Basic中访问数据库的方法

 7.4 用控件访问数据库

7.4.1 ADO数据控件

7.4.2 数据绑定控件

7.4.3 使用数据窗体向导

 7.5 记录集对象

 7.6 用SQL语句生成记录集

7.6.1 最简单的SQL语句

7.6.2 限定记录集筛选条件.

7.6.3 在Visual Basic程序中使用SQL语句

7.6.4 记录排序

7.6.5 记录分组

7.6.6 过滤重复记录

 7.7 数据库记录的操作

7.7.1 移动记录指针

7.7.2 查找记录

7.7.3 如何添加记录

7.7.4 如何修改记录

7.7.5 如何删除记录

 7.8 通过ADO编程模型访问数据库

 7.9 数据报表设计

7.9.1 简单报表设计

7.9.2 含有分层结构的报表设计

 7.10 子系统“学生信息管理系统”(单机/网络版)的具体实现

7.10.1 数据库设计和各功能模块界面设计

7.10.2 网络版信息管理系统的设计

7.10.3 代码编写

 7.11 上机题

 7.12 习题

第8章 项目的集成和制作安装程序

 本章要点

 8.1 项目的集成

 8.2 主界面的完善

 8.3 打包和展开向导

 8.4 安装程序

 8.5 上机题

 8.6 习题

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 8:27:59