本书以应用为目的,以程序设计为主线,把控件和常用算法的实现分散到各章中进行阐述。并且,通过大量的实例,深入浅出地介绍了可视化编程的概念、Visual Basic语言基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组及自定义数据类型、过程及作用域、文件、界面设计、图形图像设计等。
本书作为Visual Basic程序设计的基础教材,重点介绍了最常用和最实用的编程技术部分,其目的是为读者深入学习Visual Basic入门引路,为进一步学习奠定坚实的基础。
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书名 | Visual Basic程序设计(新世纪高等学校计算机系列教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 吴保荣 |
出版社 | 中山大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书以应用为目的,以程序设计为主线,把控件和常用算法的实现分散到各章中进行阐述。并且,通过大量的实例,深入浅出地介绍了可视化编程的概念、Visual Basic语言基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组及自定义数据类型、过程及作用域、文件、界面设计、图形图像设计等。 本书作为Visual Basic程序设计的基础教材,重点介绍了最常用和最实用的编程技术部分,其目的是为读者深入学习Visual Basic入门引路,为进一步学习奠定坚实的基础。 内容推荐 本书从实用的角度出发,较全面地介绍了Visual Basic程序设计的基本概念、方法和技术。主要内容包括:Visual Basic的特点与安装、启动方法,VB的主窗口与程序设计步骤,VB语言基础知识,程序的控制结构,常用的内部控件,菜单和对话框等界面设计,VB的数据处理,以及应用系统开发综合举例等。本书内容全面、实用,例题、习题丰富,叙述通俗易懂,适于教学和自学。 本书适合各类高校计算机应用和其他有关专业的本、专科(含高职、成教院校)作为教材使用,亦适合有关人员自学与参考。 目录 第1章 Visual Basic概述 1.1 Visual Basic简介 1.1.1 Visual Basic的发展过程 1.1.2 Visual Basic的特点 1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动与退出 1.2.1 Visual Basic 6.0的安装 1.2.2 Visual Basic 6.0的启动与退出 1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境主窗口 1.3.1 窗体设计窗口 1.3.2 工具箱 1.3.3 工程资源管理器窗口 1.3.4 属性窗口 1.3.5 窗体布局窗口 1.3.6 代码编辑窗口 1.4 编制Visual Basic应用程序的基本步骤 1.4.1 传统的编程方法 1.4.2 Visual Basic编程方法 1.4.3 建立一个简单的应用程序 1.5 面向对象和可视化编程中的几个基本概念 本章小结 习题一 第2章 程序设计基础 2.1 基本数据类型 2.1.1 数值型数据 2.1.2 逻辑型数据 2.1.3 日期型数据 2.1.4 字符串型数据 2.1.5 变体型数据 2.1.6 对象型数据 2.2 常量与变量 2.2.1 常量 2.2.2 变量 2.3 运算符和表达式 2.3.1 算术运算符和算术表达式 2.3.2 字符串运算符和字符串表达式 2.3.3 关系运算符和关系表达式 2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 2.3.5 运算符的优先级 2.4 Visual Basic常用内部函数 2.4.1 数学函数 2.4.2 字符串函数 2.4.3 转换函数 2.4.4 输入/输出函数 2.5 窗体 2.5.1 创建窗体 2.5.2 窗体的属性 2.5.3 窗体的事件 2.5.4 窗体的方法 本章小结 习题二 第3章 Visflal Basic程序控制结构 3.1 顺序结构 3.1.1 程序代码书写的基本规则 3.1.2 Visual Basic的基本语句 3.1.3 应用举例 3.2 选择结构 3.2.1 单行结构条件语句 3.2.2 块结构条件语句 3.2.3 多分支选择结构语句 3.2.4 应用举例 3.3 循环结构 3.3.1 循环结构概述 3.3.2 ForNext语句 3.3.3 WhileWend语句 3.3.4 DoLoop语句 3.3.5 几种循环的比较 3.3.6 循环的嵌套 3.3.7 循环的应用举例 3.4 过程 3.4.1 过程概述 3.4.2 Function过程 3.4.3 Sub过程 3.5 数组 3.5.1 数组的概念 3.5.2 数组的定义 3.5.3 数组的基本操作 3.5.4 数组的应用举例 本章小结 习题三 第4章 常用标准控件 4.1 概述 4.1.1 控件的命名约定 4.1.2 控件的常用共有属性 4.1.3 控件的常用共有方法 4.1.4 控件的常用共有事件 4.2 命令按钮 4.2.1 命令按钮的常用属性 4.2.2 命令按钮的常用事件 4.3 文本控件 4.3.1 标签 4.3.2 文本框 4.4 单选按钮、复选框和框架 4.4.1 单选按钮 4.4.2 复选框 4.4.3 框架 4.5 列表框和组合框 4.5.1 列表框 4.5.2 组合框 4.6 图片框和图像框 4.6.1 图片框 4.6.2 图像框 4.6.3 图形文件的装入 4.7 滚动条 4.8 计时器 4.9 焦点与Tab顺序 4.9.1 焦点 4.9.2 Tab顺序 本章小结 习题四 第5章 界面设计 5.1 菜单设计 5.1.1 下拉式菜单设计 5.1.2 运行时改变菜单的属性 5.1.3 快捷菜单设计 5.2 工具栏和状态栏设计 5.2.1 Active架X控件简介 5.2.2 工具栏和状态栏 5.3 对话框设计 5.3.1 通用对话框及其设计 5.3.2 自定义对话框及其设计 5.4 多文档界面设计 5.4.1 建立多文档界面 5.4.2 创建MDI应用程序的菜单 5.5 键盘与鼠标事件过程 5.5.1 键盘 5.5.2 鼠标 5.5.3 鼠标的拖放操作 本章小结 习题五 第6章 数据处理 6.1 文件 6.1.1 文件的基本概念 6.1.2 文件的分类 6.1.3 与文件读/写有关的重要函数 6.1.4 顺序文件的访问 6.1.5 随机文件的访问 6.1.6 二进制文件的访问 6.1.7 文件系统控件 6.1.8 FSO对象模型在VB中的应用 6.2 数据库 6.2.1 数据库概述 6.2.2 Data控件 6.2.3 DBGrid控件 6.2.4 ADO Data控件 6.2.5 结构化查询语言(SQL) 6.2.6 数据库访问实例 本章小结 习题六 第7章 应用系统开发综合举例① 7.1 系统概述 7.1.1 系统功能分析 7.1.2 系统模块设计 7.1.3 界面设计 7.1.4 数据存储设计 7.2 采用文件管理数据实现系统 7.2.1 文件设计 7.2.2 各模块的实现 7.2.3 程序编制说明 7.3 采用数据库管理数据实现系统 7.3.1 数据库设计 7.3.2 各模块的实现 7.3.3 数据库实现与文件实现的比较 本章小结 本书参考文献 |
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