Flash是目前世界公认的权威性的网页多媒体制作软体,具有向量绘图与动画编辑功能,可以简易地制作连续动画、互动按钮。目前最新的版本为Adobe Flash CS3中文版。此软件功能完善,性能稳定,使用方便,是多媒体课件制作、手机游戏、网站制作、动漫等领域不可或缺的工具。
本书全面地介绍了动态网页制作软件Flash CS3的使用方法和技巧,展示了Flasll CS3的无限魅力,并详细的介绍了Flash CS3的新增功能。对目前流行的全Flash站点、广告片头、游戏和动画片均做了全面透彻的讲解。
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书名 | Flash CS3中文版基础与实例教程(附光盘电脑艺术设计系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张凡//郭开鹤//李羿丹 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Flash是目前世界公认的权威性的网页多媒体制作软体,具有向量绘图与动画编辑功能,可以简易地制作连续动画、互动按钮。目前最新的版本为Adobe Flash CS3中文版。此软件功能完善,性能稳定,使用方便,是多媒体课件制作、手机游戏、网站制作、动漫等领域不可或缺的工具。 本书全面地介绍了动态网页制作软件Flash CS3的使用方法和技巧,展示了Flasll CS3的无限魅力,并详细的介绍了Flash CS3的新增功能。对目前流行的全Flash站点、广告片头、游戏和动画片均做了全面透彻的讲解。 内容推荐 本书被北京市高教处评为高校精品教材,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、综合实例3部分,内容包括:Flash CS3基础知识、Flash CS3新增功能、基础实例、脚本实例、综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动态网页制作软件Flash CS3的使用方法和技巧,展示了Flasll CS3的无限魅力,并详细的介绍了Flash CS3的新增功能。对目前流行的全Flash站点、广告片头、游戏和动画片均做了全面透彻的讲解。为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。 本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。 目录 第1部分 基础入门 第1章 Flash CS3基础知识 1.1 初识Flash CS3 1.2 图形制作 1.2.1 Flash的图形 1.2.2 铅笔工具和线条工具 1.2.3 图形工具 1.2.4 刷子工具 1.2.5 墨水瓶工具 1.2.6 颜料桶工具 1.2.7 滴管工具 1.2.8 钢笔工具 1.2.9 文本工具 1.2.10 橡皮擦工具 1.3 元件的创建与编辑 1.3.1 元件的类型 1.3.2 创建元件 1.3.3 编辑元件 1.4 使用图层 1.4.1 创建图层 1.4.2 管理和编辑图层 1.4.3 遮罩层 1.4.4 引导层 1.5 Flash动画基础 1.5.1 时间轴与关键帧 1.5.2 创建逐帧动画 1.5.3 创建形状补间动画 1.5.4 创建动作补间动画 1.5.5 创建沿路径补间动画 1.6 动画发布 1.6.1 发布为网络上播放的动画 1.6.2 发布为非网络上播放的动画 1.7 课后练习 第2章 Flash CS3新增功能 2.1 统一的Adobe界面 2.2 PhotoShop和.Illustrator文件的导入 2.3 将动画转换为ActionScript 2.4 ActionScript 3.0脚本语言 2.5 高级调试器 2.6 Adobe Bridge 2.7 丰富的绘图功能 2.8 用户界面组件 2.9 高级QuickTime导出 2.10 复杂的视频工具 2.11 省时编码工具 2.12 课后练习 第2部分 基础实例演练 第3章 基础实例 3.1 线框文字 3.2 彩虹文字 3.3 霓虹灯文字 3.4 彩图文字 3.5 铬金属文字 3.6 盛开的花朵 3.7 运动的文字 3.8 弹跳的小球 3.9 字母变形 3.10 光影文字 3.11 电影文字 3.12 镜面效果 3.13 探照灯动画 3.14 结尾黑场动画 3.15 旋转的地球 3.16 转轴与手写字动画 3.17 旋转的三角锥 3.18 翻动的书页 3.19 引导线动画 3.20 “请点击”按钮 3.21 洋葱皮效果的旋转文字 3.22 水滴落水动画 3.23 闪闪的红星 3.24 课后练习 第4章 脚本实例 4.1 鼠标跟随 4.2 情人节贺卡 4.3 夜空中飞舞的萤火虫 4.4 Windows下载进度动画 4.5 镜头聚焦动画 4.6 Banner广告 4.7 逐个打碎的文字 4.8 立体阴影 4.9 可以拖拽的放大镜 4.10 音乐控制系统 4.11 爆竹声声除旧岁 4.12 花样百叶窗 4.13 时尚汽车 4.14 课后练习 第3部分 综合实例演练 第5章 综合实例 5.1 天津美术学院网页制作 5.2 制作篮球片头 5.3 制作空战游戏 5.4 制作动画片 5.4.1 剧本编写 5.4.2 角色定位与设计 5.4.3 素材准备 5.4.4 制作与发布阶段 5.5 课后练习 |
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