网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
本书系统地论述了“游戏人工智能”的基本概念和学科内容,包括:智能游戏角色的行动、感知、反应、记忆、搜索与学习的理论方法和技术,重点研究如何提高“非玩家角色”的智能水平问题。深入浅出,简明易学,适应广大计算机游戏设计人员和爱好者的需要。
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。本书可供高年级大学生、研究生以及广大游戏开发者参阅。
第一章 概述
第二章 行动
第三章 感知
第四章 反应
第五章 记忆
第六章 搜索
第七章 学习
附录A 选择
附录B 编程
参考文献
索引
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。