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书名 城市仿真应用工具-Vega软件教程
分类
作者 杨丽//李光耀
出版社 同济大学出版社
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简介
编辑推荐

Vega是MultiGen—Paradigm公司开发的应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的高性能软件环境和开发平台。由Lynx图形化用户接口和Vega库组成。利用Vega库函数,在Lynx中可以建立漫游所需要的场景、窗口、通道、运动方式、观察者、碰撞方式等,定义对象的初始化参数以及建立对象之间的相互联系。使用Creater完成三维建模后,就可以导入Vega创建、编辑、运行复杂的仿真应用。

本书对该软件的常用功能和界面进行了介绍,同时通过应用程序实例介绍该软件的应用。从而拓宽了城市规划、设计和管理人员的视角,使城市规划、基础设施设计更加科学化,对于城市可持续发展研究有重要意义。

内容推荐

Vega是MultiGen—Paradigm公司开发的应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的高性能软件环境和开发平台。由Lynx图形化用户接口和Vega库组成。利用Vega库函数,在Lynx中可以建立漫游所需要的场景、窗口、通道、运动方式、观察者、碰撞方式等,定义对象的初始化参数以及建立对象之间的相互联系。使用Creater完成三维建模后,就可以导入Vega创建、编辑、运行复杂的仿真应用。

本书对该软件的常用功能和界面进行了介绍,同时通过应用程序实例介绍该软件的应用。

目录

前言

第一章 Vega LynX简介

 1.1 Vega基本概念

 1.2 Vega的功能特点

 1.3 Vega的应用前景

 1.4 Vega的安装与许可协议

第二章 应用LynX创建简单Vega应用程序

第三章 Vega LynX面板介绍

 3.1 系统(System)面板

 3.2 图形状态(Graphics States)面板

 3.3 窗口(Windows)面板

 3.4 通道(Channels)面板

 3.5 观察者(Observers)面板

 3.6 运动模型(Motion Models)面板

 3.7 场景(Scenes)面板

 3.8 路径(Paths)面板

 3.9 对象(Objects)面板

 3.10 数据库管理(DataBase Manager)面板

 3.11 运动体(Players)面板

 3.12 环境(Environments)面板

 3.13 环境效果(Environments Effects)面板

 3.14 灯光(Lights)面板

 3.15 相交矢量(Isectors)面板

 3.16 体(Volumes)面板

 3.17 颜色表(Color Table)面板

 3.18 输入设备(Input Devices)面榜

 3.19 路线(Pathing)面板

 3.20 导航器(Navigators)面板

 3.21 用户统计表(Customized Statistics)面板

 3.22 应用程序(Applications)面板

第四章 VegaAPI介绍

 4.1 Vega开发函数库

 4.2 Vega实用函数库

 4.3 简单Vega应用程序

第五章 基于MFC的Vega应用程序实例

 5.1 MFC简介

 5.2 配置Vega运行环境

 5.3 基于MFC的Vega实例详解

 5.4 实例源程序

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更新时间:2025/3/16 11:22:16