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书名 3ds max9命令参考大全(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 陈世红
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

3ds max的功能非常强大,几乎可以随心所欲地制作出任何需要的作品。但是,即使是制作高手,也只使用3ds max的部分命令;即使是一流的教师,也不可能完全熟练掌握三维动画设计软件大量的菜单和命令。他们在工作中经常需要查阅一些自己不太熟悉的命令或者功能。本书正好可以满足这方面的要求,详尽地介绍了3ds max中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并设计一些小巧的、针对性强的示例,供读者学习领会。

本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的3ds max使用手册。本书的读者对象是建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员、计算机动画制作人员,以及有志于进入这些领域工作的所有青年朋友。由于本书对3ds max的命令进行了较为详细的解释,因此,它不但适合初学者,而且适合有一定经验的用户。

内容推荐

本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3ds max 9的命令进行了解释或演示,符合学习和查阅习惯。

本书对3ds max 9的菜单、工具和对话框进行了较为详细的解释,命令覆盖全面。在解释中力求语言简练。结构严谨。在有限的篇幅中尽可能地包含更多的信息量。

本书结合讲解功能,精选了一些典型示例。通过示例详细介绍某个功能的用法,以帮助读者深入理解。大部分示例以视频文件的方式提供给读者,不但便于读者学习理解,还有效节省了本书的篇幅。

本书充分为读者着想,所有命令讲解的配图均为中英文界面对照。这样无论读者使用中文还是英文版本的软件,都可以从本书中得到帮助。

目录

第1章 3ds max9简介

第2章 3ds max菜单

第3章 工具栏

第4章 界面控制区域

第5章 创建三维模型

第6章 创建复合对象

第7章 粒子系统

第8章 面片栅格、NURBS曲面和动力学对象

第9章 创建基本平面造型

第10章 灯光和摄影机

第11章 辅助工具对象

第12章 空间扭曲

第13章 系统创建面板

第14章 修改命令面板

第15章 多边形建模

第16章 层次命令面板与正反向运动

第17章 动画与运动命令画板

第18章 显示命令面板与图解视图

第19章 工具命令面板

第20章 Track View工具与动画控制器

第21章 reactor动力学模拟系统

第22章 使用材质编辑器

第23章 材质类型

第24章 贴图类型

第25章 渲染

第26章 渲染环境和渲染效果

第27章 Video Post视频编辑合成

随便看

 

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更新时间:2025/1/31 11:48:30