本书是一本全面讲述Flash使用与技巧的图书。全书共分为3部分。第一部分是“基础知识”,从基础知识和基本概念开始讲起;第二部分是“项目实例”,将32个经典项目实例编排为F1ash广告、Flash教学课件等9章;第三部分是“内部资料”,总结了设计师们在工作实践中总结、提炼出的各种操作技巧、常见问题以及常用设计规范。
本书可以作为Flash爱好者的入门学习书籍,也适用于具有一定Flash操作基础,想深入学习设计技巧的人员,同时也是相关专业师生的实用制作指导书。
本书是一本全面讲述Flash使用与技巧的图书。全书共分为3部分。第一部分是“基础知识”,从基础知识和基本概念开始讲起,并且对重要知识点加入了“知识点链接(TM)”;第二部分是“项目实例”,将32个经典项目实例精心编排为F1ash广告、Flash电子贺卡、Flash教学课件、Flash游戏等9章;第三部分是“内部资料”,总结了设计师们在工作实践中总结、提炼出的各种操作技巧、应用体会、设计体验、常见问题以及常用设计规范。
本书可以作为Flash爱好者的入门学习书籍,也适用于具有一定Flash操作基础,想深入学习设计技巧的人员,同时也是相关专业师生的实用制作指导书。
第一部分 基础知识——千里之行始于足下
第1章 从零开始,揭开Flash 8的神秘面纱——Flash 8概述
第2章 工欲善其事、必先利其器——Flash 8中绘图工具的应用
第3章 动画演员道具大点兵——Flash 8中对象的编剧与应用
第4章 让文字也插上设计的翅膀、文字也动画——Flash 8中文本的应用
第5章 千变万化、不离其宗——Flash 8中元件与“库”面板的应用
第6章 让角色动起来——在Flash 8中创建动画
第7章 图形图像管理的利器——Flash 8中图层的应用
第8章 有声动画从此诞生——Flash 8中声音的导入与应用
第9章 “交互”的力量——Flash 8中利用脚本语言制作交互式动画
第10章 完美动画新鲜出炉——Flash 8中影片的测试、优化、发布与导出
第二部分 项目实例——在项目实战中不断提升自己的经验和技巧从而敲开职业的大门
第11章 Flash绘图
第12章 Flash文字设计
第13章 Flash广告
第14章 Flash电子贺卡
第15章 Flash教学课件
第16章 Flash产品演示
第17章 Flash网站
第18章 Flash游戏