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书名 现代教育技术实践(大学信息素养教育示范教材)
分类
作者 郑艳清//董红斌
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

本书是《现代教育技术教程》的姊妹篇。本书注重现代教育技术的实践环节,将教育技术理论的学习与实验教学相结合是作者编写这套系列教材的出发点。本书从一个全新的角度,系统地介绍了现代教育技术实践的新体系!

内容推荐

随着计算机应用的日益广泛和深入,信息技术高速发展,信息技术正以其前所未有的迅猛态势渗透到社会的方方面面,改变着人们原有的社会空间。随着这种社会生活的变革,教育正经历转变教育思想、更新教学观念、改进教学方法和手段等一系列改革。本书从一个全新的角度,系统地介绍了现代教育技术实践的新体系。

本书是《现代教育技术教程》的姊妹篇,由多媒体课件开发和实验两篇组成。第一篇共分8章,第1章介绍素材的采集与设计方法,涉及到文字、图片、声音、动画和视频文件。第2章、第3章通过实例介绍利用PowerPoint、Authorware制作多媒体课件的方法。第4章介绍几种常用的网络课件开发工具,主要有HTML、FrontPage和Dreamweaver等。第5章通过一些实例介绍如何利用常用的工具开发网络课件。第6章介绍远程实时课堂涉及的技术及一般实现方法。第7章介绍远程非实时教学的教学形式、课件库的概念及基于流技术的视频点播系统。第8章介绍网络答疑系统的一般形式及基于WWW的非实时答疑系统的实现方法。实验篇包括7个实验,基本与前面所讲知识对应,便于学生巩固与实践。通过本书的学习,使学生系统地掌握现代教育技术的基本技能,扩展学生自主学习的空问。  

本书体系完整、内容新颖、实践性强,可作为高等师范院校文理科学生现代教育技术(本、专科)的公共课教材,也可作为广大教师学习、研究现代教育技术的参考书。

目录

序言

 

前言

第一篇 多媒体课件的开发

 第1章 素材的采集与设计

1.1文字素材的采集与设计

1.2图片素材的采集与设计

1.2.1采集图形图像的途径

1.2.2从屏幕、动画、视频中抓取

1.2.3利用图形、图像编辑软件制作

1.2.4扫描仪扫描、数码相机拍摄、数字化仪输入

1. 3音频素材的采集与设计

1.3.1获取音频素材的途径

1.3.2通过计算机中的声卡录制声音

1.3. 3光盘声音信息的截取

1.3.4利用音频工具软件制作、编辑音频素材

1.4动画素材的采集与设计

1. 4. l动画素材的获取途径

1.4.2利用多媒体创作软件自带的动画功能

1.5视频素材的采集与设计

1.5.1视频素材的采集途径

1.5.2用视频捕捉卡获取素材

1.5.3利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段

1.5.4屏幕视频捕捉

习题一

 第2章 用PowerPoint制作课件

2.1幻灯片的基本操作

2.1.1建立一个幻灯片文件

2.1.2插入和删除幻灯片

2.2文字和图片的编辑

2.2.1输入文字

2.2.2插入图片

2.2.3用PowerPoint的“绘图”工具栏制作简单的图形

2.2.4让文字和图片动起来

2.3 设置幻灯片的背景和母版

2.3.1设置幻灯片的背景

2.3.2设置幻灯片母版

2.3.3设计模板

2.4在幻灯片中插入多媒体文件

2.5幻灯片的切换

2.6动作设置

2.7设置超级链接和动作按钮

2.8幻灯片的放映

2.9在幻灯片中插入其他对象

2.10幻灯片课件的打包

2.1l课件制作实例

习题二

 第3章 用Authorware制作课件

3.1在课件中加入文字和图形

3.1.1调整位置与大小

3.1. 2更改线型

3.1.3设置图形颜色

3.1.4设置填充模式

3.1.5设置覆盖模式

3.1.6设置排列与对齐方式

3.1.7导入外部图像文件

3.2在课件中加入数字电影与声音

3.2.1导入数字电影

3.2.2导入声音

3.3显示内容的等待

3.3.1等待图标的创建

3.3.2等待图标的属性设置

3.4显示内容的擦除

3.5让文字和图片动起来

3.5.1指向固定点

3.5.2指向固定直线上的某点的移动

3.5.3指向固定区域的某点的移动

3.5.4指向固定路径的终点的移动

3.5.5指向固定路径的任意点的移动

3.6群组图标的应用

3.7交互设计

3.7.1按钮响应

3.7.2热区响应

3.7. 3热对象响应

3.7.4目标区域响应与条件响应

3.7.5文本输入响应与尝试限制响应

3.7.6按键响应和时间限制响应

3.7.7通过菜单响应实现交互

3.8课件页面的跳转

3.8.1框架图标和导航图标

3.8.2判断图标

3.9计算图标、变量和函数

3.9.1计算图标

3.9.2变量

3.9.3函数

3.10提高课件的制作效率

3.10.1使用库

3.10.2使用模板

习题三

 第4章 网络教学系统的开发工具

4.1Web开发工具

4.1.1网页开发工具

4.1.2ASP开发技术

4. 2网络教学开发平台

4.2.1WebCT

4. 2.2Leaning Space

4.2.34A网络教学平台

4.2.4WebCL

习题四

 第5章 网络课件开发

5.1网络课件开发过程

5.1.1网络多媒体课件的设计

5.1. 2网络多媒体课件的制作

5.2网络课件开发工具

5.2.1Authorware课件的发布

5.2.2PowerPoint课件的发布

5.2.3网页制作工具

5.2.4网络流媒体课件的开发工具

习题五

 第6章 远程实时课堂系统

6.1视频会议技术

6.1.1视频会议系统概述

6.1.2视频会议系统的分类

6.1. 3视频会议系统的组成

6.2视频会议技术在远程教育中的应用

6.2.1会议室型视频会议系统在远程教育中的应用

6.2.2桌面型视频会议系统在远程教育中的应用

6.3基于NetMeeting的实时课堂

6.3.1安装NetMeeting

6.3.2NetMeeting的两种使用方式

6.3.3NetMeeting的启动与设置

6.3.4NetMeeting具体功能的操作

6.3.5用NetMeeting建立网上课堂

习题六

 第7章 远程非实时授课系统

7.1远程非实时授课系统的教学形式

7.2网络教学课件库

7.3基于流技术的视频点播系统

7. 3.1流媒体技术简介

7.3.2基于流媒体VOD的远程教学系统

7.3.3Windows Media视频技术

7.3.4用Windows Media建立视频点播系统

习题七

 第8章 网络答疑系统

8.1网络答疑形式的分类

8.1.1实时答疑

8.1.2非实时答疑

8.2基于www的非实时答疑系统

8.2.1学生模块功能简介

8.2.2教师模块功能简介

8.2.3系统管理员模块功能简介

8.3系统主要设计思想及关键技术

8.3.1图表上载技术

8.3.2公式表现技术

8.3. 3全文检索技术

习题八

第二篇 实验

 实验1 数字视音频素材的采集

 实验2 PowerPoint演示文稿制作

 实验3 Authonrware课件设计

 实验4 用FrontPage制作网页

 实验5 NetMeeting的安装、配置和使用

 实验6 流媒体服务器的构建

 实验7 网站的建立与发布

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更新时间:2025/2/22 22:39:00