本书以图解的方式,全面介绍了Flash Professional 8中文版的基本操作方法和动画制作技巧,共13章详细讲解了Flash Professional 8的基本设计工具的使用、简单动画的设计、高级动画设计技巧、ActionScript编程技术、Flash中声音的处理、Flash的组件以及动画的发布输出等内容。
本书各章内容都是以实例图解的方式详细论述,主要是对读者的实际操作能力的培养,实用性非常强,适合初中级Flash动画爱好者和设计开发人员阅读,也适合作为Flash入门的图解教程。
本书以图解的方式,全面介绍了Flash Professional 8中文版的基本操作方法和动画制作技巧,共13章详细讲解了Flash Professional 8的基本设计工具的使用、简单动画的设计、高级动画设计技巧、ActionScript编程技术、Flash中声音的处理、Flash的组件以及动画的发布输出等内容。
前言
第1章 初识FlashProfessional8中文版
打开和关闭Flash
Flash的开始界面
Flash的功能
对象绘制模型
扩展的舞台工作区
单一库面板
Flash首选参数设置
了解Flash窗口
Flash的快捷键
:Flash对话框的使用
Flash帮助的使用
关于FlashPlayer
第2章 FlashProfessional8中文版基础
菜单栏详细介绍
“文件”菜单项
“编辑”菜单项
“视图”菜单项
“插入”菜单项
“修改”菜单项
“文本”菜单项
“命令”菜单项
“控制”菜单项
“窗口”菜单项
“帮助”菜单项
更改背景
舞台工作区设置
更改舞台大小
更改舞台视图
在舞台内添加文档
在舞台内添加图片
在舞台内添加视频
绘图工具和辅助工具
认识Flash8的绘图工具箱
标尺、辅助线和网格
第3章 绘图基础
Flash文档处理基础
打开Flash8文档
新建Flash8文档
保存Flash8文档
关闭Flash8文档
选择工具与对象选取
选择工具
部分选取工具
线型绘制
线条工具
铅笔工具
钢笔工具
绘制简单图形
椭圆工具
矩形工具及多角星形工具
刷子工具
橡皮擦工具
案例赏析
第4章 色彩工具及图层的应用
色彩工具的使用
墨水瓶工具
颜料桶工具
吸管工具
填充变形工具
案例赏析
Flash8的颜色管理
颜色样本
混色器
案例赏析
图层管理
添加、命名图层
选择以及隐藏和显示图层
锁定图层
删除图层
第5章 文字效果处理
添加文本
输入文本
修改文本
设置文本属性
案例赏析
文本的转换
分离文本
编辑矢量文本
文本的类型
输入文本
静态文本
动态文本
案例赏析
文字处理特效
空心文字
彩虹文字
金属文字
披雪文字
立体文字
位图填充文字
第6章 对象编辑
对象的来源
自行绘制对象
从外部导入对象
素材基础知识
图片素材
声音素材
视频素材
案例赏析
编辑位图
设置位图属性
套索工具
转换位图为矢量图
编辑图形
任意变形工具
变形命令
组合与分散到图层
案例赏析
对齐
变形面板和信息面板的使用
图形修饰
优化线型-
将线条转换为填充
扩展填充
柔化填充边缘
辅助工具
手形工具
一缩放工具
第7章 Flash8的元件和库
元件
元件的类型
创建图形元件
创建按钮元件
创建影片剪辑元件
编辑元件
案例赏析
元件的实例
创建元件的实例
修改元件的实例
实例的颜色设置
元件库
元件库的基本操作
调用其他动画的库
公用库
案例赏析
第8章 Flash的特效应用
添加滤镜效果
投影
模糊
发光
斜角
渐变发光
渐变斜角
调整颜色
Flash8中的混合模式
时间轴特效的应用
时间轴特效的添加方法
时间轴特效设置
第9章 帧和图层的基本应用
帧的基本操作
帧的类型
创建与删除帧
选择和移动帧
编辑帧
图层的基本操作
图层的概念
图层的基本操作
引导层
遮罩层
第10章 动画制作技巧
帧的动画制作
逐帧动画
补间动画
引导线动画
遮罩动画
遮罩层动画
被遮罩层动画
动画技巧综合
第11章 ActionScript函数基础
ActionScript介绍
添加函数
为关键帧添加动作
为按钮元件添加动作
为影片剪辑元件添加动作
基本函数应用
控制影片的播放和停止
跳转语句
Flash播放器控制语句
加载/卸载外部影片剪辑
加载变量
设置影片剪辑元件的属性
复制影片剪辑元件
第12章 Flash8的声音与组件
为Flash添加声音
Flash中的声音格式
为关键帧添加声音
为按钮添加声音
编辑音效
在“属性”面板中编辑音效
在“编辑封套”对话框中编辑音效
组件应用
按钮组件
复选框组件
下拉列表框组件
列表框组件
滚动窗组件
单选按钮组件
第13章 Flash8中文版动画发布
发布动画
发布前的优化处理
发布设置页
发布Flash
发布网页
发布图像
发布QuickTime影片
发布预览
发布