本书共分5章,第1章介绍了使用3ds Max 8进行工业造型的设计案例,主要介绍了三维建模、二维建模和布尔运算等基本操作。第2章介绍了建筑室内效果的设计案例,主要介绍了材质编辑器的基本使用方法。第3章介绍了建筑景观效果的设计案例,主要介绍了材质贴图的指定。第4章介绍了角色动画的设计案例,主要介绍了角色建模的方法以及骨骼系统的基本操作。第5章介绍了片头动画的设计案例,主要介绍了粒子系统和空间扭曲。
本书采用知识与案例相结合的方法进行讲解,符合一般的学习规律。每个案例均先介绍案例效果,再介绍制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书具有较大的知识信息量,共讲解了12个案例,每个案例都提供了详细的操作步骤,每章后面都配套有相关的思考练习题。
本书适合教学使用,教师在使用该教材进行教学时,可以先讲解知识,再讲解案例制作的思路,最后让学生做练习;也可以先带学生做各章的案例,然后配合案例讲解知识,将它们有机地结合在一起,可以达到事半功倍的效果。