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书名 Flash动画设计与制作(全国中等职业技术学校计算机教材)
分类
作者 高超
出版社 中国劳动社会保障出版社
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简介
编辑推荐

Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件,是面向Web的交互式工具,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。本书以Flash为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解Flash软件的各种知识和操作方法,同时在讲解过程中安排不同的实例,难易程度随着内容的深入而逐渐增加。

目录

第1章 制作GIF动画

1.1 初识GIF

1.2 GIF动画的制作

1.3 课堂实训:使用GIFMovieGear制作Gif动画

课后练习

第2章 初识Flash

2.1 动画的基础知识

2.2 FlashMXProfessional2004的操作环境

2.3 课堂实训:安装FlashMX2004

课后练习

第3章 Flash的基本操作

3.1 Flash动画的制作流程

3.2 熟悉FlashMX2004的各个组成部分

3.3 创建Flash文档

3.4 课堂实训:设置Flash工作环境

课后练习

第4章 绘制图形

4.1 线条工具

4.2 钢笔工具

4.3 椭圆工具

4.4 矩形工具和多角星形工具

4.5 铅笔工具

4.6 刷子工具

4.7 课堂实训:绘制大嘴鱼

课后练习

第5章 编辑图形

5.1 选择工具

5.2 部分选取工具

5.3 套索工具

5.4 任意变形工具

5.5 填充变形工具

5.6 墨水瓶工具

5.7 颜料桶工具

5.8 滴管工具

5.9 橡皮擦工具

5.10 视图区域中的辅助工具

5.11 课堂实训:一朵小花

课后练习

第6章 创建文本对象

6.1 创建文本

6.2 设置文本属性

6.3 课堂实训:唐诗一首

课后练习

第7章 编辑文本对象

7.1 选择文本对象

7.2 分离文本对象

7.3 文本变形

7.4 使文本链接到URL

7.5 课堂实训一:多彩的文字效果

7.6 课堂实训二:浮雕文字效果

课后练习

第8章 编辑位图

8.1 图像的相关知识

8.2 导入位图图像

8.3 编辑位图图像

8.4 课堂实训一:分离位图图像并改变图像中各个对象的位置

8.5 课堂实训二:转换位图图像为矢量图形

课后练习

第9章 使用图层

9.1 了解图层

9.2 图层的基本操作

9.3 使用引导层

9.4 使用遮罩层

9.5 课堂实训:实现静态遮罩效果

课后练习

第10章 元件和实例

10.1 创建和编辑元件

10.2 创建和编辑实例

10.3 使用库资源

10.4 课堂实训一:制作“图形”元件

10.5 课堂实训二:制作“按钮”元件

10.6 课堂实训三:制作“影片剪辑”元件

课后练习

第11章 动画制作基础

11.1 时间轴

11.2 帧

11.3 动画的制作

11.4 课堂实训一:洋葱皮技术

11.5 课堂实训二:形状补间动画之变形文字效果

课后练习

第12章 ActionScript基础

12.1 认识ActionScript

12.2 ActionScript的语法规则

12.3 课堂实训:如影随形的小球

课后练习

第13章 音频和视频在动画中的使用

13.1 音频的使用

13.2 视频的使用

13.3 课堂实训:创建有声按钮

课后练习

第14章 测试与发布动画

14.1 测试和优化影片

14.2 发布影片

14.3 导出影片

14.4 课堂实训:导出影片为JPEG格式

课后练习

第15章 综合实例

15.1 蝴蝶飞舞动画

15.2 图片切换动画

15.3 用键盘控制瓢虫的移动

15.4 鼠标跟随效果

课后练习

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更新时间:2025/1/19 7:10:01