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书名 CorelDRAW X3操作基础与设计应用(高等院校设计艺术基础教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 陈阳
出版社 湖南大学出版社
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简介
编辑推荐

本书通过丰富的实例,全面地讲解了CorelDRAw在各个应用领域的使用方法及技巧。在学习实例的过程中讲解了CorelDRAw的基本操作、创意技巧等各方面的知识点。语言简练,实例丰富,操作步骤详细而清楚,可以使读者轻松地从入门到精通。

本书是一本理论联系实际的应用类教材。它既有详细的基础知识讲解,又有典型的实例应用,非常适合于高等职业技术学院艺术类专业学生使用,也可作为高等院校计算机应用与软件技术专业应用型人才培养教材,还可作为初学者自学参考用书。同时也可以作为平面广告设计、图形设计、文字排版处理等相关专业人士参考用书。

内容推荐

CorelDRAW是一种功能强大的矢量绘图和图形、图像制作软件,是电脑美术设汁中不可或缺的图形图像设计软件。熟练掌握其基础知识和操作技巧,就可以利用它轻松地把设计者的创意思路表现为美术作品。

本书涵盖面广,既包含了用CorelDRAW X3绘制图形的知识,又包含编辑位图的相关操作,并对图形设计在动漫、包装装潢、广告设计上的应用进行讲解和分析。以大量实例配合每个知识点的讲解,并有综合实例应用以提高学习者的综合制作及创作能力。

本书适用于高等职业技术学院艺术类专业学生,也可作为高等院校计算机应用与软件技术专业应用型人才培养教材,亦可作为初学者自学参考用书。

目录

1 CorelDRAWX3绘图基础知识

 1.1 色彩模式

 1.2 色域的范围

 1.3 位图与矢量图

 1.4 CorelDRAW中的矢量对象

 1.5 CorelDRAW中的“绘图区”

 1.6 CorelDRAW中图片的导入与导出

 1.7 选取对象

 1.8 移动、复制、删除对象

 1.9 旋转、倾斜、镜像对象

 1.10 缩放工具、手形工具

 1.11 撤销和恢复操作

2 基本图形绘制

 2.1 绘制矩形

 2.2 绘制椭圆和圆

 2.3 多边形工具

 2.4 预设造型

3 绘制直线与曲线

 3.1 了解曲线

 3.2 使用手绘工具(FreehandToo)

 3.3 使用贝塞尔工具(BezierTool)

 3.4 编辑线条

4 颜色填充

 4.1 基本填色

 4.2 斩变色填充

 4.3 交互式网状填充

 4.4 图样填充

 4.5 底纹填充

 4.6 Postscript填充

 4.7 用色共性

5 文本编辑

 5.1 文本处理基础

 5.2 文本输入

 5.3 设置字体属性

 5.4 编辑美术字的造型

 5.5 将文字填入路径

 5.6 段落的排版

6 对象的排列与组合

 6.1 对象的对齐

 6.2 寸象的分布

 6.3 对象的先后排列次序

 6.4 群组

 6.5 组合

 6.6 焊接

 6.7 修剪

 6.8 相交

 6.9 简化

 6.10 前减后、后减前

 6.11 对象管理器

7 交互式工具的操作与应用

 7.1 交互式调和工具

 7.2 交互式轮廓图工具

 7.3 交互式变形工具

 7.4 交互式阴影工具

 7.5 交互式封套工具

 7.6 交互式立体化工具

 7.7交互式透明工具

8 位图处理

 8.1 矢量图转换成位图

 8.2 位图转换成矢量图

 8.3 调整位图的颜色模式

 8.4 位图颜色遮罩

 8.5 位图的调整

 8.6 滤镜应用

9 文件的输出与打印

 9.1 打印的页面设置

 9.2 打印对话框

 9.3 输出

10 综合实例

 10.1 卡通形象制作

 10.2 封面设计

 10.3 海报制作

参考书目

后记

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 20:30:56