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书名 Maya动画创作技法(高等院校艺术设计教育十一五规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 尚晓雷
出版社 中南大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。该书还同时讲解了动画规律,关键帧动画、表达式动画、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各神动画技巧。全书内容详实,实例丰富,不仅适台初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适台为OG类相关专业的培训教材。

目录

总序

前言

第一章 Maya软件的介绍

 第一节 三维软件的介绍

 第二节 Maya的应用及其主要特点

第二章 Maya的建模部分

 第一节 Maya的多边形建模

 第二节 Maya的NURBS建模

 第三节 Maya的细分曲面建模

 第四节 实例——短片中的角色建模

第三章 Maya的动画制作

 第一节 架设骨骼系统

 第二节 面部表情

 第三节 为角色穿上衣服

 第四节 为角色加上头发

第四章 Maya的渲染部分

 第一节灯光

 第二节 材质与贴图

 第三节 渲染

附录:Maya快捷键

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更新时间:2025/1/19 2:29:44