本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。该书还同时讲解了动画规律,关键帧动画、表达式动画、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各神动画技巧。全书内容详实,实例丰富,不仅适台初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适台为OG类相关专业的培训教材。
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