本书是编者根据自己多年来的教学研究成果和实践经验编写而成的。内容包括:画法几何、透视投影的基本原理、建筑透视图的基本画法、曲线曲面及曲面体的透视、建筑透视图的实用画法和辅助画法、三点透视等。本书内容丰富,讲解深入浅出,具有很强的实用性。
本书的主要内容有:画法几何、透视投影的基本原理、建筑透视图的基本画法、曲线曲面及曲面体的透视、建筑透视图的实用画法和辅助画法、三点透视、正投影图中的阴影、透视图中的阴影、倒影与虚像以及建筑透视图的计算机生成等。
理论联系实际、内容深入浅出、论述准确精练、图例难易适中、注重培养读者的独立思考能力和工作能力是本书的主要特色。其中特殊角度透视图的画法、用“半值量点法”解决灭点不可达时的透视画法和超视角透视图的画法属本书首创。此外,建筑透视图的计算机生成部分的编写也有其独到之处。
本书由编者根据自己多年来的教学研究成果和实践经验编写而成。可作为当前高等院校(包括艺术类院校)建筑学、城市规划、室内设计、环境艺术及风景园林等专业(或相近专业)开设“画法几何与阴影透视”课程的教材,也可作为建筑工程专业和从事建筑设计的工程技术人员、广大美术工作者的教学或参考用书。
第一部分 画法几何
第1章 绪论
1.1投影法的基本概念
1.2平行投影的基本性质
1.3工程上常用的几种投影图
第2章 点、直线和平面的投影
2.1点的投影
2.2直线的投影
2.3平面的投影
2.4直线与平面、平面与平面的相对位置
第3章 平面立体的投影
3.1棱柱、棱锥(台)的投影
3.2平面立体表面上的点和直线
3.3平面与平面立体相交-
3.4两平面立体相交
3.5同坡屋面的交线
第4章 曲面立体及组合体的投影
4.1回转体(圆柱、圆锥、圆球)的投影
4.2平面与回转体相交
4.3平面体与回转体相交
4.4两回转体相交
4.5组合体的投影
第5章 工程上常用的曲线与曲面
5.1曲线
5.2回转曲面
5.3非回转直纹曲面
5.4螺旋线和螺旋面
第6章 轴测投影
6.1轴测投影的基本知识
6.2正轴测投影
6.3曲面形体的正等测
6.4斜轴测投影
6.5轴测投影的选择
第二部分 透视与阴影
第7章 透视投影的基本原理
7.1透视投影的基本知识
7.2点的透视投影特性
7.3直线的透视投影特性和画法
7.4平面的透视投影特性和画法
7.5形体的透视画法
第8章 建筑透视图的基本画法
8.1建筑透视图的分类
8.2透视参数的合理选择
8.3建筑师法及其运用
8.4量点法及其运用
8.5距点法及其运用
8.6网格法及其运用
第9章 曲线、曲面及曲面体的透视
9.1曲线的透视
9.2圆柱、圆锥、圆球的透视
9.3带曲面的建筑形体的透视
第10章 建筑透视图的实用画法
10.1一点透视
10.245度透视
10.330度一60度透视
10.4超视角透视
第11章 建筑透视图的辅助画法
11.1灭点不可达时的辅助画法
11.2细部透视的辅助画法
11.3斜线灭点和平面灭线的应用
11.4视平线在配景尺度控制中的应用
第12章 三点透视
12.1概述
12.2用建筑师法画三点透视
12.3用量点法画三点透视
12.4应用实例
第13章 正投影图中的阴影
13.1阴影的基本知识
13.2点、直线、平面的落影
13.3立体的阴影
13.4柱头的阴影
13.5建筑细部的阴影
第14章 透视图中的阴影、倒影与虚像
14.1光线的给定及侧光下透视图中的阴影
14.2顺光和逆光下透视图中的阴影
14.3水中倒影与镜面虚像
第15章 建筑透视图的计算机生成
15.1AutoCAD 2000的用户界面与常用绘图工具
15.2计算机绘制建筑形体的正投影图
15.3计算机绘制建筑形体正投影图中的阴影
15.4计算机绘制建筑形体的透视图
15.5计算机绘制建筑形体透视图中的阴影
15.6计算机三维建模与透视视图
参考文献