本书系统、全面地讲述了计算机图形学的理论和技术,主要内容包括两方面:一是计算机图形学的基本内容;二是计算机图形学的实际操作技术。可作为计算机及相关专业大学本科或专科学生的计算机图形学课程的教材,也可作为计算机绘图、广告设计、多媒体技术处理等专业人员的技术参考书。
本书系统、全面地讲述了计算机图形学的理论和技术,主要内容包括两方面:一是计算机图形学的基本内容;二是计算机图形学的实际操作技术。通过对本书的学习,读者不仅能够学到计算机图形学的基本理论知识,还能够掌握用Photoshop进行图形图像处理及用Gif Animator、Ulead Cool 3D和Flash进行动画制作的技术与方法。
本书可作为计算机及相关专业大学本科或专科学生的计算机图形学课程的教材,也可作为计算机绘图、广告设计、多媒体技术处理等专业人员的技术参考书。
出版说明
前言
第1章 计算机图形学概述
1.1 计算机图形学的发展
1.2 计算机图形学研究的内容
1.3 计算机图形学的应用
1.4 计算机图形学的基本术语
1.5 计算机图形系统的组成和功能
1.6 常用的图形输入输出设备
1.7 习题
第2章 图形分类及图形标准
2.1 计算机图形的基本特征和方法
2.2 图形元素及图形属性
2.3 图形的分类
2.4 计算机图形软件标准
2.5 习题
第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop
3.1 图像中的色彩和光线
3.2 图像层次和色彩通道
3.3 图像绘制和图像编辑
3.4 图像变换和色彩调整
3.5 Photoshop图像处理实例
3.6 习题
第4章 图形表示及造型技术
4.1 图形表示应遵循的基本原则
4.2 点阵图形的数学表示
4.3 几何图形的数学表示
4.4 造型技术
4.5 习题
第5章 图形变换
第6章 图形的生成与计算
第7章 图形运算、裁剪和填充处理
第8章 真实感处理
第9章 图形用户界面
第10章 图像量化和图像模式识别
第11章 计算机动画原理及制作技术
第12章 计算机图形学的教学标准和实验方案