本书是Pro\\ENGINEER应用于曲面造型的专业指导用书,内容涉及曲线的建立、曲线的分析、高级曲面设计、 ISDX概述、ISDX曲线建立、ISDX曲面、ISDX曲面创建实例演练、曲面的编辑等方面。
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书名 | Pro\ENGINEER曲面造型技术详解 |
分类 | 科学技术-工业科技-机械工业 |
作者 | 刘筱路 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是Pro\\ENGINEER应用于曲面造型的专业指导用书,内容涉及曲线的建立、曲线的分析、高级曲面设计、 ISDX概述、ISDX曲线建立、ISDX曲面、ISDX曲面创建实例演练、曲面的编辑等方面。 内容推荐 Pro/ENGINEER是一款优秀的造型辅助设计软件。本书使用的是Pro/ENGINEER 2001版本。本书共分lO章,从曲线的建立着手,从线到面,一步步讲解了曲面造型的一般过程以及相关命令的详细用法,最后结合实际案例展示了特殊曲面及自由曲面模型的处理技术,包括曲线的建立、曲线的分析、高级曲面设计、ISDX(交互式曲面设计)概述、ISDX曲线的建立、ISDX曲面、ISDX曲面创建实例演练、曲面的编辑、曲面的分析和特殊曲面设计等知识。 本书内容和理论翔实、讲解清楚,适合从事CAD、CAM、CAll)、产品开发、工业设计和机械设计等工作的专业工程人士阅读,也可作为高等院校相关专业以及各级培训机构的教学用书。 目录 第l章 曲线的建立 1.1 草绘曲线的建立 1.2 曲面求交的曲线建立 l.3 通过点的基准曲线的创建 1.3.1 Attributes(属性) 1.3.2 Curve Points(曲线点) 1.3.3 Tangency(相切) 1.3.4 Tweak(扭曲) 1.4 利用外部文件创建基准曲线 1.5 复合基准曲线的创建 1.6 利用剖截面创建基准曲线 1.7 利用投影创建基准曲线 1.7.1 Sketch(草绘)方式建立投影曲线 1.7.2 Select(选取)方式建立投影曲线 1.8 利用印贴创建基准曲线 1.9 利用分割曲线创建新的基准曲线 1.10 利用曲面偏距创建基准曲线 1.1l 利用曲线偏置创建基准曲线 1.12 利用偏置曲面边界创建基准曲线 1.13 利用偏置曲线创建基准曲线 1.14 利用二次投影创建基准曲线 1.15 利用方程创建基准曲线 第2章 曲线的分析 2.1 曲率分析 2.2 半径分析 2.3 切线分析 2.4 偏差分析 2.5 二面角分析 2.6 某点信息分析 2.7 曲线分析综合应用 第3章 高级曲面设计 3.1 可变截面扫描 3.1.1 垂直于原始轨迹方式的可变截面扫描 3.1.2 Pivot Dir(垂直于轴心方向)方式的可变截面扫 3.1.3 垂直于轨迹方式的可变截面扫描 3.2 扫描混成 3.2.1 垂直于原始轨迹扫描混成曲面的建立 3.2.2 轴心方向扫描混成曲面的建立 3.2.3 垂直于轨迹扫描混成曲面的建立 3.3 螺旋扫描 3.4 三维扫描曲面 3.5 边界曲面 3.5.1 高级边界混合曲面的建立 3.5.2 高级圆锥曲面的建立 3.5.3 高级近似混合曲面的建立 3.5.4 高级N侧曲面的建立 3.6 截面至曲面 3.7 曲面至曲面 3.8 从文件 3.9 相切曲面 3.10 自由生成 第4章 ISDX概述 4.1 ISDX的用户界面 4.1.1 编辑(E)菜单 4.1.2 视图(V)菜单 4.1.3 造型(G)菜单 4.1.4 分析(A)菜单 4.1.5 信息(N)菜单 4.1.6 功能(U)菜单 4.1.7 造型工具栏 4.2 快捷菜单 4.3 组合键 4.4 关于造型中的捕捉 4.5 造型优先选项设置 4.6 视图及活动基准平面设置 4.6.1 关于多个视图 4.6.2 视图切换 4.6.3 显示下一视图 4.6.4 重新设置视图 4.6.5 设置视图为活动平面方向 4.7 活动基准平面设置 4.8 选取图元 4.9 重新定义几何 4.10 获取信息 4.11 关于删除几何 4.12 关于造型再生 第5章 ISDX曲线建立 5.1 ISDX曲线的定义 5.2 ISDX曲线对点的定义 5.3 ISDX曲线的建立 5.3.1 建立自由3D曲线 5.3.2 建立平面曲线 5.3.3 建立COS曲线 5.3.4 用.Drop方式建立曲面上曲线 5.4 ISDX曲线的编辑 5.4.1 造型曲线的曲率图 5.4.2 曲线曲率的显示与清除 5.4.3 造型曲线点的编辑 5.4.4 造型曲线切线的编辑 5.5 曲线的分割 5.6 曲线的组合 5.7 改变曲线类型 5.8 移动和复制造型几何 第6章 ISDX曲面 6.1 ISDX曲面的建立 6.2 ISDX曲面的连接 6.2.1 曲面连接类型 6.2.2 曲面王车接设置 6.2.3 曲面连接控制设置 6.2.4 ISDX曲面的连续条件 6.3 曲面连接在对称产品中的运用 第7章 ISDX曲面创建实例演练 7.1 上体曲面的建立 7.1.1 建立上体曲面骨架曲线 7.1.2 建立上体曲面 7.1.3 裁剪上体曲面 7.2 下体曲面的建立 7.2.1 建立下体曲面骨架曲线 7.2.2 建立下体曲面 7.3 手柄曲面的建立 7.3.1 建立手柄曲面骨架线 7.3.2 建立手柄曲面 7.4 曲面实体化 7.4.1 其他曲面的建立 7.4.2 曲面合并. 7.4.3 曲面实体化 第8章 曲面的编辑 8.1 曲面的复制 8.1.1 Copy(复制) 8.1.2 Copyby Film(通过裁剪复制) 8.2 曲面的偏移 8.3 曲面的合并 8.4 曲面的裁剪 8.5 曲面的延拓 8.6 曲面的转换 8.7 曲面的拔模 8.8 曲面的区域偏距 8.9 曲面的拔模偏距 第9章 曲面的分析 9.1 高斯曲率分析 9.2 截面曲率分析 9.3 斜率分析 9.4 双向曲率分析 9.5 法向分析 9.6 偏差分析 9.7 反射曲线分析 9.8 加亮曲线分析 9.9 某点信息分析 9.10 半径分析 9.11 拔模检测分析 9.12 偏距网格分析 9.13 阴影分析 9.14 横截面分析 9.15 曲面分析综合应用 第10章 特殊曲面设计 10.1 优良品质曲面的建构原则 10.1.1 曲线的光顺性判定 l0.1.2 曲面的光顺性判定 10.1.3 优质曲线建立准则 10.1.4 优质曲面建立准则 10.2 线架构面 10.2.1 两边构面 10.2.2 三边构面 10.2.3 五边构面 10.3 曲面融合 10.4 渐消面 10.5 曲面修补倒圆角 |
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