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书名 3ds max8建筑动画表现技法(附光盘)/新编计算机辅助设计系列
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 叶德辉//陈勇//张友龙
出版社 中国林业出版社
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简介
编辑推荐

本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。

本书首先介绍了使用3ds max 8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD 2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3ds max以及根据图纸制作出所需各个对象的方法;之后详细地介绍了在3ds max中加入材质、灯光、动画,并最终渲染、输出以及刻录的过程。

本书适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员自学使用,也可以作为相关院校或者培训中心的教材使用。

本书配套光盘内容包含本书部分实例的原始素材,包括max模型、贴图、场景文件、动画漫游序列文件。

内容推荐

本书首先介绍了使用3ds max 8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD 2005中处理图纸、将处理完成的图纸导入到3ds max以及根据图纸制作出所需各个对象的方法;之后详细地介绍了在3ds max中加入材质、灯光、动画,并最终渲染、输出以及刻录的过程。

本书还讲解、介绍了3ds max 8新增加的专用于建筑的Architectural材质、常用的材质贴图、棋盘材质等,另外还包括用户怎样自制材质。

在灯光方面,重点介绍了Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)两种灯光,并且通过实例详细说明了如何为场景设置主光源和辅助光源、如何建立摄像机、如何保存渲染的图像、如何使用Photoshop进行后期处理等。

在渲染方面,本书详细介绍了3ds max 8渲染中相关设置及系统自带的8种渲染效果,这些渲染效果包括Lens Effects(透镜效果)、Blur(模糊效果)、Brightness and Contrast(亮度与对比度效果)、Color Balance(色彩平衡效果)、File Output(文件输出效果)、Film Grain(胶片颗粒效果)、Motion Blur(运动模糊图像)和Depth ofField(景深模糊)。本书另外还有一个重点就是对环境的修饰。使用3ds max 8强大的环境修饰功能可以创建出逼真的自然界元素效果,如光、雾、火、阳光等,在后面的实例中,详细介绍了这些自然效果的添加方法。熟练掌握这些知识,一定会为作品增色不少。  

本书所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性,这对读者在知识的理解上会有很大的帮助,读者通过实例练习对3ds max 8各项命令的功能得以了解与掌握。

本书适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员自学使用,也可以作为相关院校或者培训中心的教材使用。

目录

前言

第1章 建筑动画概述

第2章 建筑动画制作基础

第3章 建筑环境制作

第4章 室外建筑模型制作

第5章 建筑动画的材质与灯光

第6章 建筑动画制作技巧

第7章 粒子动画

第8章 建筑动画的渲染

第9章 建筑动画后期处理与输出

随便看

 

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更新时间:2025/3/16 5:49:14