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书名 实例版3ds max8三维动画制作(附光盘)/新电脑课堂
分类 计算机-操作系统
作者 李铁//刘配团//李文杰
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

  本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的动画制作应用实例,包括片头动画、卡通形象动画以及角色动画制作等,覆盖了常用动画制作的技术和技巧。图书结构按应用分类,以实例为主线,知识和经验蕴涵量丰富,是一套颇具实用性的电脑读物。本丛书配有交互式多媒体光盘,更加方便了读者自学,从而大大提高了学习的效率。

目录

第1篇 3dsmax8入门

第1章 3dsmax8界面简介

1.1标题栏

1.2菜单栏

1.3工具栏

1.4命令面板

1.4.1创建命令面板

1.4.2修改编辑命令面板

1.4.3层级命令面板

1.4.4运动命令面板

1.4.5显示命令面板

1.4.6程序命令面板

1.5工作视图

1.6控制区

第2章 3dsmax8运行环境设置

2.1常规设置

2.2渲染设置

2.3IK链接设置

2.4运动设置

2.5文件操作

2.6伽马值设置

2.7视图窗口设置.

2.8脚本语言设置

2.9变换装置

2.10光能传递

2.11mentalrav

第2篇 制作片头动画

第3章 创建片头动画场景

3.1案例分析

3.2案例实现

3.2.1创建倒角轮廓效果的文字

3.2.2创建片头动画场景中的文字和圆柱体

3.2.3指定材质和贴图

3.2.4创建片头动画场景中的其他对象

3.3答疑与技巧

3.4拓展与提高

3.4.1创建自行车的车架

3.4.2制作明式家具

第4章 编辑片头动画效果

4.1案例分析

4.2案例实现

4.2.1编辑动画关键帧

4.2.2创建视频后期效果

4.3答疑与技巧

44拓展与提高

4.4.1利用动画控制器制作自行车链条

4.4.2制作电光剑的效果

第3篇 制作《沙滩故事》动画短片

第5章 创建动画场景环境

5.1案例分析

5.1.1饮料罐的创建

5.1.2扇贝的创建

5.1.3海星的创建

5.1.4椰子树的创建

5.2案例实现

5.2.1创建饮料罐

5.2.2创建扇贝

5.2.3创建海星

5.2.4创建椰子树

5.3答疑与技巧

54拓展与提高

5.4.1制作电冰箱效果图

5.4.2制作红灯笼效果图

第6章 创建小海龟动画形象

6.1案例分析

6.2案例实现

6.2.1创建小海龟的头部

6.2.2创建小海龟的身体

6.2.3为小海龟指定贴图和材质

6.2.4为小海龟指定骨骼和蒙皮

6.3答疑与技巧

6.4拓展与提高

6.4.1创建史前生物模型

6.4.2创建动画角色头像

第7章 创建螃蟹动画形象

7.1案例分析

7.2案例实现

7.2.1创建螃蟹模型的身体

7.2.2创建螃蟹模型的肢体

7.2.3为螃蟹模型指定贴图和材质

7.2.4为螃蟹模型指定骨骼和蒙皮

7.3答疑与技巧

7.4拓展与提高

7.4.1创建人体模型

7.4.2创建手部模型

第8章 创建海鸟动画形象

8.1案例分析

8.2案例实现

8.2.1创建海鸟模型的身体

8.2.2创建海鸟模型的双腿

8.2.3创建海鸟模型的翅膀

8.2.4编辑海乌模型的头部

8.2.5创建海鸟模型的羽毛

8.2.6为海鸟模型指定贴图和材质

8.3答疑与技巧

8.4拓展与提高

8.4.1创建忍者模型的身体

8.4.2创建忍者模型的头像

第9章 编辑场景动画

9.1案例分析

9.2案例实现

9.3答疑与技巧

9.4拓展与提高

9.4.1创建文字消隐的动画

9.4.2创建尾巴摇摆的动画

第4篇 制作《比特精灵》动画短片

第10章 创建室内动画场景

10.1案例分析

10.1.1键盘模型的创建

10.1.2床模型的创建

10.1.3转椅模型的创建

10.2案例实现

10.2.1创建键盘模型

10.2.2创建床模型

10.2.3创建转椅模型

10.2.4合成室内场景

10.3答疑与技巧

10.4拓展与提高

10.4.1创建沙发效果图

10.4.2创建灯具效果图

11.1案例分析

11.2案例实现

11.2.1创建角色模型

11.2.2指定材质和贴图

11.2.3指定角色骨骼

11.2.4创建头发

11.3答疑与技巧

11.4拓展与提高

11.4.1创建摩托车

11.4.2创建角色发髻的效果

12.1案例分析

12.2案例实现

12.3答疑与技巧

12.4拓展与提高

12.4.1制作表情动画

12.4.2编辑角色肢体动画

随便看

 

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更新时间:2025/3/27 6:09:12