本书秉承“从零开始”丛书的一贯风格,根据学习和使用Flash的经验,以Flash MX 2004为基础,通过对精选实例的剖析来帮助广大读者解决“自己动手”的问题,以实用为主,使读者能学到真正感兴趣的内容。可作为那些已经掌握了Flash的基本知识且想进一步提高综合创作能力的读者而编写的,同时,也可以作为多媒体动画创作人员的参考资料。
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。
本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画以及合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,同时分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。为了加深读者对学习内容的理解和掌握,在部分章节后面还配有自己动手制作的实例板块。
本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,并且配备了教学光盘,适合作为Flash MX 2004动画制作的基础培训教程,也可以作为对动画制作有兴趣的读者以及大专院校学生的自学参考书。