本书面向所有Visual Basic 2005开发人员。
本书内容全面深入,涵盖的主题十分丰富,并结合大量典型的代码示例来讲解Visual Basic 2005的核心编程技术。本书共分四部分。首先介绍了Visual Basic 2005的基础知识,然后详细介绍了Visual Basic语言的面向对象特性。之后介绍了有关.NET框架的基本类型。最后介绍了一些高级编程主题,例如线程处理、序列化、PInvoke和COM Interop等。
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书名 | Visual Basic2005技术内幕/微软技术丛书 |
分类 | |
作者 | (意)巴利纳 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书面向所有Visual Basic 2005开发人员。 本书内容全面深入,涵盖的主题十分丰富,并结合大量典型的代码示例来讲解Visual Basic 2005的核心编程技术。本书共分四部分。首先介绍了Visual Basic 2005的基础知识,然后详细介绍了Visual Basic语言的面向对象特性。之后介绍了有关.NET框架的基本类型。最后介绍了一些高级编程主题,例如线程处理、序列化、PInvoke和COM Interop等。 内容推荐 本书内容全面深入,涵盖的主题十分丰富,并结合大量典型的代码示例来讲解Visual Basic 2005的核心编程技术。本书共分四部分。首先介绍了Visual Basic 2005的基础知识,然后详细介绍了Visual Basic语言的面向对象特性。之后介绍了有关.NET框架的基本类型。最后介绍了一些高级编程主题,例如线程处理、序列化、PInvoke和COM Interop等。 本书在多处指出了Visual Basic 2005与Visual Basic 6之间的区别以及Visual Basic 2005和.NET框架2.0版中的新功能,并介绍了导入和重用现有Visual Basic代码的最佳方式,从Visual Basic低版本升级的用户可以迅速掌握新工具。 本书是学习Visual Basic语言的高级参考书,适用于所有Visual Basic开发人员。 目录 第Ⅰ部分基础知识 第1章 Microsoft .NET框架简介 3 .NET 术语 3 第2章 基本语言概念 12 2.1 模块、类与命名空间 12 2.1.1 模块 13 2.1.2 类 15 2.1.3 命名空间 26 2.1.4 属性 32 2.2 变量 34 2.2.1 声明与赋值 35 2.2.2 数据类型 43 2.2.3 运算符 51 2.2.4 数组 65 第3章 控制流和错误处理 70 3.1 执行流的控制 70 3.1.1 条件语句和循环语句 70 3.1.2 过程 75 3.1.3 命令、函数和常量 82 3.2 错误处理 86 3.2.1 引发异常 86 3.2.2 Try...Catch...Finally语句 91 3.2.3 Using...End Using语句 98 3.2.4 自定义异常对象 100 第4章 使用Visual Basic 2005 102 4.1 处理项目和解决方案 102 4.1.1 项目和文件模板 102 4.1.2 【解决方案资源管理器】窗口 104 4.1.3 My Project设计器 106 4.1.4 多项目解决方案 110 4.1.5 配置管理器 112 4.1.6 与编译器相关的属性 115 4.2 编写代码 118 4.2.1 代码编辑器 118 4.2.2 XML注释 120 4.2.3 查找与替换 122 4.2.4 书签 125 4.2.5 【错误列表】与【任务列表】窗口 125 4.2.6 代码段 127 4.2.7 重构代码 130 4.3 各种新旧特性 132 4.3.1 使用【工具】窗口 132 4.3.2 导入与导出设置 133 4.3.3 项目和项模板 134 4.3.4 访问联机内容 137 4.3.5 自定义特性 137 4.3.6 宏与命令 140 第5章 调试Visual Basic应用程序 147 5.1 调试技术 147 5.1.1 断点与跟踪点 147 5.1.2 单步执行 150 5.1.3 数据提示和可视化工具 153 5.1.4 处理异常 158 5.2 跟踪与基准测试 160 5.2.1 Debug和Trace类 160 5.2.2 TraceSource类 166 5.2.3 My.Application.Log对象 168 5.2.4 StopWatch类型 169 5.3 单元测试 169 5.3.1 创建测试项目 170 5.3.2 运行测试项目 173 5.3.3 用于单元测试的属性 175 5.3.4 从数据库中加载测试 177 5.3.5 TestContext类型 179 5.3.6 私有访问器 180 5.3.7 代码覆盖 180 5.3.8 性能工具 182 5.4 更多的调试与测试技巧 184 5.4.1 Debugger对象 184 5.4.2 StackTrace对象 185 5.4.3 Debug-in-Zone特性 187 5.4.4 Visual Studio宿主进程 189 5.4.5 用于调试的宏 189 5.4.6 测试不同的配置文件 191 第Ⅱ部分面向对象编程 第6章 类的基础知识 195 6.1 字段 195 6.2 方法 198 6.2.1 重载 198 6.2.2 重载与强制转换 200 6.2.3 不明确的情况 200 6.3 属性 201 6.3.1 只读与只写属性 202 6.3.2 Get与Set语句块的不同范围 204 6.3.3 带有参数的属性 205 6.3.4 默认属性 206 6.4 构造函数 206重载的构造函数 208 6.5 共享成员 209 6.5.1 共享方法 209 6.5.2 共享字段 211 6.5.3 共享属性 213 6.5.4 共享构造函数 214 6.5.5 共享工厂方法 215 6.6 部分类 217 6.7 运算符重载 219 6.7.1 Operator关键字 219 6.7.2 可重载运算符 221 6.7.3 重载CType运算符 223 6.7.4 与其他语言的互操作性 224 6.8 用Visual Studio管理类型 226 6.8.1 【类视图】窗口 226 6.8.2 类设计器工具 226 6.8.3 【对象测试工作台】窗口 228 第7章 委托和事件 229 7.1 委托 229 7.1.1 委托声明 230 7.1.2 委托调用 230 7.1.3 Delegate类型的其他成员 232 7.1.4 回调方法和代码重用 233 7.1.5 委托多路广播 235 7.2 事件 236 7.2.1 利用Handles关键字处理事件 236 7.2.2 WithEvents关键字 238处理分离类中的事件 239 7.2.3 后台的事件与委托 240 7.2.4 AddHandler关键字 242 7.2.5 捕获数组和集合事件 243 7.2.6 公开事件 245 7.2.7 事件语法的准则 246 7.2.8 自定义事件 248 第8章 继承 251 8.1 继承的基础知识 251使用派生类 253 8.2 重载基类中的成员 254 8.2.1 重载变体 255 8.2.2 MyBase关键字 256 8.2.3 派生类中的构造函数 257 8.2.4 MyClass关键字 257 8.2.5 成员遮蔽 260 8.2.6 重定义静态成员 262 8.3 密封类和虚拟类 263 8.3.1 NotInheritable关键字 263 8.3.2 MustInherit关键字 264 8.3.3 MustOverride关键字 265 8.4 作用域 266 8.4.1 嵌套类 266 8.4.2 Public,Friend和Private作用域限定符 267 8.4.3 Protected作用域限定符 268 8.4.4 Protected Friend作用域限定符 269 8.4.5 将作用域限定符用于构造函数 269 8.4.6 重定义事件 271 8.5 可视继承 273 8.5.1 基窗体举例 273 8.5.2 继承的窗体举例 274 8.5.3 向基窗体中添加属性、方法和事件 275 第9章 对象生存期 280 9.1 对垃圾收集的需求 280 9.1.1 COM和引用计数器 280 9.1.2 垃圾收集进程 281 9.1.3 Finalize方法 282 9.1.4 Dispose方法 284 9.1.5 结合Dispose和 Finalize方法 286 9.1.6 更好的Dispose-Finalize模式 287 9.1.7 派生类中的终结器 289 9.1.8 终结的简化方法 290 9.2 高级技术 292 9.2.1 世代 292 9.2.2 垃圾收集与性能 294 9.2.3 弱对象引用 297 9.2.4 对象复活 299 9.2.5 多CPU计算机上的垃圾收集 300 第10章 接口 302 10.1 定义和实现接口 302 10.1.1 Interface...End Interface语句 302 10.1.2 实现接口 303 10.1.3 访问接口 305 10.1.4 接口与继承 306 10.1.5 接口的重新实现 307 10.1.6 接口与多态 308 10.2 使用.NET接口 311 10.2.1 IComparable接口 311 10.2.2 IComparer接口 312 10.2.3 ICloneable接口 314 10.2.4 IDisposable接口 317 10.2.5 编写集合类 318 第11章 泛型 325 11.1 对泛型的需要 325 11.1.1 传统解决方案 326 11.1.2 基于泛型的解决方案 327 11.2 编写泛型 328 11.2.1 泛型参数 329 11.2.2 泛型约束条件 338 11.3 高级主题 344 11.3.1 可以为空(Nullable)的类型 345 11.3.2 对数学运算符的支持 349 11.3.3 泛型和事件 351 11.3.4 对象池 354 第Ⅲ部分.NET框架编程 第12章 .NET基本类型 359 12.1 System.Object类型 359 12.1.1 公共方法与受保护方法 359 12.1.2 再谈值类型和引用类型 361 12.1.3 装箱和取消装箱 363 12.2 字符串类型 364 12.2.1 属性和方法 364 12.2.2 Missing方法 370 12.2.3 字符串优化 371 12.2.4 CultureInfo类型 372 12.2.5 Encoding类 374 12.2.6 格式化数值 375 12.2.7 设置日期的格式 377 12.2.8 Char类型 380 12.2.9 StringBuilder类型 381 12.2.10 SecureString类型 382 12.3 数字类型 384 12.3.1 属性和方法 384 12.3.2 格式化数字 385 12.3.3 将字符串分析为数字 386 12.3.4 Convert类型 387 12.3.5 随机数生成器 388 12.4 DateTime类型 389 12.4.1 日期值的加减 390 12.4.2 格式化日期 392 12.4.3 分析日期 393 12.4.4 处理时区 394 12.4.5 TimeZone类型 395 12.4.6 Guid类型 396 12.5 枚举值 396 12.5.1 显示并分析枚举值 397 12.5.2 其他Enum方法 398 12.5.3 位编码值 399 第13章 数组和集合 400 13.1 数组类型 400 13.1.1 元素的排序 402 13.1.2 元素的删除、复制与移动 403 13.1.3 搜索值 406 13.1.4 交错数组 407 13.1.5 泛型方法 409 13.2 System.Collections命名空间 413 13.2.1 ICollection、IList和IDictionary接口 413 13.2.2 ArrayList类型 414 13.2.3 Hashtable类型 418 13.2.4 SortedList类型 420 13.2.5 其他集合 423 13.2.6 强类型集合的抽象类型 426 13.3 泛型集合 430 13.3.1 List泛型 431 13.3.2 Dictionary泛型 433 13.3.3 LinkedList泛型 435 13.3.4 其他泛型集合 438 13.3.5 System.Generic.ObjectModel命名空间 440 第14章 正则表达式 443 14.1 正则表达式概述 443 14.1.1 基础知识 444 14.1.2 正则表达式语言 445 14.1.3 正则表达式选项 450 14.2 正则表达式类型 453 14.2.1 Regex类型 453 14.2.2 MatchCollection和Match类型 458 14.2.3 Group类型 458 14.2.4 CaptureCollection和Capture类型 459 14.3 正则表达式应用 460 14.3.1 常见Regex模式 460 14.3.2 查找单词和带引号的字符串 463 14.3.3 验证字符串、数字和日期的有效性 465 14.3.4 查找嵌套标记 467 14.3.5 分析数据文件 468 14.3.6 分析和计算表达式 470 14.3.7 分析代码 472 14.3.8 使用正则表达式 474 第15章 文件、目录和流 476 15.1 Path类型 477 15.2 Directory和File类型 478 15.2.1 列举目录和文件 478 15.2.2 管理目录和文件 479 15.2.3 读取和写入文件 481 15.3 DirectoryInfo和FileInfo类型 482 15.4 DriveInfo类型 484 15.5 FileSystemWatcher类型 485 15.5.1 初始化FileSystemWatcher组件 485 15.5.2 获得通知 486 15.5.3 疑难解答 488 15.6 处理访问控制列表 489 15.6.1 帐户名称和安全标识符 489 15.6.2 DirectorySecurity和FileSecurity类型 490 15.6.3 修改ACL 494 15.7 Stream类型 495 15.7.1 流操作 495 15.7.2 流式阅读器和流式编写器 496 15.7.3 读取和写入文本文件 497 15.7.4 读取和写入二进制文件 500 15.7.5 处理定长和分隔数据文件 501 15.8 其他Stream类型 503 15.8.1 内存流 503 15.8.2 基于字符串的流 504 15.8.3 网络流 505 15.8.4 缓冲流 508 15.8.5 压缩流 508 第16章 My命名空间 511 16.1 My命名空间概述 512 16.1.1 My.Application对象 512 16.1.2 My.Computer对象 518 16.1.3 My.User对象 531 16.1.4 My.Resources对象 532 16.1.5 My.Settings对象 535 16.1.6 My.Forms和My.WebServices对象 541 16.2 扩展和自定义My命名空间 542 16.2.1 添加顶级对象 542 16.2.2 扩展My.Application和My.Computer 543 16.2.3 扩展My.Resources 544 16.2.4 扩展My.Settings 545 16.2.5 使用编译常量 550 第17章 程序集与资源 552 17.1 组件 552 17.1.1 创建.NET类库 553 17.1.2 创建托管组件 554 17.2 程序集 556 17.2.1 私有和共享程序集 556 17.2.2 强名称 558 17.2.3 在GAC中进行安装 561 17.2.4 程序集级别属性 562 17.2.5 InternalsVisibleTo属性 563 17.3 资源和附属程序集 565 17.3.1 资源清单 565 17.3.2 本地化的窗体资源 566 17.3.3 本地化强类型字符串资源 568 17.3.4 自定义资源文件 569 17.3.5 附属程序集 570 17.3.6 附属程序集的属性 571 17.4 绑定进程 572 17.4.1 应用程序配置文件中的版本策略 573 17.4.2 预先加载的程序集及GAC查找 575 17.4.3 基本代码提示 575 17.4.4 探测 576 17.4.5 程序集绑定日志查看器实用工具(FUSLOGVW) 578 17.5 配置文件 578 17.5.1 设置运行库版本 579 17.5.2 .NET框架配置工具 580 17.6 NGen工具 581 17.6.1 使用NGen工具 582 17.6.2 使用NGen服务 583 17.6.3 调试本机映像 584 17.6.4 NGen的属性 585 第Ⅳ部分高级主题 第18章 反射 589 18.1 使用程序集及模块 589 18.1.1 Assembly类型 590 18.1.2 AssemblyName类型 594 18.1.3 Module类型 595 18.2 使用类型 596 18.2.1 检索Type对象 596 18.2.2 探讨类型成员 601 18.2.3 对于泛型的反射 606 18.2.4 属性反射 610 18.2.5 创建自定义对象浏览器 614 18.3 反射示例 617 18.3.1 动态创建对象 618 18.3.2 访问成员 619 18.3.3 InvokeMember方法 620 18.3.4 创建通用比较器 621 18.3.5 事件处理程序的动态注册 623 18.3.6 安排动作序列 628 18.3.7 随时编译 631 18.3.8 性能考虑 633 18.3.9 安全问题 634 第19章 自定义属性 636 19.1 自定义属性简介 637 19.1.1 构造自定义属性类 637 19.1.2 反射自定义属性 639 19.2 用于CSV序列化的自定义属性 640 19.3 构建基准测试工具 646 19.4 为Windows窗体应用程序编写插件 649 19.4.1 PluginLibrary项目 649 19.4.2 MainApplication和MainApplicationStartup项目 652 19.4.3 SamplePlugin项目 655 19.5 n层应用程序的框架 657 19.5.1 DataObjectLibrary项目 658 19.5.2 DataSets项目 664 19.5.3 DemoClient项目 666 19.5.4 DataObjects项目 667 第20章 线程 675 20.1 线程处理基础知识 675 20.1.1 何时使用线程 675 20.1.2 创建线程 676 20.1.3 将数据传递给线程或从中读取数据 677 20.1.4 使用线程 679 20.1.5 线程属性 680 20.1.6 存储和共享数据 682 20.1.7 线程和未处理异常 683 20.1.8 调试线程 685 20.2 线程的同步 686 20.2.1 SyncLock语句 687 20.2.2 同步对象 689 20.2.3 易变化的读写操作 691 20.2.4 Monitor类型 692 20.2.5 Mutex类型 693 20.2.6 Semaphore类型 696 20.2.7 ReaderWriterLock类型 697 20.2.8 Interlocked类型 698 20.2.9 ManualResetEvent、AutoResetEvent和EventWaitHandle类型 699 20.3 使用线程池 702 20.3.1 ThreadPool类型 702 20.3.2 Timer类型 703 20.4 异步操作 704 20.4.1 异步委托 704 20.4.2 异步文件操作 708 20.4.3 为用户类型添加异步支持 709 20.5 Windows窗体应用程序中的线程处理 710 20.5.1 ISynchronizeInvoke接口 711 20.5.2 BackgroundWorker组件 713 第21章 序列化 717 21.1 基本序列化 717 21.1.1 二进制序列化 718 21.1.2 SOAP序列化 719 21.1.3 创建可序列化类型 720 21.1.4 对象图 721 21.1.5 序列化和事件 722 21.1.6 深层对象克隆 724 21.1.7 版本容错序列化(VTS) 725 21.2 自定义序列化 726 21.2.1 IDeserializationCallback接口 727 21.2.2 ISerializable接口 728 21.2.3 序列化和反序列化事件 733 21.2.4 IObjectReference接口 734 21.2.5 ISerializationSurrogate接口 736 21.2.6 继承不可序列化类型 739 第22章 PInvoke和COM Interop 743 22.1 使用PInvoke 744 22.1.1 Declare关键字 744 22.1.2 DllImport属性 745 22.1.3 封送数据 747 22.1.4 MarshalAs属性 748 22.1.5 StructLayout属性 749 22.1.6 FieldOffset属性 751 22.1.7 委托和回调过程 753 22.1.8 In和Out属性 754 22.1.9 Marshal类 756 22.2 从.NET调用COM组件 758 22.2.1 运行库可调用包装 758 22.2.2 用Visual Studio导入COM组件 759 22.2.3 使用所导入的Interop程序集 760 22.2.4 用TlbImp导入COM组件 761 22.2.5 主Interop程序集 762 22.2.6 免注册COM组件 763 22.2.7 后期绑定与反射 764 22.2.8 COM Interop封送处理 765 22.2.9 线程处理问题 766 22.3 从COM调用.NET对象 767 22.3.1 COM可调用包装 767 22.3.2 创建示例.NET组件 768 22.3.3 RegAsm与TlbExp工具 769 22.3.4 转换的详细信息 769 22.3.5 使用属性控制转换 770 22.3.6 处理异常情况 773 22.3.7 编写COM友好的.NET框架组件 774 |
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