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书名 3ds max从入门到精通(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 (韩)朴英宇//李尚道//金恩淑
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

本书的内容除包括3ds max各种命令操作内容外,还专门针对室内外设计,深入讲解了使用3dS max进行室内设计时,利用CAD图纸,制作建筑设计透视图的全部过程。另外,考虑到初级读者的需要,还加入了家具的制作和贴图,灯光和摄影机的设置,外部渲染器的应用,以及使用PhotoShop进行润色的过程。同时引入了大量的通用范例,力求能够通过重复的练习,让读者能够自然地掌握3ds max的各种功能。

本书最大的一个特点就是提供了一些初学者也可以轻松掌握的方法。书中每个范例的制作过程中,并不只是把对象制作完成就结束了,而是详细介绍了许多活用方法。另外,还整理了各种命令,使读者看起来能够一目了然,使本来感觉很难学的3ds max变得不再那么高不可攀,即使是刚接触3ds max的用户也可以跟上进度,迅速掌握各种知识。

内容推荐

本书出自韩国著名设计师之手,在韩国也被称为“Power User的秘密笔记”。它除了对各种基本功能都进行了详细说明以外,还针对这些功能和命令提供了大量典型范例,并包含了丰富的操作技巧,力求让读者能够更容易理解,能够更快速地提高设计水平,对于那些初次接触3ds max的读者来说,本书会尤为实用。

本书内容紧贴实战应用,包含整理CAD图纸,制作建筑与室内透视图的全部过程,另外,考虑到初级用户的需要,还加入了模型的制作和贴图,灯光和摄影机的设置,以及使用Photoshop进行润色的过程。此外,本书最大的一个特点就是提供了一些初学者也可以轻松掌握的方法,在书中每个范例的制作过程中,并不只是把对象制作完成就结束了,而是详细介绍了许多活用技巧。另外,还整理了各种命令,使读者看起来能够一目了然,使本来感觉很难学的3ds max变得不再高不可攀,即使是刚接触3ds max的用户也可以跟上进度,迅速掌握各种知识。

目录

Part 1 初识3dS max

Lesson 01 3ds max与动画

 3ds max的历史

 3ds max的应用

 2D和3D的概念

 3D用语

 像素和图像的分辨率

 最优化环境条件

Lesson 02 3ds max的安装

 3ds max的安装

 更改3ds max的字体

Lesson 03 3ds max的界面环境

 3ds max的界面构成

 调整面板

 调整视图

 Command面板的构成元素

Part 2 创建对象

Lesson 01 用基本命令进行3D建模

 系统单位和变换方法

 Named Selection Sets(命名选择集)编辑器

 Layers(层) 

 Reference Coordirlate System(参考坐标系)

 Grid and Srlap Settings(栅格和捕捉设置) 

 Align(对齐)Array(阵列)和Mirror(镜像)

Lesson 02 制作直板楼梯和旋转楼梯

 制作直板楼梯

 制作旋转楼梯

Lesson 03 3ds max的核心Create(创建)面板

 Standard Primitives(标准基本体)

 Extended Primitives(扩展基本体) 

 AEC Exterided(AEC扩展) 

 Stairs(楼梯) 

 Doors(门)

 Windows(窗) 

 Splines(样条线) 

Lesson 04 Modify(修改)面板

 Modifier Stack(修改器堆栈)

 Modifier Stack的应用

 Modifier Stack的功能

 Modifier Stack的菜单

Lesson 05 3ds max的魔术师一一Edit Spline

 Vertex(顶点) 

 Segment(线段)

 Spline(样条线) 

Lesson 06 利用Edit Spline修改器制作椅子

Lesson 07 利用Lathe修改器制作电灯

 Lathe(车削)

 制作壁灯

Lesson 08 Loft(放样)功能

 Creation Metliod(创建方法) 

 Surface Parameters(曲面参数)

 Path Parameters(路径参数) 

 Skin Parameters(表皮参数)

 Deformation(变形) 

 下级修改级别

Lesson 09 利用Loft制作各种形态的物体

 制作可乐瓶

 制作螺钉和螺母

 制作锤子

Lesson 1O 用Bevel修改器制作床

 Bevel(倒角)

 制作床

Lesson 11 用Bevel Profile修改器制作沙发

 Bevel Profile(倒角剖面)

 制作沙发

Lesson 12 用于改变形态的修改器

 Bend(弯曲) 

 丁aper(锥化)

 制作半导体

 Twist(扭曲) 

 Noise(噪波) 

 FFD(BOX) (FFD长方体)

 制作树和石头

 Mesh Smooth(网格平滑)

Lesson 13 用于表现立体感的Edit Mesh和

Editable Mesh

 Vertex(顶点) 

 Edge(边)

 Face/Polygon/Element(面/多边形/元素)

Lesson 14 用于快速建模的Edit Poly和Editable Poly

 Vedex(顶点)

 Edge(边)

 Border(边界) 

 Polygon(多边形)

Part 3 利用贴图表现逼真质感

Lesson 01 Material Editor(材质编辑器) 

 Material Editor(材质编辑器)

 Material(材质的类型) 

 Shader(质感)的种类

 Map(贴图)的种类

 UVW Map坐标系

Lesson 02 表现各种金属质感

 表现被腐蚀的金属

 表现高光泽的金属

 表现无反射金属

Lesson 03 表现玻璃材质

 表现透明玻璃

 表现不透明的反射玻璃

Lesson 04 使用多重材质制作贴图

 可乐瓶贴图

 马克杯贴图

Part 4 专家使用的灯光和摄影机技法

Lesson 01 用于基本灯光的Standard Light

 灯光的种类

 灯光的设置

 ShadOW的种类

 Sky Light(天光) 

Lesson 02 计算光的PhotOmetriC

 Photometric Ught的种类

 Photometric Light的选项

 Tar9etPoint/Free Point(目标点光源/自由点光源) 

 Taroet Unear/Free Linear(目标线光源/自由线光源) 

 TargetArea/FreeArea(目标面光源/自由面光源) 

 IES Sun/IES Sky(0ES太阳光/IES天光) 

Lesson 03 表现野外照明的Sunlight(阳光)和Daylight(曰光)

 Motion(运动)面板

 Daylight(曰光) 

Lesson 04 表现逼真阴影的Advariced Lighting(高级照明) 

 Light Tracer(光跟踪器) 

 Radiosity(光能传递)

 Radiosity的设置

Lesson 05 随心所欲操作摄影机

 摄影机的种类

 摄影机的选项

Lesson 06 表现特殊效果的Exposure Corltrols(曝光控制) 

 Exposure Controls的种类

Lesson 07 [灯光应用I]表现室内效果

Lesson 08 [灯光应用0门表现自然光效果

Part 5 给3D设计插上翅膀的外部渲染器

Lesson 01 强大的Merltal旧y

 什么是Mental ray? 

 为什么使用Mental ray?

 与3ds max整合在一起的Mental ray

 转换到Mental ray渲染器

 Mental ray渲染器的选项

 复杂的菜单

 Shader&Phenomena

 Mental ray的应用

 间接照明(,rldirect Illumirlation)

 Render Scene的选项

Lesson 02 表现特殊效果的VRay

 VRay渲染器的选项

 VRay Light

 VRay Material

Part 6 [建筑室内设计实战I]餐厅建模

Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸

 输出原图

 整理图纸

Lesson 02 制作餐厅调料柜

 制作餐厅调料柜

 调料柜贴图

Lesson 03 制作餐厅灯具

 制作餐厅灯具

 餐厅灯具贴图

Lesson 04 制作餐厅用品

 制作纸巾盒和纸巾

 制作刀叉

 制作杯碟

Lesson 05 打开CAD文件

Lesson 06 制作墙壁、地板、天花板和卤素灯

 制作墙壁、地板、天花板和卤素灯

 墙壁、地板、天花板和卤素灯的贴图

Lesson 07 排列制作好的用品对象

Lesson 08 表现基本照明

Lesson 09 使用PhotoS[10p进行修饰

Part 7 [建筑室内设计实战II]公寓

Lesson 01 在Aut0CAD中整理图纸

Lesson 02 制作床

 制作床

 床的贴图

Lesson 03 制作抽屉柜

 制作抽屉柜

 抽屉柜贴图

Lesson 04 制作卧室台灯

 制作卧室台灯

 卧室台灯贴图

Lesson 05制作坐便器

 制作坐便器

 坐便器贴图

Lesson 06 制作衣柜

 制作衣柜

 衣柜贴图

Lesson 07 制作画框

 制作画框

 画框贴图

Lesson 08 制作餐椅

 制作餐椅

 餐椅贴图

Lesson 09 制作餐桌

 制作餐桌

 餐桌贴图

Lesson 10 制作挂钟

 制作挂钟

 挂钟贴图

Lesson 11 在ALJtoCAD中打开文件

Lesson 12 制作墙壁、地板、底板和隔断

 制作墙壁、地板、底板、窗户和门

 墙壁、地板、底板、窗户和门的贴图

Lesson 13 排放制作好的对象

Lesson 14 表现基本照明

Lesson 15 使用P[10toshop进行修改

Part 8 [建筑室内设计实战III]建筑物外部透视图

Lesson 01 在CAD中整理图纸

 整理图纸

 修改文字变形的图纸

Lesson 02 打开CAD文件

Lesson 03 制作柱子

Lesson 04 制作1层的窗户

Lesson 05 制作建筑外墙

Lesson 06 制作玄关门

Lesson 07 制作玻璃柱

Lesson 08 制作窗户和玻璃幕墙

Lesson 09 制作地面和屋顶

Lesson 10 制作周边环境

Lesson 11 制作周围的建筑物

Lesson 12 设置摄影机与灯光

 创建摄影机并设置角度

 灯光的设置与应用

Lesson 13 通过外部渲染器(VRay)表现效果

 材质最优化

 渲染器最优化

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更新时间:2025/3/16 0:49:14