当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。
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书名 | 3ds max卡通角色典型案例解析(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 吴建文//徐日强 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。 内容推荐 本书介绍了在3ds max 8中创建3D角色的方法和技巧。全书共分7章,系统地介绍了生物角色、卡通角色、真实人体模型的创建过程。本书主要讲述角色建模的方法和技巧,并介绍了材质和贴图的制作方法。在第1章中详细介绍了角色建模使用的重要命令和技巧;第2章介绍了生物角色——蜥蜴模型创建的方法和贴图技巧;第3章介绍了另一个生物角色——甲虫模型创建的方法;第4章介绍了卡通人物模型创建的方法,并讲述了如何应用Unwrap UVW编辑修改器产生精确的贴图;第5章介绍了如何建立逼真的女人头像模型,如何应用3ds max 8强大的毛发插件——Shag:Hair来创建真实的毛发效果;第6章介绍了女性人体模型的创建方法;第7章综合运用角色建模的方法和技巧,创建了一个武士模型,并讲述了角色衣物的创建方法。 本书的显著特点是图文并茂、实用性强、涵盖面广,结合6个角色建模实例,使读者能够掌握生物角色、卡通角色、真实人体模型的创建方法,主要目的是让读者更多地了解3D角色建模的方法和技巧。掌握了重点技巧,以后无论使用3ds max还是其他3D软件,或者使用新的软件版本,在设计3D卡通角色时都能将这些技术运用自如。 目录 第1章 建模方法概述 1.1 卡通角色建模概述 1.2 网格建模 1.2.1 创建可编辑网格 1.2.2 选择次对象 1.2.3 编辑顶点 1.2.4 编辑边 1.2.5 编辑面、多边形和元素 1.2.6 网格建模练习 1.3 多边形建模 1.3.1 Selection卷展栏 1.3.2 编辑顶点 1.3.3 编辑边和边界 1.3.4 编辑多边形和元素 1.4 面片建模 1.4.1 面片的类型 1.4.2 面片的编辑 1.4.3 Selection卷展栏 1.4.4 编辑顶点与控制柄 1.4.5 编辑边 1.4.6 编辑面片和元素 1.4.7 Surface建模 1.5 NURBS建模 1.5.1 NURBS曲线和NURBS曲面 1.5.2 创建NURBS对象 1.5.3 NURBS工具箱 1.5.4 对NURBS次对象进行编辑. 1.5.5 使用NURBS 1.6 小结 第2章 蜥蜴 2.1 实例说明及目标 2.2 身体建模 2.2.1 尾巴的制作 2.2.2 身体的制作 2.3 头部建模 2.3.1 头部轮廓建模 2.3.2 眼部建模 2.3.3 嘴巴建模 2.3.4 头部的缝合 2.3.5 角部建模 2.4 四肢建模 2.4.1 前肢建模 2.4.2 后肢建模 2.5 各部件的缝合 2.6 贴图 2.7 小结 第3章 超现实甲虫 3.1 实例说明及目标 3.2 身体建模 3.3 头部建模 3.4 脚部建模 3.5 网格的缝合 3.6 贴图 3.7 小结 第4章 卡通人 4.1 实例说明及目标 4.2 身体建模 4.3 手臂建模 4.4 脚部建模 4.5 头部建模 4.6 网格的缝合 4.7 贴图 4.8 小结 第5章 女人头像. 5.1 实例说明及目标 5.2 头部建模 5.2.1 头部建模 5.2.2 耳朵建模 5.2.3 耳朵与头部的缝合 5.2.4 眼球制作 5.2.5 眼睫毛制作 5.3 脸部贴图 5.4 创建头发 5.5 小结 第6章 女人体 6.1 实例说明及目标 6.2 脚部建模 6.3 身体建模 6.4 手臂建模 6.5 模型的修整 6.6 手部建模 6.7 各部件的缝合 6.8 小结 第7章 武士 7.1 实例说明及目标 7.2 身体建模 7.2.1 下身建模 7.2.2 上身轮廓建模 7.2.3 手臂建模 7.2.4 创建上身细节 7.2.5 手部建模 7.3 头部建模 7.4 头部与身体的缝合 7.5 衣物建模 7.5.1 鞋子 7.5.2 铠甲 7.5.3 腰带 7.5.4 腿部护甲 7.5.5 衣裙 7.6 小结 参考文献 |
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