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书名 Flash MX2004二维动画制作实例教程(计算机辅助设计系列教材)
分类 计算机-操作系统
作者 彭鹏
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书通过精选的实例,由浅入深地讲述Macromedia Flash MX 2004基本使用方法。本书在每一章都有若干个精彩实例,并将他们分类,按照先易后难的顺序贯穿本书。本书以实例为引导进行讲解,突出实用性,不仅向读者介绍软件的使用方法和实例的制作过程,还在每步操作的旁边标注有该步骤的基础知识、应用技巧和注意事项等相关知识,从而能帮助读者迅速学以致用,轻松达到学习的目标。全书共分9章,分别介绍Flash MX

2004基础、Flash MX 2004绘图、简单的动画制作、Action Script基础、贺卡制作、基础特效制作、Action Script特效、游戏制作和动态网页制作等内容。本书可作为大专院校及各类电脑培训班的辅助教材,也可作为动画制作、网站开发相关技术人员的参考书。

内容推荐

MacromdiaFlash已经成为网上动画的标准,它已经广泛地应用于网页设计、广告设计、卡通动画、游戏开发等领域,并逐步向多媒体、影视视频等传统领域渗透。

Flash的最新版本是Flash MX 2004,共有两个版本,即专门面向设计者的Flash MX 2004和专门面向开发者的Flash MX Professional 2004,它们是开发丰富的Intemet内容和应用程序的解决方案。无论是要设计动态图形还是要生成由数据驱动的应用程序,Flash MX 2004产品都有需要的工具,可以在所有主流平台上以及众多流行设备(例如PDA和手机)上制作出完美的作品,并为用户带来最美妙的体验。

本书内容安排上循序渐进,对于每个实例的制作,首先给出分析,让读者有个大概的思路,然后再详细地讲解。本书的最大特色就是以常见实例为引导,详细讲述实例制作的每一个步骤,读者按步骤进行操作,便可以制作出相应实例,并且在每一步骤的旁边详细列出该步骤涉及到的基础知识、应用技巧、注意事项等内容,使读者掌握每一步的操作原理,达到举一返三的效果。

目录

第1章 Flash MX 2004基础

1.1常见术语

1.2操作环境

1.2.1启动Flash MX 2004

1.2.2 Flash MX 2004的工作界面

1.2.3主工具栏

1.2.4工具箱

1.2.5时间轴

1.2.6设计面板

1.2.7开发面板

1.2.8其他面板

1.3习题思考

第2章 Flash MX 2004绘图

2.1 人物绘制

2.1.1绘图工具

2.1.2造型

2.1.3轮廓

2.1.4上色

2.2物体绘制

2.2.1鼠标绘图基础

2.2.2一辆小轿车的侧视图

2.2.3轮廓

2.2.4上色

2.3位图处理

2.4习题思考

第3章 简单的动画制作

3.1逐帧动画

3.2移动动画

3.3变形动画

3.3.1颜色变形动画

3.3.2形状变形动画

3.4旋转动画

3.5引导线动画

3.6遮罩动画

3.7习题思考

第4章 Action Script基础

4.1Action Script基础

4.2数据、变量和函数

4.2.1数据

4.2.2常量和变量

4.2.3函数

4.3操作符与表达式

4.4基本语法

4.5程序结构控制

4.6对象与属性

4.7习题思考

第5章 贺卡制作

5.1情人贺卡

5.2永远的爱

5.3圣诞贺卡

5.4习题思考

第6章 基础特效制作

6.1阳光特效

6.2烟雾特效

6.3燃烧的蜡烛

6.4闪电效果

6.5礼花效果

6.6习题思考

第7章 Action Script特效

7.1导航菜单制作

7.2五彩缤纷

7. 3三维效果

7.4时钟

7.5螺旋特效

7.6惯性

7.7三角函数的计算

7.8燃烧的火焰

7.9万年历

7.10习题思考

第8章 游戏制作

8.1俄罗斯方块游戏制作

8.2打砖块游戏制作

8.3习题思考

第9章 动态网页制作

9.1登录页面的制作

9.2首页的制作

9.3习题思考

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更新时间:2025/2/22 18:45:17