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书名 魔法石--Maya6超级手册(附光盘4动力学篇)
分类 计算机-操作系统
作者 武汉人马
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

国内一线动画专家历时2年倾情奉献!本书运用15个案例全面揭示Maya动力学技法,内容包括刚体,柔体和弹簧的实际应用,粒子系统,Maya布料系统,2D、3D容器流体,Hair的应用等。该书结构清晰,内容丰富,讲解详细,理论联系实际。对于初学者,本书是很好的入门导引,对于有一定经验的CG来说,这是很好的参考借鉴书。

内容推荐

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是首选软件。

本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动力学篇。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体和弹簧的实际应用。第3章以《X—Plan》片头焊接钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X—Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章全面介绍Maya布料系统的各种功能命令,通过一个模拟穿衣的过程来学习布料的基本使用。第6章以3个例子即坦克履带运动、篮球网进球后的运动、链环的运动来介绍布料在其他类似布料运动中的使用技巧。第7章介绍2D、3D容器流体、流体与粒子系统的互动、海洋等实例的应用。第8章以3个例子即毛发、辫子、珠帘来介绍Hair的应用。

本书不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。

本书配套光盘内容为本书部分实例文件和视频教程。

目录

第1章 刚体

 1.1 概述

 1.2 创建刚体

 1.3 编辑刚体的属性

 1.4 编辑刚体解算器的属性

 1.5 控制复杂的运动和力

 1.6 刚体约束

 1.7 编辑约束运动

第2章 柔体与弹簧

 2.1 柔体

 2.2 柔体的特殊用途

 2.3 弹簧

 2.4 实例

第3章 粒子特效

 3.1 制作文字路径

 3.2 创建发射器

 3.3 将发射器沿路径运动

 3.4 设定粒子形态

 3.5 用表达式控制粒子的材质

 3.6 火花效果

 3.7 添加材质

 3.8 烟雾

第4章 模拟爆炸效果

 4.1 溅射的制作

 4.2 高温层的制作

 4.3 低溫层的制作

 4.4 碎片的制作

第5章 布料的高级应用

 5.1 Cloth介绍

 5.2 创建床单

 5.3 衬衫的建立

 5.4 将衣服披到角色身体上

 5.5 裤子的建立

 5.6 衣服的输入和输出

 5.7 深入理解Cloth

 5.8 操作衣服

 5.9 使用约束

 5.10 常见问题解决方案

 5.11 添加纹理和材质

第6章 布料动画实例

 6.1 坦克履带动画

 6.2 篮球进网动画

 6.3 链环动画制作

第7章 流体动力学

 7.1 流体容器

 7.2 绘制流体及材质调整

 7.3 流体范例

 7.4 动态流体与对象的交互作用

 7.5 流体与粒子的交互运动

 7.6 创建海洋效果

第8章 毛发

 8.1 Hair的基本概念

 8.2 创建头发

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更新时间:2025/2/22 17:17:08