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书名 中文版3ds max7轻松课堂实录(附光盘全彩印刷)
分类 计算机-操作系统
作者 高军锋
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

经验丰富的茶水博士再开讲学,让您进行轻松愉快的3ds max学习之旅!本书通过问与答,教与学的全新教学思路,巧妙地将3ds max的使用方法和技巧贯穿其中,讲解深入浅出,浅显易懂。书中实例都是目前的热点和焦点,且讲解细致,范例全方位,应用百分百。本书全彩印刷,且配有3张多媒体光盘,书盘结合使用,事半功倍!

内容推荐

本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。全书利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3ds max 7的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3dsmax在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mental ray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。

全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3ds max 7的相关技能。

适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导用书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。

光盘内容:部分实例素材和多媒体视频教学文件。

目录

第0章 初识3ds max和硬件准备

0.1 3ds max用途

0.2 3ds max对硬件的要求

O.3 第一次启动3ds max

0.4 3ds max的工作流程

第1章 基础建模

1.1标准基本体

1.1.1 制作过程——基本几何体 

1.1.2现场问与答 

1.1.3趁热打铁 

1.2扩展基本体

1.2.1 制作过程——扩展几何体

1.2.2现场问与答

1.2.3趁热打铁

1.3 挤出与倒角

1.3.1 制作过程——挤出与倒角

1.3.2趁热打铁

1.4旋转成型

1.4.1 制作过程——旋转成型

1.4.2趁热打铁

1.5布尔运算

1.5.1 制作过程——布尔运算

1.5 2现场问与答

1 5 3趁热打铁

1.6放样建模

1.6.1 制作过程——基本放样物体

1.6.2制作过程——放样物体的缩放和扭曲变形

1.6.3现场问与答

1.6.4趁热打铁

1.7综合练习

1.7.1 综合练习

1.7.2现场问与答

1.8小结

1.9思考题

第2啦修改模型

2.1 顶点的修改

2.1.1 制作过程——五角星

2.1.2趁热打铁

2.2面的修改

2.2.1 制作过程——炮弹

2.2.2现场问与答 

2.3产生外壳

2.4网格平滑

2.5 锥化与扭曲

2.6弯曲

2.7 FFD软变形

2.7.1 制作过程——四角凸出的花瓶

2 7.2现场问与答

2.8品格化物体

2.8.1 制作过程——塔

2.8.2趁热打铁

2.9连接两个模型

2.9.1 制作过程——连接两个模型

2.9.2趁热打铁

2.10综合练习

2.10.1 制作灯笼

2.10.2现场问与答

2.10.3创建六棱花瓶

2.10 4现场问与答

2.11小结

2.12思考题

第3章 曲而建模

3.1多边形建模

3.1.1 建造色拉油桶

3.1.2现场问与答

3 1.3建造飞机模型

3.1.4光滑组和细分 

3.1.5多边形建模的其他操作  

3.1.6建造汽车模型

3 1.7建造人头模型

3.1.8现场问与答

3.2面片建模

3.2.1 建造山丘与山洞

3.2 2 自动织网

……

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更新时间:2025/3/16 5:49:47